| | | 現貨 Flutter開發實例解析 王睿 配套資源 移動終端 應用程序 設 | 該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社 | 【市場價】 | 916-1328元 | 【優惠價】 | 573-830元 | 【出版社】 | 機械工業出版社 | 【ISBN】 | 9787111683032 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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店鋪:機械工業出版社官方旗艦店 出版社:機械工業出版社 ISBN:9787111683032 商品編碼:10033183930613 品牌:機械工業出版社(CMP)
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| 商品名稱: | Flutter開發實例解析 | 作者: | 王睿 | 市場價: | 119.00 | ISBN號: | 9787111683032 | 版次: | 1-1 | 出版日期: | 2021-06 | 頁數: | 280
| 字數: | 16開 | 出版社: | 機械工業出版社 | 目 錄
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前 言 第1章 Flutter基礎知識 / 1 1.1 移動跨端開發技術 / 2 1.1.1 移動端應用開發的一般流程 / 2 1.1.2 原生開發與跨端開發 / 4 1.1.3 移動跨端開發技術的發展歷程 / 6 1.1.4 跨端技術難點 / 7 1.2 Flutter技術 / 9 1.2.1 Flutter技術簡介 / 9 1.2.2 Flutter整體架構 / 12 1.2.3 Flutter與同類方案對比 / 14 1.3 如何安裝Flutter SDK / 15 1.4 配置Flutter開發環境 / 19 1.4.1 使用Android Studio進行Flutter開發 / 19 1.4.2 使用Visual Studio Code進行Flutter開發 / 21 1.4.3 使用在線環境進行Flutter開發 / 23 1.5 創建第一個Flutter應用Hello World / 24 1.5.1 如何創建Flutter工程 / 24 1.5.2 配置Android 模擬器與真機運行 / 26 1.5.3 配置iOS模擬器與真機運行 / 28 第2章 Dart和Flutter核心概念——零基礎開發番茄鐘計時器 / 30 2.1 番茄鐘計時器開發要點 / 31 2.2 Dart語言快速上手 / 31 2.3 什麼是Flutter組件化 / 32 2.3.1 什麼是組件化思想 / 33 2.3.2 無狀態組件StatelessWidget / 33 2.3.3 有狀態組件StatefulWidget / 35 2.3.4 組件的生命周期 / 35 2.3.5 Material和Cupertino組件庫 / 38 2.4 初識Flutter工程 / 39 2.4.1 Flutter工程結構特點 / 39 2.4.2 App組件——應用架構的基石 / 40 2.4.3 Scaffold 組件——頁面的骨架 / 41 2.5 開發番茄鐘 / 42 2.5.1 使用Center組件進行居中顯示 / 43 2.5.2 Text文本展示組件 / 44 2.5.3 添加Timer 定時器 / 45 2.5.4 為按鈕添加單擊事件控制番茄鐘開始 / 46 2.6 番茄鐘知識擴展 / 48 第3章 自定義視圖和動畫——開發精美的擬物時鐘 / 50 3.1 擬物時鐘開發要點 / 51 3.1.1 使用Container 定制組件展示效果 / 51 3.1.2 使用CustomPaint 創建Flutter自定義視圖 / 57 3.1.3 Flutter動畫入門與擬物時鐘的開發流程 / 59 3.2 基於Canvas和CustomPaint 繪制表盤 / 68 3.2.1 使用Container 繪制外表盤 / 68 3.2.2 使用Container 繪制內表盤 / 70 3.2.3 使用CustomPaint 繪制表盤刻度 / 72 3.3 基於CustomPaint 繪制指針 / 74 3.3.1 使用CustomPaint 繪制時針與分針 / 74 3.3.2 使用rotate Transform偏轉指針 / 77 3.3.3 使用CustomPaint 繪制秒針 / 79 3.3.4 使用CustomPaint 繪制中心裝飾物 / 80 3.4 讓時針動起來 / 82 3.4.1 使用DataTime獲取時間信息 / 82 3.4.2 通過Timer定時器實現時間自動刷新 / 84 3.4.3 通過RotationTransition實現指針轉動動畫 / 84 3.5 擬物時鐘知識拓展 / 86 第4章 地圖+傳感器——開發軌跡計步器 / 88 4.1 軌跡計步器開發要點 / 89 4.1.1 通過Flutter包管理導入擴展包 / 90 4.1.2 Flutter Channel原生通信機制介紹 / 92 4.1.3 Column、Row橫縱向布局組件介紹 / 97 4.1.4 軌跡計步器開發流程 / 101 4.2 創建軌跡計步器首頁 / 101 4.2.1 創建軌跡計步器項目結構 / 101 4.2.2 創建儀表面板組件 / 102 4.3 基於Pedometer庫實現計步功能 / 108 4.3.1 Pedometer計步器庫介紹 / 108 4.3.2 通過Flutter Stream監聽步數 / 109 4.3.3 實現軌跡計步器的計步功能 / 110 4.4 基於geolocator庫實現定位功能 / 111 4.4.1 geolocator定位庫介紹 / 112 4.4.2 實現軌跡計步器的定位功能 / 112 4.4.3 保存軌跡計步器的定位軌跡歷史 / 114 4.5 基於flutter_map庫實現地圖功能 / 115 4.5.1 flutter_map地圖庫介紹 / 115 4.5.2 使用FlutterMap組件創建地圖 / 115 4.5.3 通過MarkerLayerOptions 展示當前位置 / 117 4.5.4 通過PolylineLayerOptions 繪制行進軌跡 / 118 4.6 軌跡計步器知識拓展 / 119 第5章 Socket網絡通信——開發屬於自己的“微信”聊天工具 / 121 5.1 聊天工具開發要點 / 122 5.1.1 Dart Socket網絡通信框架 / 122 5.1.2 Flutter圖片資源管理 / 124 5.1.3 使用ListView展示長列表數據 / 125 5.1.4 通過Navigator 進行頁面跳轉 / 127 5.1.5 聊天工具開發流程 / 130 5.2 創建首頁設置頁面 / 131 5.2.1 搭建聊天工具Flutter工程 / 131 5.2.2 基於NetworkInterface展示本機IP地址 / 133 5.2.3 使用TextField實現Server設置項 / 135 5.2.4 使用TextField實現Client設置項 / 138 5.3 建立Socket通信 / 140 5.3.1 創建消息Model並進行JSON序列化 / 140 5.3.2 創建Socket通信基類BaseSocketCS / 143 5.3.3 基於ServerSocket創建Socket服務器 / 143 5.3.4 基於Socket創建Socket客戶端 / 145 5.3.5 在_MyAppState中接入Socket框架 / 146 5.3.6 雙端Socket通信聯調 / 152 5.4 建立聊天頁面 / 154 5.4.1 基於ListView 實現消息列表 / 155 5.4.2 基於Container 實現消息組件 / 156 5.4.3 基於Navigator 實現頁面跳轉 / 158 5.4.4 使用TextField 實現消息輸入組件 / 159 5.5 使用Image 組件擴展表情包功能 / 161 5.6 聊天工具知識拓展 / 165 第6章 數據持久化——開發一款支持Markdown的“印像筆記” / 166 6.1 Markdown 筆記開發要點 / 167 6.1.1 Flutter下的Markdown展示方式 / 167 6.1.2 基於flutter_markdown實現Markdown 原生渲染 / 168 6.1.3 使用shared_preferences存儲筆記數據 / 170 6.1.4 使用InheritedWidget進行狀態管理 / 171 6.1.5 筆記應用開發流程 / 174 6.2 基於InheritedWidget 開發狀態層 / 175 6.2.1 創建筆記Model / 176 6.2.2 基於基於StatefulWidget創建NoteStore / 177 6.2.3 在_NoteStoreState 中實現筆記增刪改查 / 178 6.2.4 基於InheritedWidget實現_NoteStoreScope / 181 6.2.5 在NoteStore中完善狀態訪問接口 / 182 6.3 創建筆記應用首頁 / 183 6.3.1 使用didChangeDependencies進行狀態關聯 / 183 6.3.2 基於Scaffold實現首頁抽屜導航布局 / 184 6.4 創建筆記編輯頁 / 186 6.4.1 實現_PageEditorState搭建主要布局 / 187 6.4.2 實現getAppBar編輯頁工具欄 / 188 6.4.3 運行編輯頁調試功能 / 190 6.4.4 使用TextField信息編輯頁 / 191 6.5 創建筆記預覽頁 / 194 6.6 創建編輯頁工具欄 / 195 6.7 Markdown 筆記應用知識擴展 / 198 第7章 SQLite數據庫——開發一款“奇妙清單”Todo 應用 / 200 7.1 Todo 應用開發要點 / 201 7.1.1 使用sqflite 進行SQLite 數據庫開發 / 201 7.1.2 使用Provider進行Flutter復雜狀態管理 / 204 7.1.3 Todo 應用的業務流程 / 208 7.2 基於sqflite 實現SQLite 數據層 / 210 7.2.1 封裝項目Model / 210 7.2.2 封裝待辦事項Model / 211 7.2.3 sqflite 數據庫初始化 / 213 7.2.4 實現項目數據庫操作類ProjectManager / 214 7.2.5 實現待辦事項操作類TodoManager / 215 7.3 基於Provider實現狀態層 / 216 7.3.1 實現待辦事項狀態類TodoState / 216 7.3.2 實現項目狀態類ProjectState / 217 7.3.3 使用MultiProvider對外提供狀態 / 219 7.4 創建Todo 應用首頁 / 219 7.4.1 使用Consumer 實現項目列表 / 220 7.4.2 創建待辦事項列表項組件 / 222 7.4.3 使用Consumer2 實現待辦事項列表 / 225 7.5 創建Todo 應用項目編輯頁 / 227 7.5.1 實現項目編輯頁整體Scaffold 布局 / 227 7.5.2 使用showDatePicker編輯創建和截止時間 / 229 7.5.3 訪問ProjectState 實現項目數據保存 / 231 7.6 創建Todo 應用待辦事項編輯頁 / 232 7.6.1 實現待辦事項編輯頁整體Scaffold 布局 / 232 7.6.2 通過自定義對話框實現項目選擇 / 235 7.6.3 訪問TodoState 實現待辦事項數據保存 / 236 7.7 Todo 應用知識擴展 / 238 第8章 Http+WebView——開發“技術頭條”讓技術先人一步 / 239 8.1 技術頭條開發要點 / 240 8.1.1 Flutter http網絡庫介紹 / 240 8.1.2 GitHub API介紹 / 241 8.1.3 使用json_annotation實現高效序列化 / 242 8.1.4 Flutter集成WebView實現網頁瀏覽 / 244 8.1.5 技術頭條的業務流程 / 245 8.2 基於http 庫實現網絡層 / 246 8.2.1 基於json_annotation創建Model 類 / 247 8.2.2 基於http 庫實現GitHub 網絡訪問類 / 252 8.2.3 基於Service 模式搭建網絡層 / 254 8.3 創建首頁活動Feed 流 / 257 8.3.1 基於CustomScrollView搭建首頁Feed 流布局 / 257 8.3.2 通過SliverPersistentHeader實現吸頂搜索組件 / 258 8.3.3 通過SliverGrid實現九宮格導航 / 261 8.3.4 通過SliverList實現Feed 流內容展示 / 264 8.3.5 接收ScrollNotification事件實現加載更多內容 / 268 8.4 創建GitHub 公共活動Feed 流 / 270 8.4.1 基於ListView公共活動Feed 流布局 / 270 8.4.2 通過listPublicEvents和ScrollNotification 加載數據 / 272 8.5 通過xpath 爬蟲實現GitHub Trending 頁 / 273 8.5.1 通過xpath 解析GitHub Trending 網頁 / 274 8.5.2 通過ListView對GitHub Trending 進行展示 / 276 8.5.3 在createGrid中完成路由跳轉邏輯 / 277 8.6 基於webview_flutter實現WebView頁面 / 278 8.7 技術頭條應用知識擴展 / 279 |
內容簡介
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Flutter作為一種新興的跨端開發技術,其語言和框架都是全新的,並且知識體繫比較龐大,學習起來有一定的難度。對於初學者來說,*迫切的願望就是能夠快速上手,將理論知識轉化為實際經驗,並在不斷的實踐中擴充完善知識體繫。本書旨在幫助Flutter初學者實現這一願望。 《Flutter開發實例解析》突出實戰的特點,通過精心選取的大量實例項目,手把手帶領讀者完成多個Flutter實際應用開發。按照循序漸進的順序對這些項目進行介紹,從*初的簡單番茄計時器、擬物時鐘,到後續的筆記應用、Todo應用、技術頭條應用,逐步帶領讀者開發出具備地圖、定位、網絡、數據庫、狀態管理等功能的復雜應用,*終使讀者能夠掌握Flutter的中高級開發能力。 《Flutter開發實例解析》適合不同層次的移動端開發工程師、前端開發工程師,以及希望快速入門Flutter 移動端開發的讀者閱讀學習。 |
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