本書全面回顧數字遊戲作為商業產品和藝術歷史的發展,從19世紀後期投幣娛樂遊戲開始,到現在的非傳統創造者獨立遊戲,追溯遊戲設計、藝術和輸入設備設計相互關聯的歷程。在以電子遊戲為設計對像的基礎上,調查激發遊戲開發者靈感的特定來源,以及有助於形成設計趨勢的歷史、文化、經濟和技術背景等。本書還包括對數字遊戲前身的介紹,即機械街機和更為早期的自動化機,能夠讓讀者更深入地了解數字遊戲的發展脈絡和進化過程。
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