創作寫實動畫的典型難點就是準確重現人體動作。一個成年人有著206塊骨骼,而這些骨骼由650塊肌肉控制著,即使簡單的動作如坐或轉身都需要復雜的肌肉收縮的協作。這種復雜性使角色動畫成為了最具挑戰性的動畫形式之一。
《動畫設計師手冊》一書是專為幫助動畫設計師在創作精確的人體動畫時處理復雜難題而設計的。書中展示了一繫列常見人體動作的同步照片。有正面的、側面的、背面的以及俯視的。提供了動作的一套完整視圖,並且提供了人體動作的逐幀參考。通過本書,你可以比較各種類型動作之間細微的差異,發現那些活動角色身上的衣服是如何變形的,並能將重量和重心的效果準確地應用於你的動畫角色上。無論你是創作2D動畫還是3D動畫,這本書都在如何逼真地復制人體動作方面具有參考價值。