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  • 中文版Flash CS6高手速成(附DVD光盤)
    該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
    【市場價】
    982-1424
    【優惠價】
    614-890
    【作者】 張立富 
    【所屬類別】 電子工業出版社 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121194696
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121194696
    版次:1

    商品編碼:11235337
    品牌:有藝
    包裝:平裝

    叢書名:高手速成
    開本:16開
    出版時間:2013-05-01

    用紙:膠版紙
    附件:DVD光盤
    附件數量:1

    作者:張立富

        
        
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    內容簡介

    《中文版Flash CS6高手速成》由經驗豐富的設計師執筆編寫,以通俗易懂的語言和翔實生動的實例,全面介紹了中文版Flash CS6的使用方法和技巧。《中文版Flash CS6高手速成》分為入門篇、進階篇、提高篇和高級篇4大篇,共12章,內容包括Flash CS6輕松入門,Flash CS6基本操作、Flash CS6工具的使用,在Flash中繪制圖形件、實例和庫,Flash基本動畫制作,Flash高級動畫制作,3D動畫與骨骼動畫,應用聲音與視頻,ActionScript語言基礎,Flash動畫的導出與發布,以及Flash動畫制作綜合實戰等。

    目錄

    入門篇

    第1章 Flash CS6輕松入門

    1.1 Flash CS6概述

    1.1.1 Flash軟件的發展

    1.1.2 Flash動畫的特點

    1.1.3 Flash CS6的新增功能

    1.2 Flash動畫的應用領域

    1.3 Flash動畫制作流程

    1.3.1 傳統動畫的制作流程

    1.3.2 Flash 動畫的制作流程

    1.3.3 Flash 動畫的設計要素

    第2章 Flash CS6基本操作

    2.1 Flash CS6的工作界面

    2.1.1 Flash CS6初始界面

    2.1.2 Flash CS6工作界面組成

    2.1.3 Flash CS6主菜單

    2.1.4 Flash CS6中的常用面板

    2.2 Flash文檔的基本操作

    2.2.1 啟動與退出Flash CS

    2.2.2 Flash文件的管理

    2.2.3 面板的操作

    2.2.4 舞臺的設置

    2.2.5 使用標尺、網格和輔助線

    第3章 Flash CS6工具的使用

    3.1 Flash基本工具

    3.1.1 選擇工具

    3.1.2 部分選擇工具

    3.1.3 變形工具組

    3.1.4 3D工具

    3.1.5 套索工具

    3.2 繪圖工具

    3.2.1 鋼筆工具組

    3.2.2 文本工具

    3.2.3 線條工具

    3.2.4 矩形工具組

    3.2.5 鉛筆工具

    3.2.6 刷子工具組

    3.2.7 Deco工具

    3.3 填充工具

    3.3.1 骨骼工具

    3.3.2 顏料桶工具組

    3.3.3 滴管工具

    3.3.4 橡皮擦工具

    3.4 輔助工具

    3.4.1 手形工具

    3.4.2 縮放工具

    3.4.3 筆觸顏色和填充顏色

    3.5 舉一反三——繪制“夜晚”圖



    進階篇

    第4章 在Flash中繪制圖形

    4.1 Flash圖形基礎知識

    4.1.1 位圖與矢量圖

    4.1.2 Flash CS6中的圖形對像

    4.1.3 矢量圖形的修改

    4.2 認識並應用圖層

    4.2.1 認識圖層

    4.2.2 創建和刪除圖層及圖層文件夾

    4.2.3 圖層的應用

    4.3 繪制圖形

    4.3.1 繪制二維圖形

    4.3.2 繪制3D圖形

    4.4 舉一反三——繪制“荷塘月色”

    第5章件、實例和庫

    5.1 時間軸和幀

    5.1.1 時間軸

    5.1.2 幀

    5.2件和實例

    5.3 “庫”面板

    5.3.1 認識“庫”面板

    5.3.2 管理“庫”面板

    5.4 創建件

    5.4.1件

    5.4.2 導入素材

    5.4.3件

    5.5 創建與編輯實例

    5.5.1 創建實例

    5.5.2 編輯實例

    5.6 公用庫

    5.7 舉一反三——制作“沙灘遮陽傘”

    第6章 Flash基本動畫制作

    6.1 逐幀動畫

    6.2 補間動畫

    6.2.1 創建補間動畫

    6.2.2 補間形狀動畫

    6.2.3 傳統補間動畫

    6.3 動畫編輯器與動畫預設

    6.3.1 動畫編輯器

    6.3.2 動畫預設

    6.4 舉一反三——制作“風中的荷花”動畫

    第7章 Flash高級動畫制作

    7.1 遮罩動畫

    7.1.1 認識遮罩動畫

    7.1.2 創建遮罩動畫

    7.1.3 應用實例

    7.2 引導層動畫

    7.2.1 認識引導層動畫

    7.2.2 創建引導層動畫

    7.2.3 應用實例

    7.3 舉一反三——制作“百葉窗”動畫

    第10章 3D動畫和骨骼動畫

    8.1 制作3D動畫

    8.1.1 制作3D旋轉動畫

    8.1.2 制作翻書動畫

    8.2 IK反向運動

    8.2.1 關於反向運動

    8.2.件添加骨架

    8.2.3 編輯IK骨架和對像

    8.2.4 編輯IK動畫屬性

    8.3 制作骨骼動畫

    8.3.1 制作IK形狀動畫

    8.3.2 制作IK實例動畫

    第9章 應用聲音與視頻

    9.1 聲音基礎知識

    9.1.1 關於聲音和Flash

    9.1.2 聲道

    9.2 導入聲音

    9.2.1 聲音類型

    9.2.2 在Flash中導入聲音文件

    9.2.3 添加聲音

    9.3 編輯聲音

    9.4 聲音的壓縮

    9.4.1 聲音的壓縮

    9.4.2 導出Flash文檔中的聲音

    9.5 導入視頻

    9.5.1 在Flash中導入視頻文件

    9.5.2 編輯導入的視頻文件

    9.6 舉一反三——制作“自然風光”動畫



    高級篇

    第10章 ActionScript語言基礎

    10.1 ActionScript概述

    10.1.1 ActionScript 3.0介紹

    10.1.2 “動作”面板

    10.1.3 “腳本”窗口

    10.1.4 “編譯器錯誤”面板

    10.1.5 “代碼片斷”面板

    10.2 ActionScript 快速入門

    10.2.1 計算機程序的用途

    10.2.2 變量

    10.2.3 數據類型

    10.3 ActionScript 語言及其語法

    10.3.1 ActionScript語法

    10.3.2 運算符

    10.3.3 條件語句

    10.3.4 循環語句

    10.3.5 函數

    10.3.6 類和對像

    10.3.7 包和命名空間

    10.4 面向對像編程

    10.4.1 了解面向對像的編程

    10.4.2 處理對像

    10.4.3 制作簡單交互動畫

    10.5 舉一反三——制作交互3D旋轉動畫

    第11章 Flash組件的應用

    11.1 使用Flash組件

    11.1.1 Flash組件類型

    11.1.2 在文檔中添加組件

    11.1.3 刪除組件

    11.1.4 編輯組件外觀

    11.1.5 設置組件參數

    11.1.6 調整組件大小

    11.1.7 處理事件

    11.2 User Interface組件參數詳解

    11.2.1 Button組件

    11.2.2 CheckBox組件

    11.2.3 ColorPicker組件

    11.2.4 ComboBox組件

    11.2.5 DataGrid組件

    11.2.6 Label組件

    11.2.7 List組件

    11.2.8 NumericStepper組件

    11.2.9 ProgressBar組件

    11.2.10 RadioButton組件

    11.2.11 ScrollPane組件

    11.2.12 Slider組件

    11.2.13 TextArea組件

    11.2.14 TextInput組件

    11.2.15 TileList組件

    11.2.16 UILoader組件

    11.2.17 UIScrollBar組件

    11.3 組件應用

    11.3.1 ColorPicker組件狀態控制

    11.3.2 CheckBox組件應用示例

    11.3.3 ColorPicker組件應用示例

    11.3.4 ComboBox組件應用示例

    11.3.5 List組件應用示例

    11.3.6 NumericStepper組件應用示例

    11.3.7 ProgressBar組件應用示例

    11.3.8 RadioButton組件應用示例

    11.3.9 ScrollPane組件應用示例

    11.3.10 Slider組件應用示例

    11.3.11 TextArea組件應用示例

    11.3.12 TextInput組件應用示例

    11.3.13 UILoader組件應用示例

    11.3.14 UIScrollBar組件應用示例

    第12章 Flash動畫的導出與發布

    12.1 測試Flash動畫

    12.1.1 測試影片

    12.1.2 ActionScript 3.0介紹

    12.2 優化動畫

    12.3 發布Flash動畫

    12.3.1 發布概述

    12.3.2 發布設置

    12.3.3 文件預覽與發布

    12.4 導出Flash動畫

    12.4.1 導出圖像文件

    12.4.2 導出影片文件

    12.5 舉一反三——發布“風中的荷花”動畫

    第13章 按鈕、導航菜單動畫制作

    13.1 制作按鈕動畫

    13.1.1 設計分析

    13.1.2 制作過程

    13.2 制作網站菜單動畫

    13.2.1 設計分析

    13.2.2 制作過程

    13.3 制作網站導航動畫

    13.3.1 設計分析

    13.3.2 制作過程

    第14章 Flash動畫制作綜合實戰

    14.1 制作網站Flash廣告

    14.2 制作片頭動畫

    14.2.1 制作動畫片段

    14.2.2 制作房地產片頭動畫

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