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  • VC++深入詳解(第3版)(基於Visual Studio 2017)(博文視點出品
    該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
    【市場價】
    1611-2336
    【優惠價】
    1007-1460
    【作者】 孫鑫 
    【所屬類別】 電子工業出版社 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121362217
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121362217
    版次:3

    商品編碼:12609020
    品牌:電子工業出版社
    包裝:平裝

    開本:16開
    出版時間:2019-06-01
    用紙:膠版紙

    頁數:748
    字數:1197000

    作者:孫鑫

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    適讀人群 :本書適合於VC++ 的初學者和使用VC++從事開發的程序員,對於具有一定VC++編程經驗的讀者,也具有很好的參考價值。

    《VC++深入詳解(第3版)(基於Visual Studio 2017)》以Visual Studio 2017作為開發環境,將之前適用於Visual C++ 6.0的代碼全部進行了升級,並修訂了書中和代碼中的一些疏漏。

    內容簡介

    《VC++深入詳解(第3版)(基於Visual Studio 2017)》在內容的組織上循序漸進、由淺入深;在知識的介紹上,從內到外、從原理到實踐。

    第1章首先為讀者介紹了Visual Studio 2017的安裝和使用,以及離線MSDN的安裝。第2章幫助讀者掌握Windows平臺下程序運行的內部機制。第3章幫助讀者復習C++中的重要知識,為後續知識的學習打下良好的基礎。第4章重點剖析MFC框架程序的運行脈絡,並與第2章的知識做對照,為讀者徹底掃清學習MFC的迷霧。相信通過這一章的學習,很多以前學過MFC的讀者都會有一種恍然大悟的感覺。前四章可以歸為基礎部分,從第5章開始就是實際應用開發的講解了,包括繪圖、文本、菜單、對話框、定制程序外觀、圖形保存和重繪、文件和注冊表操作、網絡編程、多線程、進程間通信、ActiveX控件、動態鏈接庫、HOOK編程等多個主題,並且每一章都有一個完整的例子。


    《VC++深入詳解(第3版)(基於Visual Studio 2017)》讀者群包括:

    掌握了C語言,想進一步學習Windows編程的讀者。

    學習VC++多年,但始終沒有真正入門的讀者。

    正在從事VC++開發的初級程序員。

    有一定VC++開發經驗,想要繫統地學習VC++的讀者。


    作者簡介

    孫 鑫
    IT技術和教育專家,2009年中國教育傑出人物。具有20多年的軟件開發和教育培訓經驗,精通多種程序語言和技術架構, 曾主講過的課程包括C/C++、VC++、COM/DCOM/COM+、SQL Server、Oracle、Java、J2EE、Struts/Struts 2、Hibernate、MyBatis、 Spring、數據庫建模等。2004年曾推出“Java無難事”和“VC++深入編程”教學視頻,獲得了強烈反響,在網絡上掀起了一股視頻教學的風潮,數十萬名學員通過這兩套視頻走上了軟件開發的道路。從2006年開始,相繼出版了暢銷技術專著:《Java Web開發詳 解》《VC++深入詳解》《Struts 2深入詳解》《Servlet/JSP深入詳解》《XML、XML Schema、XSLT 2.0和XQuery開發詳解 》《HTML5、CSS和JavaScript開發》。

    目錄

    第1章 準備開發環境 1

    1.1下載並安裝Visual Studio 2017 1

    1.2運行第一個程序——Hello World 3

    1.3安裝離線MSDN 5

    1.4小結 7

    第2章 Windows程序內部運行機制 8

    2.1API與SDK 8

    2.2窗口與句柄 9

    2.3消息與消息隊列 10

    2.4WinMain函數 11

    2.4.1 WinMain函數的定義 12

    2.4.2 窗口的創建 13

    2.4.3 消息循環 20

    2.4.4 編寫窗口過程函數 22

    2.5動手寫第一個Windows程序 26

    2.6消息循環的錯誤分析 30

    2.7變量的命名約定 32

    2.8小結 33

    第3章 掌握C++ 34

    3.1從結構到類 34

    3.1.1 結構體的定義 34

    3.1.2 結構體與類 36

    3.2C++的特性 38

    3.2.1 類與對像 39

    3.2.2 構造函數 39

    3.2.3 析構函數 42

    3.2.4 函數的重載 43

    3.2.5 this指針 44

    3.2.6 類的繼承 46

    3.2.7 虛函數與多態性、純虛函數 54

    3.2.8 函數的覆蓋和隱藏 58

    3.2.9 引用 61

    3.2.10 C++類的設計習慣及頭文件重復包含問題的解決 63

    3.2.11 VC++程序編譯鏈接的原理與過程 69

    第4章 MFC框架程序剖析 71

    4.1MFC應用程序向導 71

    4.2基於MFC的程序框架剖析 74

    4.2.1 MFC程序中的WinMain函數 76

    4.2.2 MFC框架窗口 87

    4.2.3 消息循環 93

    4.2.4 窗口過程函數 95

    4.2.5 文檔/視類結構 96

    4.2.6 幫助對話框類 96

    4.3窗口類、窗口類對像與窗口 97

    4.3.1 三者之間關繫 97

    4.3.2 在窗口中顯示按鈕 101

    4.4本章小結 108

    第5章 簡單繪圖 109

    5.1MFC消息映射機制 109

    5.1.1 類向導 110

    5.1.2 消息映射機制 113

    5.2繪制線條 118

    5.2.1 利用SDK全局函數實現畫線功能 119

    5.2.2 利用MFC的CDC類實現畫線功能 120

    5.2.3 利用MFC的CClientDC類實現畫線功能 121

    5.2.4 利用MFC的CWindowDC類實現畫線功能 123

    5.2.5 在桌面窗口中畫線 124

    5.2.6 繪制彩色線條 125

    5.3使用畫刷繪圖 127

    5.3.1 簡單畫刷 127

    5.3.2 位圖畫刷 128

    5.3.3 透明畫刷 131

    5.4繪制連續線條 136

    5.5繪制扇形效果的線條 138

    5.6本章小結 140

    第6章 文本編程 141

    6.1插入符 141

    6.1.1 創建文本插入符 141

    6.1.2 創建圖形插入符 145

    6.2窗口重繪 146

    6.2.1 OnDraw函數 147

    6.2.2 添加字符串資源 149

    6.3路徑 151

    6.4字符輸入 155

    6.4.1 設置字體 160

    6.4.2 字幕變色功能的實現 162

    6.5本章小結 167

    第7章 菜單 168

    7.1菜單命令響應函數 168

    7.2菜單命令的路由 171

    7.2.1 程序類對菜單命令的響應順序 171

    7.2.2 Windows消息的分類 172

    7.2.3 菜單命令路由的過程 172

    7.3基本菜單操作 174

    7.3.1 標記菜單 175

    7.3.2 默認菜單項 177

    7.3.3 圖形標記菜單 179

    7.3.4 禁用菜單項 182

    7.3.5 移除和裝載菜單 185

    7.3.6 MFC菜單命令更新機制 188

    7.3.7 快捷菜單 192

    7.4動態菜單操作 195

    7.4.1 添加菜單項目 195

    7.4.2 插入菜單項目 197

    7.4.3 刪除菜單 200

    7.4.4 動態添加的菜單項的命令響應 200

    7.5電話本示例程序 202

    7.5.1 動態添加子菜單的實現 203

    7.5.2 顯示輸入的字符 205

    7.5.3 添加菜單項及其命令響應函數 207

    7.5.4 框架類窗口截獲菜單命令消息 210

    7.6本章小結 217

    第8章 對話框(一) 218

    8.1對話框基本知識 218

    8.1.1 常用控件介紹 218

    8.1.2 對話框的種類 220

    8.2對話框的創建和顯示 220

    8.2.1 模態對話框的創建 224

    8.2.2 非模態對話框的創建 225

    8.3動態創建按鈕 227

    8.4控件的訪問 231

    8.4.1 控件的調整 232

    8.4.2 靜態文本控件 233

    8.4.3 編輯框控件 235

    8.5對話框伸縮功能的實現 247

    8.6輸入焦點的傳遞 253

    8.7默認按鈕的進一步說明 261

    8.8本章小結 261

    第9章 對話框(二) 262

    9.1 “逃跑”按鈕的實現 262

    9.2屬性表單和向導的創建 269

    9.2.1 創建屬性頁 272

    9.2.2 創建屬性表單 277

    9.2.3 向導的創建 279

    9.3本章小結 296

    附錄 296

    第10章 定制應用程序外觀 299

    10.1修改應用程序窗口的外觀 299

    10.1.1 在窗口創建之前修改 299

    10.1.2 在窗口創建之後修改 302

    10.2修改窗口的光標、圖標和背景 304

    10.2.1 在窗口創建之前修改 304

    10.2.2 在窗口創建之後修改 308

    10.3模擬動畫圖標 310

    10.3.1 加載圖標資源 310

    10.3.2 定時器的處理 312

    10.4工具欄編程 314

    10.4.1 在工具欄上添加和刪除按鈕 315

    10.4.2 創建工具欄 316

    10.5狀態欄編程 325

    10.6進度欄編程 332

    10.6.1 在窗口中創建進度欄 332

    10.6.2 在狀態欄的窗格中創建進度欄 333

    10.7在狀態欄上顯示鼠標當前位置 340

    10.8本章小結 343

    第11章 繪圖控制 344

    11.1簡單繪圖 344

    11.2設置對話框 349

    11.2.1 設置線寬 349

    11.2.2 設置線型 353

    11.3顏色對話框 355

    11.4字體對話框 360

    11.5示例對話框 365

    11.6改變對話框和控件的背景及文本顏色 368

    11.6.1 改變整個對話框及其上子控件的背景色 369

    11.6.2 僅改變某個子控件的背景及文本顏色 370

    11.6.3 改變控件上的文本字體 373

    11.6.4 改變按鈕控件的背景色及文本顏色 375

    11.7位圖的顯示 379

    11.8本章小結 384

    第12章 圖形的保存和重繪 385

    12.1坐標空間和轉換 385

    12.1.1 坐標空間 385

    12.1.2 轉換 386

    12.1.3 邏輯坐標和設備坐標 390

    12.2圖形的保存和重繪 392

    12.2.1 集合類CPtrArray 394

    12.2.2 OnPaint與OnDraw 398

    12.3窗口滾動功能的實現 400

    12.3.1 CScrollView類 400

    12.3.2 圖形錯位現像 402

    12文件 407

    12.4.文件的使用 407

    12.4.文件的保存與打開 411

    12.5兼容設備描述表 413

    12.6本章小結 416

    第13章 文件和注冊表操作 417

    13.1const char*和char* const 417

    13.1.1 const char* 417

    13.1.2 char* const 418

    13.2C語言對文件操作的支持 419

    13.2.1 文件的打開 419

    13.2.2 文件的寫入 420

    13.2.3 文件的關閉 422

    13.2.4 fflush函數 423

    13.2.5 文件指針定位 423

    13.2.6 文件的讀取 424

    13.2.7 二進制文件和文本文件 428

    13.2.8 文本方式和二進制方式 430

    13.3C++對文件操作的支持 433

    13.4Win32 API對文件操作的支持 435

    13.4.1 文件的創建和打開 435

    13.4.2 文件的寫入 439

    13.4.3 文件的讀取 440

    13.5MFC對文件操作的支持 442

    13.5.1 文件的寫入 443

    13.5.2 文件的讀取 443

    13.5.3 CFileDialog類 444

    13.6INI文件的訪問 449

    13.6.1 INI文件的結構 449

    13.6.2 INI文件的寫入 450

    13.6.3 INI文件的讀取 451

    13.7CWinApp的注冊表讀寫函數 453

    13.8注冊表的編程 455

    13.8.1 注冊表API 455

    13.8.2 注冊表訪問示例 462

    13.9本章小結 468

    第14章 文檔與串行化 469

    14.1使用CArchive類對文件進行讀寫操作 469

    14.2MFC框架程序提供的文件新建功能 472

    14.2.1 IDR_MAINFRAME字符串資源 473

    14.2.2 OnNewDocument函數的調用過程 477

    14.3文檔串行化 485

    14.3.1 文檔類的Serialize函數 485

    14.3.2 MFC框架對Serialize函數的調用過程 487

    14.4可串行化的類 495

    14.4.1 實現類對串行化的支持 495

    14.4.2 利用可串行化類的Serialize函數保存和加載對像 497

    14.4.3 版本號 501

    14.4.4 利用CObArray類對串行化的支持保存和加載數據 502

    14.5文檔對像數據的銷毀 506

    14.6本章小結 510

    第15章 網絡編程 511

    15.1計算機網絡基本知識 511

    15.1.1 IP地址 512

    15.1.2 協議 512

    15.1.3 網絡的狀況 513

    15.1.4 網絡異質性問題的解決 513

    15.1.5 ISO/OSI七層參考模型 513

    15.1.6 數據封裝 516

    15.1.7 TCP/IP模型 516

    15.1.8 端口 517

    15.1.9 套接字(socket)的引入 517

    15.1.10 網絡字節順序 518

    15.1.11 客戶機/服務器模式 518

    15.2Windows Sockets的實現 519

    15.2.1 套接字的類型 519

    15.2.2 基於TCP(面向連接)的socket編程 519

    15.2.3 基於UDP(面向無連接)的socket編程 520

    15.3相關函數 520

    15.3.1 WSAStartup函數 521

    15.3.2 socket函數 522

    15.3.3 bind函數 522

    15.3.4 inet_addr和inet_ntoa函數 523

    15.3.5 inet_pton和inet_ntop函數 524

    15.3.6 listen函數 525

    15.3.7 accept函數 525

    15.3.8 send函數 525

    15.3.9 recv函數 526

    15.3.10 connect 526

    15.3.11 recvfrom 526

    15.3.12 sendto函數 527

    15.3.13 htons和htonl函數 527

    15.4基於TCP的網絡應用程序的編寫 528

    15.4.1 服務器端程序 528

    15.4.2 客戶端程序 532

    15.5基於UDP的網絡應用程序的編寫 535

    15.5.1 服務器端程序 535

    15.5.2 客戶端程序 537

    15.6基於UDP的簡單聊天程序 538

    15.6.1 服務器端程序 539

    15.6.2 客戶端程序 542

    15.7本章小結 544

    第16章 多線程 545

    16.1基本概念 545

    16.1.1 進程 545

    16.1.2 線程 549

    16.2線程創建函數 550

    16.3簡單多線程示例 551

    16.4線程同步 555

    16.4.1 火車站售票繫統模擬程序 555

    16.4.2 多線程程序容易出現的問題 557

    16.4.3 利用互斥對像實現線程同步 558

    16.5保證應用程序隻有一個實例運行 566

    16.6網絡聊天室程序的實現 567

    16.6.1 加載套接字庫 568

    16.6.2 創建並初始化套接字 569

    16.6.3 實現接收端功能 570

    16.6.4 實現發送端功能 575

    16.7本章小結 577

    第17章 線程同步與異步套接字編程 578

    17.1事件對像 578

    17.1.1 創建事件對像 578

    17.1.2 設置事件對像狀態 579

    17.1.3 重置事件對像狀態 579

    17.1.4 利用事件對像實現線程同步 579

    17.1.5 保證應用程序隻有一個實例運行 586

    17.2關鍵代碼段 586

    17.2.1 相關的API函數 587

    17.2.2 利用關鍵代碼段實現線程同步 587

    17.3線程死鎖 590

    17.4互斥對像、事件對像與關鍵代碼段的比較 594

    17.5基於消息的異步套接字 594

    17.5.1 相關函數說明 595

    17.5.2 網絡聊天室程序的實現 600

    17.6本章小結 610

    第18章 進程間通信 611

    18.1剪貼板 611

    18.1.1 數據發送 612

    18.1.2 數據接收 616

    18.2匿名管道 618

    18.2.1 基礎知識 618

    18.2.2 進程的創建 619

    18.2.3 父進程的實現 624

    18.2.4 子進程的實現 628

    18.3命名管道 631

    18.3.1 基礎知識 631

    18.3.2 服務器端程序 635

    18.3.3 客戶端程序 640

    18.4郵槽 643

    18.4.1 服務器端程序 644

    18.4.2 客戶端程序 645

    18.5本章小結 648

    第19章 ActiveX控件 649

    19.1ActiveX控件 649

    19.1.1 ActiveX控件的好處 650

    19.1.2 MFC ActiveX控件向導 650

    19.1.3 ActiveX控件的注冊 654

    19.1.4 ActiveX控件的測試 656

    19.1.5 時鐘控件的實現 659

    19.2屬性 660

    19.2.1 標準屬性 661

    19.2.2 自定義屬性 666

    19.3方法 672

    19.4事件 674

    19.4.1 標準事件 675

    19.4.2 自定義事件 676

    19.5屬性的持久性 679

    19.6環境屬性 681

    19.7ActiveX控件測試程序 683

    19.8本章小結 686

    第20章 動態鏈接庫 688

    20.1動態鏈接庫概述 688

    20.2DLL的創建和使用 690

    20.3隱式鏈接方式加載DLL 693

    20.4完善DLL例子 699

    20.5從DLL中導出C++類 701

    20.6解決名字改編問題 704

    20.7顯示加載方式加載DLL 709

    20.8DllMain函數 715

    20.9MFC DLL 716

    20.10本章小結 717

    第21章 HOOK編程 718

    21.1HOOK編程 718

    21.2本章小結 738


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    前言/序言

    本書第1版《VC++深入詳解》,從2004年面市,至今已有15年之久,作為一本技術圖書,《VC++深入詳解》的生命力讓我驚嘆,時至今日,該書仍暢銷不衰。15年時光,可以讓一個幼童成長為成人,可以讓一個初涉軟件開發領域的編程新手成長為公司的CTO。15年內,我見證了很多程序愛好者通過閱讀本書進入軟件開發崗位。在給企業做培訓時,經常有企業同行告訴我他是看著我的圖書和視頻成長的,這讓我感到莫大的欣慰。
    15年中,Visual C++ 6.0已經逐漸被Visual Studio開發環境所替代,本書的編輯、讀者都希望我能夠將本書進行改版,以適應當前最新的Visual Studio開發環境,然而由於我個人的原因,遲遲沒有將本書從Visual C++ 6.0升級到Visual Studio。不過,遲到的改版終於來了,本書以最新的Visual Studio 2017作為開發環境,將之前適用於Visual C++ 6.0的代碼全部進行了升級,並修訂了書中和代碼中的一些疏漏。
    本書自第1版面市,很多讀者就給予了本書極高的評價,將之與《深入淺出MFC》相提並論,甚至將我和侯捷老師等同,這讓我誠惶誠恐。從技術角度上來說,我和侯捷老師相差甚遠,從圖書角度上來講,本書對MFC的闡述部分僅僅是讓讀者快速入門,能快速應用於開發,深入理解MFC框架的各種原理和設計思想,讀者還需要進一步參閱《深入淺出MFC》。讀者一定要正確地對待本書,切不可因本書而產生C++編程不過如此的念頭,那樣實非此書之福,也非讀者之福。
    C++編程領域浩瀚博大,本書隻是把讀者領入了Windows平臺下Visual C++開發的道路,前方的路還很遠很長,衷心希望讀者能夠繼續學習,繼續成長,終有一天成長為C++領域的編程高手。
    本書讀者對像
    本書讀者群包括:
    掌握了C語言,想進一步學習Windows編程的讀者。
    學習VC++多年,但始終沒有真正入門的讀者。
    正在從事VC++開發的初級程序員。
    有一定VC++開發經驗,想要繫統地學習VC++的讀者。
    本書的內容組織
    本書在內容的組織上循序漸進、由淺入深;在知識的介紹上,從內到外、從原理到實踐。
    第1章首先為讀者介紹了Visual Studio 2017的安裝和使用,以及離線MSDN的安裝。第2章幫助讀者掌握Windows平臺下程序運行的內部機制。第3章幫助讀者復習C++中的重要知識,為後續知識的學習打下良好的基礎。第4章重點剖析MFC框架程序的運行脈絡,並與第2章的知識做對照,為讀者徹底掃清學習MFC的迷霧。相信通過這一章的學習,很多以前學過MFC的讀者都會有一種恍然大悟的感覺。前四章可以歸為基礎部分,從第5章開始就是實際應用開發的講解了,包括繪圖、文本、菜單、對話框、定制程序外觀、圖形保存和重繪、文件和注冊表操作、網絡編程、多線程、進程間通信、ActiveX控件、動態鏈接庫、HOOK編程等多個主題,並且每一章都有一個完整的例子。
    本書的講解理論結合實際,選用的例子和代碼非常具有代表性和實用價值,我和我的學員在實際開發項目的過程中就曾經直接使用過很多書中的代碼。
    本書的實例程序
    在編寫本書時,使用的操作繫統是Windows 8.1專業版,開發工具是Visual Studio 2017,CPU是雙核四線程。本書所有的實例程序在該環境中都運行正常。
    提示:由於一些網絡軟件使用的端口可能與本書例子中的網絡程序使用的端口衝突,在運行本書例子中的網絡程序時,如果出錯,請更換程序中的端口號,或者關閉引起衝突的網絡軟件後再運行書中的程序。
    學習建議
    我曾經發布過一套Visual C++ 6.0編程開發的視頻,視頻中的內容與書中的內容大體是一致的,讀者在學習本書時,可以以視頻為輔,這樣能夠更快、更好地掌握VC++編程。本套視頻可以到本書代碼下載處進行下載。
    在學習本書時,建議讀者多動腦(想想為什麼),多動手(將知識轉換為自己的)。在理解的前提下,獨立地編寫出書中每章的例子程序,以作為是否掌握本章內容的一個考核。
    本書代碼下載
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    最後,衷心地祝願讀者能夠從此書獲益,從而實現自己的開發夢想。由於本書的內容較多、牽涉的技術較廣,錯誤和疏漏之處在所難免,歡迎廣大技術專家和讀者指正。
    作 者
    2019年6月

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