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全國高職高專應用型規劃教材·信息技術類:多媒體技術與應用
該商品所屬分類:圖書 -> 北京大學出版社
【市場價】
286-416
【優惠價】
179-260
【作者】 韓最蛟 
【出版社】北京大學出版社 
【ISBN】9787301158197
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內容介紹



出版社:北京大學出版社
ISBN:9787301158197
版次:1

商品編碼:10272015
品牌:北京大學出版社
包裝:平裝

開本:16開
出版時間:2009-09-01
用紙:膠版紙

頁數:335
字數:519000
正文語種:中文

作者:韓最蛟

    
    
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內容簡介

隨著計算機技術、通信技術的發展,多媒體技術成為現代計算機技術的重要發展方向和快速發展的領域之一。《多媒體技術與應用》編者在結合多年計算機教學經驗的基礎上,對多媒體技術進行了探討。《多媒體技術與應用》共7章,包括多媒體技術基礎、多媒體音頻技術、圖形與圖像處理、計算機動畫技術、多媒體視頻技術、網絡多媒體技術和多媒體著作工具等內容。在章節之後配以小結和相關習題,以幫助學生歸納總結所學知識,加深學生對知識的理解,同時提高其分析問題和解決問題的能力。
《多媒體技術與應用》內容新穎,選材豐富,敘述簡明,邏輯清晰,可作為高職高專計算機應用技術、軟件技術等專業的教材,也可作為從事相關軟件設計工作人員的學習指導用書。

內頁插圖

目錄

第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.2 多媒體技術的特點
1.1.3 多媒體技術的分類
1.1.4 多媒體技術的發展
1.1.5 多媒體技術的應用
1.2 多媒體繫統組成與分類
1.2.1 多媒體繫統的層次結構
1.2.2 多媒體繫統的硬件組成
1.2.3 多媒體繫統的軟件組成
1.2.4 多媒體繫統的分類
1.3 多媒體藝術基礎
1.3.1 藝術基礎
1.3.2 構圖
1.3.3 色彩設計
本章小結
習題

第2章 多媒體音頻技術
2.1 數字音頻基礎
2.1.1 聲音的基本概念
2.1.2 聲音的數字化
2.1.3 數字音頻的文件格式
2.2 數字音頻壓縮標準
2.2.1 音頻壓縮方法概述
2.2.2 音頻壓縮技術標準
2.2.3 音頻壓縮工具
2.3 音頻信息的采集
2.3.1 數字音頻的錄制
2.3.2 語音輸入
2.4 音頻處理
2.4.1 常用音頻處理軟件
2.4.2 AdobeAudition3.0音頻處理
2.5 MIDI與音樂合成
2.5.1 MIDI技術概述
2.5.2 MIDI合成方式
2.5.2 MIDI音樂制作繫統
本章實訓
本章小結
習題

第3章 圖形與圖像處理
3.1 圖形與圖像概述
3.1.1 光和顏色
3.1.2 圖形與圖像
3.1.3 圖像數字化
3.1.4 圖像的文件格式
3.2 靜止圖像壓縮標準
3.2.1 圖像壓縮方法概述
3.2.2 JPEG圖像壓縮標準
3.2.3 JPEG圖像壓縮工具
3.3 圖形圖像信息的采集
3.3.1 數碼相機
3.3.2 掃描儀
3.4 圖像處理
3.4.1 ACDSee8
3.4.2 PhotoshopⅡ圖像處理
本章實訓
本章小結
習題

第4章 計算機動畫技術
4.1 計算機動畫概述
4.1.1 計算機動畫的基本概念
4.1.2 計算機動畫與傳統動畫的差異
4.1.3 計算機動畫的分類
4.2 計算機動畫制作的硬件和軟件
4.2.1 計算機動畫制作硬件平臺
4.2.2 二維動畫制作軟件的功能
4.2.3 動畫制作軟件介紹
4.3 Flash動畫制作
4.3.1 Flash動畫的工作環境和基本概念
4.3.2 繪制圖形
4.3.3 時間軸動畫
4.3.4.路徑補間動畫
4.3.5 時間軸特效
4.3.6 使用遮罩層
4.3件、實例和庫資源
4.3.8 使用視頻
4.3.9 聲音處理
4.3.10 發布和導出
4.3.11 ActionScript簡介
本章實訓
本章小結
習題

第5章 多媒體視頻技術
5.1 視頻基礎
5.1.1 模擬視頻
5.1.2 數字視頻
5.1.3 視頻的文件格式
5.2 數字視頻壓縮標準
5.2.1 視頻壓縮的基本原理
5.2.2 視頻編碼標準
5.2.3 視頻格式轉換工具
5.3 數字視頻信息的采集
5.3.1 視頻卡
5.3.2 IEEE1394接口
5.3.3 數碼攝像機
5.4 會聲會影X2編輯與處理視頻
5.4.1 非線性編輯概述
5.4.2 會聲會影X2簡介
5.4.3 捕獲視頻
5.4.4 編輯視頻素材
5.4.5 編輯、處理視頻
5.4.6 分享視頻
本章實訓
本章小結
習題

第6章 網絡多媒體技術
6.1 網絡多媒體概述
6.1.1 多媒體信息對網絡的需求
6.1.2 多媒體網絡環境
6.1.3 網絡多媒體應用
6.2 多媒體通信協議及標準
6.2.1 多媒體通信協議
6.2.2 多媒體通信標準(H323標準)
6.3 流媒體
6.3.1 流媒體的基本概念
6.3.2 流媒體傳輸協議
6.3.3 常見流媒體文件格式
6.3.4 流媒體繫統
本章實訓
本章小結
習題

第7章 多媒體著作工具
7.1 多媒體著作工具概述
7.1.1 多媒體著作工具的功能
7.1.2 多媒體著作工具的分類
7.2 多媒體著作工具的評價和選擇
7.3 演示文稿制作工具
7.3.1 PowerPoint2003概述
7.3.2 演示文稿的基本操作
7.3.3 圖形與表格
7.3.4 多媒體幻燈片
7.3.5 幻
7.4 Authorware多媒體著作工具
7.4.1 Authorware7.0概述
7.4.2 圖標的使用
7.4.3 多媒體素材管理
7.4.4 交互功能的使用
7.4.5 打包與發布
本章實訓
本章小結
習題
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精彩書摘

第1章多媒體技術基礎
1.1多媒體技術概述
隨著計算機技術、通信技術的發展,人類獲得信息的途徑越來越多,獲得信息的形式越來越豐富,信息的獲得也越來越方便、快捷,人們對多媒體這個名詞越來越熟悉。多媒體技術是現代計算機技術的重要發展方向,也是現代計算機技術發展最快的領域之一。多媒體計算機技術與通信技術、網絡技術的融合與發展打破了時空和環境的限制,涉及了計算機出版業、遠程通信、家用音像電子產品以及電影與廣播等主要工業範疇,從根本上改變了人們的生活方式和現代社會的信息傳播方式,是社會信息化高速公路的基礎。
1.1.1多媒體技術的基本概念
1.媒體
媒體可以理解為是人與人或人與外部世界之間進行信息溝通與交流傳遞的載體。
國際電信聯盟電信標準協會(ITU-TSS)對多媒體進行了定義,並制定了ITU-TI.374建議。在ITU-TI.374建議中,把媒體分為以下五大類。
①感覺媒體:指能夠直接刺激人的感覺器官,使人產生直觀感覺的各種媒體。或者說,人類感覺器官能夠感覺到的所有刺激都是感覺媒體。比如:人的耳朵能夠聽到的話音、音樂、噪聲等各種聲音;人的眼睛能夠感受到的光線、顏色、文字、圖片、圖像等各種有形有色的物體等。感覺媒體包羅萬像,存在於人類感覺到的整個世界。
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