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  • 實現領域驅動設計(博文視點出品)
    該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
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    【優惠價】
    883-1280
    【作者】 VaughnVernon滕雲 
    【所屬類別】 電子工業出版社 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121224485
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121224485
    版次:01

    商品編碼:13131498
    品牌:電子工業出版社
    包裝:平裝

    開本:16開
    出版時間:2021-02-01
    用紙:膠版紙

    頁數:584
    正文語種:中文

    作者:Vaughn,Vernon,滕雲

        
        
    "

    產品特色

    /

    內容簡介

    本書分別從戰略和戰術層面詳盡地討論了如何實現DDD,其中包含了大量的最佳實踐、設計準則和對一些問題的折中性討論。全書共分為14章,在DDD戰略部分,本書向我們講解了領域、限界上下文、上下文映射圖和架構等內容,戰術部分包括實體、值對像、領域服務、領域事件、聚合和資源庫等內容。一個虛構的案例研究貫穿全書,這對於實例講解DDD實現來說非常有用。

    作者簡介

    Vaughn Vernon是一個經驗豐富的軟件工匠,在軟件設計、開發和架構方面擁有超過25年的從業經驗。 他提倡通過創新來簡化軟件的設計和實現。從20世紀80年代開始,他便開始使用面向對像語言進行編程;在90年代早期,他便在領域建模中應用了領域驅動設計,那時他使用的是Smalltalk語言。 他在全球範圍之內提供軟件咨詢和演講,此外,他還在許多國家教授《實現領域驅動設計》的課程。
    滕雲,ThoughtWorks軟件工程師。當初抱著“非飛行器設計專業不讀”的理想加幻想考入西北工業大學,卻不料學起了汽車專業。在嘗盡了“從天上掉到地下”的滋味之後,又轉行躬耕於軟件開發。目前主要從事銀行、保險等領域的企業級軟件開發,感興趣的技術領域包括Java EE、Linux、領域驅動設計和構建自動化等。

    目錄

    目錄
    序 ....................................................................................... xix
    前言 ................................................................................... xxi
    致謝 ................................................................................. xxxi
    關於作者 ......................................................................... xxxv
    如何使用本書..................................................................xxxvii
    第1章 DDD入門 ....................................................................1
    我能DDD嗎? ....................................................................................2
    為什麼我們需要DDD .........................................................................5
    如何DDD .......................................................................................... 17
    使用DDD的業務價值 .......................................................................22
    1.你獲得了一個非常有用的領域模型 ......................................22
    2.你的業務得到了更準確的定義和理解 ..................................23
    3.領域專家可以為軟件設計做出貢獻 ......................................23
    4.更好的用戶體驗 .....................................................................23
    5.清晰的模型邊界 ....................................................................24
    6.更好的企業架構 ....................................................................24
    7.敏捷、迭代式和持續建模 ......................................................24
    8.使用戰略和戰術新工具 .........................................................24
    實施DDD所面臨的挑戰...................................................................25
    虛構的案例,真實的實踐 ................................................................. 33
    本章小結 ...........................................................................................36
    第2章 領域、子域和限界上下文 ............................................37
    總覽 ................................................................................................... 37
    工作中的子域和限界上下文 ..................................................... 38
    將關注點放在核心域上 ........................................................... 42
    戰略設計為什麼重要 ....................................................................... 45
    現實世界中領域和子域 ....................................................................48
    x 目錄
    理解限界上下文 ................................................................................ 53
    限界上下文不僅僅隻包含模型 ................................................. 57
    限界上下文的大小 .................................................................... 59
    與技術組件保持一致 ............................................................... 61
    示例上下文........................................................................................ 62
    協作上下文 ................................................................................63
    身份與訪問上下文 ....................................................................69
    敏捷項目管理上下文 ................................................................ 71
    本章小結 ...........................................................................................73
    第3章 上下文映射圖 ............................................................75
    上下文映射圖為什麼重要 ................................................................ 75
    繪制上下文映射圖 ....................................................................77
    產品和組織關繫 .......................................................................79
    映射3個示例限界上下文 ..........................................................82
    本章小結 ...........................................................................................97
    第4章 架構 .........................................................................99
    采訪一個成功的CIO....................................................................... 100
    分層 ................................................................................................. 104
    依賴倒置原則 ......................................................................... 107
    六邊形架構(端口與適配器) ........................................................ 110
    面向服務架構 ..................................................................................114
    REST ................................................................................................117
    REST作為一種架構風格 .........................................................117
    RESTful HTTP服務器的關鍵方面 ........................................ 118
    RESTful HTTP客戶端的關鍵方面 ........................................ 119
    REST和DDD .......................................................................... 120
    為什麼是REST? ................................................................... 121
    命令和查詢職責分離――CQRS.................................................... 121
    CQRS的各個方面 ................................................................... 123
    處理具有最終一致性的查詢模型 ......................................... 128
    事件驅動架構 ................................................................................. 129
    目錄xi
    管道和過濾器 ......................................................................... 131
    長時處理過程(也叫Saga) ................................................... 134
    事件源 ..................................................................................... 140
    數據網織和基於網格的分布式計算 .............................................. 143
    數據復制 ................................................................................. 144
    事件驅動網織和領域事件 ..................................................... 145
    持續查詢 ................................................................................. 145
    分布式處理 ............................................................................. 146
    本章小結 ......................................................................................... 148
    第5章 實體 ........................................................................ 149
    為什麼使用實體 .............................................................................. 149
    唯一標識 ......................................................................................... 151
    用戶提供唯一標識 ................................................................. 152
    應用程序生成唯一標識 ......................................................... 153
    持久化機制生成唯一標識 ...................................................... 156
    另一個限界上下文提供唯一標識 .......................................... 160
    標識生成時間 ......................................................................... 161
    委派標識 ................................................................................. 163
    標識穩定性 ............................................................................. 165
    發現實體及其本質特征 .................................................................. 167
    揭開實體及其本質特征的神秘面紗 ...................................... 168
    挖掘實體的關鍵行為 ............................................................. 172
    角色和職責 ............................................................................. 176
    創建實體 ................................................................................. 181
    驗證 ......................................................................................... 183
    跟蹤變化 ................................................................................. 192
    本章小結 ......................................................................................... 192
    第6章 值對像 .................................................................... 193
    值對像的特征 ................................................................................. 194
    度量或描述 ............................................................................. 195
    不變性 ..................................................................................... 195
    xii 目錄
    概念整體 ................................................................................. 196
    可替換性 ................................................................................. 199
    值對像相等性 .........................................................................200
    無副作用行為 ......................................................................... 201
    最小化集成 .....................................................................................204
    用值對像表示標準類型 .................................................................206
    測試值對像 ..................................................................................... 210
    實現 ................................................................................................. 214
    持久化值對像 ................................................................................. 219
    拒絕由數據建模洩漏帶來的不利影響 ..................................220
    ORM與單個值對像 ................................................................ 221
    多個值對像序列化到單個列中 ..............................................224
    使用數據庫實體保存多個值對像 ..........................................225
    使用聯合表保存多個值對像 .................................................229
    ORM與枚舉狀態對像 ............................................................230
    本章小結 ......................................................................................... 233
    第7章 領域服務 ................................................................235
    什麼是領域服務(首先,什麼不是領域服務) .............................. 237
    請確定你是否需要一個領域服務 .................................................. 238
    建模領域服務 ................................................................................. 241
    獨立接口有必要嗎 ..................................................................244
    一個計算過程 .........................................................................246
    轉換服務 .................................................................................249
    為領域服務創建一個迷你層 .................................................250
    測試領域服務 .................................................................................250
    本章小結 ......................................................................................... 253
    第8章 領域事件 ................................................................255
    何時/為什麼使用領域事件 ............................................................. 255
    建模領域事件 ................................................................................. 258
    創建具有聚合特征的領域事件 ............................................. 263
    身份標識 .................................................................................264
    目錄xiii
    從領域模型中發布領域事件 .......................................................... 265
    發送方 ..................................................................................... 265
    訂閱方 .....................................................................................269
    向遠程限界上下文發布領域事件 .................................................. 271
    消息設施的一致性 ................................................................. 271
    自治服務和繫統 ...................................................................... 272
    容許時延 ................................................................................. 273
    事件存儲 ......................................................................................... 274
    轉發存儲事件的架構風格 .............................................................. 279
    以REST資源的方式發布事件通知 ........................................ 279
    通過消息中間件發布事件通知 .............................................. 283
    實現 .................................................................................................284
    發布NotificationLog ............................................................... 285
    發布基於消息的事件通知 ......................................................290
    本章小結 .........................................................................................297
    第9章 模塊 .......................................................................299
    通過模塊完成設計 .........................................................................299
    模塊的基本命名規範 .....................................................................302
    領域模型的命名規範 .....................................................................302
    敏捷項目管理上下文中的模塊 ......................................................305
    其他層中的模塊 .............................................................................308
    先考慮模塊,再是限界上下文 ........................................................309
    本章小結 ......................................................................................... 310
    第10章 聚合 ...................................................................... 311
    在Scrum核心領域中使用聚合 ....................................................... 312
    第一次嘗試:臃腫的聚合 ....................................................... 313
    第二次嘗試:多個聚合 ........................................................... 314
    原則:在一致性邊界之內建模真正的不變條件 .............................317
    原則:設計小聚合 ........................................................................... 319
    不要相信每一個用例 ............................................................. 321
    原則:通過唯一標識引用其他聚合 ............................................... 322
    xiv 目錄
    通過標識引用使多個聚合協同工作 ...................................... 324
    建模對像導航性 ..................................................................... 325
    可伸縮性和分布式 ................................................................. 326
    原則:在邊界之外使用最終一致性 ............................................... 327
    誰的任務? ............................................................................. 328
    打破原則的理由 ............................................................................. 329
    理由之一:方便用戶界面 ........................................................ 329
    理由之二:缺乏技術機制 ....................................................... 330
    理由之三:全局事務 ............................................................... 331
    理由之四:查詢性能 ............................................................... 331
    遵循原則 ................................................................................. 332
    通過發現,深入理解 ...................................................................... 332
    重新思考設計 ......................................................................... 332
    估算聚合成本 ......................................................................... 334
    常見用例場景 ......................................................................... 335
    內存消耗 ................................................................................. 336
    探索另外的設計 ..................................................................... 337
    實現最終一致性 ..................................................................... 338
    這是Scrum團隊成員的任務嗎? ........................................... 339
    決定的時候到了 ..................................................................... 341
    實現 ................................................................................................. 341
    創建具有唯一標識的根實體.................................................. 342
    優先使用值對像 ..................................................................... 343
    使用迪米特法則和“告訴而非詢問”原則 .............................344
    樂觀並發 .................................................................................346
    避免依賴注入 .........................................................................348
    本章小結 ......................................................................................... 349
    第11章 工廠 ...................................................................... 351
    領域模型中的工廠 ......................................................................... 351
    聚合根中的工廠方法 ...................................................................... 352
    創建CalendarEntry實例 ......................................................... 353
    創建Discussion實例 ............................................................... 357
    目錄xv
    領域服務中的工廠 ......................................................................... 358
    本章小結 ......................................................................................... 361
    第12章 資源庫 ..................................................................363
    面向集合資源庫 .............................................................................364
    Hibernate實現 ......................................................................... 369
    TopLink實現 ........................................................................... 377
    面向持久化資源庫 .......................................................................... 379
    Coherence實現 ....................................................................... 381
    MongoDB實現 ........................................................................ 386
    額外的行為 ..................................................................................... 391
    管理事務 ......................................................................................... 393
    警告 ......................................................................................... 397
    類型層級 ......................................................................................... 397
    資源庫 vs 數據訪問對像(DAO) .................................................400
    測試資源庫 ..................................................................................... 401
    以內存實現進行測試 .............................................................404
    本章小結 .........................................................................................407
    第13章 集成限界上下文 .....................................................409
    集成基礎知識 .................................................................................409
    分布式繫統之間存在根本性區別 ...........................................411
    跨繫統邊界交換信息 ..............................................................411
    通過REST資源集成限界上下文 .................................................... 417
    實現REST資源 ....................................................................... 418
    使用防腐層實現REST客戶端 ................................................ 421
    通過消息集成限界上下文 .............................................................. 428
    從Scrum的產品負責人和團隊成員處得到持續通知 .................... 428
    你能處理這樣的職責嗎? ..................................................... 434
    長時處理過程,以及避免職責 ............................................... 439
    長時處理過程的狀態機和超時跟蹤器 .................................. 450
    設計一個更復雜的長時處理過程 ..........................................460
    xvi 目錄
    當消息機制或你的繫統不可用時 ...........................................464
    本章小結 .........................................................................................465
    第14章 應用程序 ...............................................................467
    用戶界面 .........................................................................................469
    渲染領域對像 ......................................................................... 470
    渲染數據傳輸對像 ................................................................. 471
    使用調停者發布聚合的內部狀態 .......................................... 471
    通過領域負載對像渲染聚合實例 .......................................... 472
    聚合實例的狀態展現.............................................................. 473
    用例優化資源庫查詢 .............................................................. 474
    處理不同類型的客戶端 .......................................................... 474
    渲染適配器以及處理用戶編輯 .............................................. 475
    應用服務 ......................................................................................... 478
    示例應用服務 ......................................................................... 478
    解耦服務輸出 .........................................................................485
    組合多個限界上下文 ......................................................................487
    基礎設施 .........................................................................................489
    企業組件容器 .................................................................................490
    本章小結 .........................................................................................494
    附錄A 聚合與事件源:A+ES ..............................................495
    應用服務內部 ................................................................................. 496
    命令處理器 .....................................................................................505
    Lambda語法....................................................................................508
    並發控制 ......................................................................................... 510
    A+ES所帶來的結構自由性 ............................................................. 513
    性能 ................................................................................................. 513
    實現事件存儲 ................................................................................. 516
    關繫型持久化 ................................................................................. 520
    BLOB持久化 .................................................................................. 522
    專注的聚合 ..................................................................................... 523
    讀模型投射 ..................................................................................... 524
    目錄xvii
    與聚合設計一道使用 ..................................................................... 527
    增強事件 ......................................................................................... 527
    工具和模式 ..................................................................................... 529
    事件序列器 ............................................................................. 530
    事件不變性 ............................................................................. 531
    值對像 ..................................................................................... 531
    協議生成 ......................................................................................... 534
    事件源和函數式語言 ..................................................................... 536
    參考文獻 ...........................................................................539
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