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一個APP的誕生2.0――從零開始設計你的手機應用
該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
【市場價】
948-1376
【優惠價】
593-860
【作者】 Carol炒炒 
【所屬類別】 電子工業出版社 
【出版社】電子工業出版社 
【ISBN】9787121392061
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內容介紹



出版社:電子工業出版社
ISBN:9787121392061
版次:1

商品編碼:12999272
品牌:電子工業出版社
包裝:平裝

開本:16開
出版時間:2020-09-01
用紙:膠版紙

頁數:296
字數:431200
正文語種:中文

作者:Carol,炒炒

    
    
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產品特色

編輯推薦

適讀人群 :本科生 大專生 對app的產生有興趣的人 互聯網從業者 ui設計從業者 產品經理

本書分前期探索、需求落地、拓展閱讀三篇,分別講述項目前期,產品需要探索的內容與工作的方法,幫助小伙伴們在實際項目中清晰定位產品,盡量避免資源投入在無效的事情中;從產品文檔到設計輸出到上線運營等項目中各個階段的基本工作流程與工作方法,通過案例拆解的方式,幫助小伙伴們 在實際項目中快速提升產品設計的效率與質量;最後介紹未來設計發展的發展方向,還有更全面的設計思維-服務設計,以幫助大家獲取一些新的思路。

內容簡介

設計屬於所有人,也意在為所有人使用,這既是設計的價值,也是設計的責任。本書內容包括:設計規範、設計方法、用戶研究、體驗設計、設計流程和工具,以及產品推廣和運營等方面的知識與經驗分享。

作者簡介

Carol炒炒,原名:王玲,湖南大學藝術設計繫學士,英國格林威治大學碩士,多年知名互聯網公司的產品設計及管理經驗,著有《一個APP的誕生》《設計職場的三種打開方式》,在業內廣受好評。

內頁插圖

精彩書評

1.《一個APP的誕生2.0》從設計的角度詮釋了APP 應用的制作,讓設計類的學生對APP的設計流程、設計實現等知識的獲取有很大的幫助,同時也幫助學生提前了解互聯網設計行業。

2.互聯網+時代的來臨,讓許多傳統行業的人 湧入互聯網行業。《一個APP的誕生2.0》一書很好地幫助傳統行業的人對互聯網行業有個基礎的認識。

3. 這是一本好書,有志於移動互聯網行業的人都應該看看。4. 我力薦大家看一下《一個APP的誕生2.0》一書,這本書從前期探索到用研、交互、視覺、開發實現做了清晰地闡述。同時, 還對目前剛剛興起的服務設計、跨界融合做了詳細的敘述,是一本很值得一讀的書。

5 這是一本特別適合想學習一個APP從無到有過 程的寶典,書中也很清晰地介紹了產品每個階段所要掌握的技能。


目錄

目 錄

第一篇前期探索
第1章用戶需求
1.1需求是什麼
1.2從需求到產品
1.3驗證和修正
第2章競品分析
2.1為何要做競品分析
2.2如何進行競品分析
第3章用戶研究
3.1用戶研究概述
3.2用戶研究的方法
3.3用戶研究的應用與輸出
第二篇需求落地
第4章產品文檔
4.1產品文檔是什麼
4.2如何完成一份產品文檔
第5章交互設計
5.1交互設計的相關概念
5.2交互設計流程
5.3結語
第6章視覺設計
6.1視覺設計的基礎知識
6.2視覺設計的流程
6.3結語
第7章設計走查
7.1設計走查的概念
7.2如何進行設計走查
7.3結語
第8章上線運營
8.1認識運營
8.2三類運營介紹
8.3產品生命周期與運營節奏
8.4運營與其他職能的區別
第三篇拓展閱讀
第9章未來暢想
9.1虛擬世界,未來正在接近
9.2虛擬人物,情感塑造角色
9.3智能世界,智慧發展
第10章服務設計
10.1什麼是服務設計
10.2如何做服務設計
附錄名人力薦

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精彩書摘

2007年蘋果公司推出了手指觸控概念的智能手機操作繫統和iPhone手機,並重新定義手機,把移動電話、可觸摸的網頁瀏覽、手機遊戲、手機地圖等功能融為一體,開啟了智能手機和移動互聯網的繁榮。隨後,移動互聯網智能手機以不可阻擋的趨勢發展和普及大眾。手機應用從我們日常生活的衣食住行到工作、學習、娛樂、社交、理財等方方面面都有所涉及,並改變著人們的生活習慣和社交方式,可以說,智能手機已經成為人們身上感知和連接世界的一個“器官”。

在這個“大眾創業,萬眾創新”的時代、在智能手機高度普及的背景下,國內手機APP行業也迎來了新一輪創業熱潮。但是,光有創業熱情還是不夠,還需要對APP的整個生命周期、內在規律和相關工具要有充分的了解,纔有可能在九死一生的創業大軍中生存下來。本書重點闡述,如何從一個創意想法開始,打造一款有價值的APP應用產品,讀者將從中認識到APP產業的全貌。


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前言/序言

前言


距離2016年出版《一個APP的誕生》已經過去4年了,互聯網的基礎環境已經發生了變化,曾經的案例現在來看有一些已經過時,所以對《一個APP的誕生》進行一個內容的升級。

5年前,APP是個熱詞,5年後,這個詞熱度不減,被更廣泛的行業作為試水互聯網的道具;產品的形態除了APP,還出現了小程序。無論產品以什麼樣的形態出現,都是為了滿足目標用戶在某種場景下實現某種目標的工具。

《一個APP的誕生2.0》基本內核沒有變,依然定義為一本工具書,服務於剛入職場的職場新人、對互聯網產品有興趣的小伙伴、在校的學生等。給這些“小白用戶”一個快速了解APP,快速了解互聯網產品的一個繫統化的秘籍。

本書與1.0相比,有諸多優化。

首先,書中內容的案例大量更新。用戶對故事最敏感,案例就是行業裡的故事,我們增加全新案例,並將案例拆解成實操步驟,方便用戶快速明白——“哦,原來是這樣!”。

其次,減少概念,並增加“詞表”模塊。我們一直在前線工作,所以一直在這個語境中,但是剛接觸這個行業的人,對一些詞語其實是不大懂的,他們需要去搜索查詢並了解這個新詞語究竟是什麼意思。我們將這些詞彙進行彙總,做成詞表,放在了每一篇文章的最後,方便讀者能快速理解文中的這些新詞或者概念。

最後,增加“小思考”。我們在學習一個新技能的時候,會發現反復練習纔能掌握新技能的核心要點,既然如此,我們增加“小思考”部分,給讀者留練習題,幫助讀者快速地獲得新技能,練習新的思考方式。

以上,就是2.0的初衷和內容的一個概覽了。

不忘初心,方得始終。


Carol炒炒

2020年4月8日

第1版前言


現在我們正處於“工業4.0”的過渡時代,互聯網逐漸成為這個時代的基礎設施,改變了知識信息的流動和傳承方式,互聯網觸及到的每一個領域都被“互聯

網+”——變化正在發生!

近幾年,在移動互聯網和智能手機大發展的背景下,幾乎人人都離不開APP。出門打個車,拿出手機呼叫滴滴司機;出去喫飯,拿出手機,看下大眾點評;逛商場看到好看的衣服,拿出手機,上淘寶比下價格;下雨了,不想出去喫飯,拿出手機,餓了麼送上門;現金可以不用帶了,支付寶、微信支付可以完成支付。很難想像,離開了手機,我們的生活會變成什麼樣子。

在全民創業的大環境下,移動互聯網感覺是門檻最低的創業領域。與傳統行業不一樣,靠移動產品創業,不需要店面,不需要囤貨,不需要店員,隻要有流量,就可以變現。

傳統行業需要利用互聯網進行改造和產業升級,全面對自己的產品、服務、品牌進行提升和流程改造。例如招商銀行,開啟了基於手機的招行銀行APP產品後,80%的用戶都用手機進行查賬、轉賬、還款、積分兌換等業務,不用在ATM或者櫃臺上進行操作。各行各業都在經歷“互聯網+”的洗禮,各種“跨界顛覆”在所難免。在這個背景下,為了滿足人們各個方面的需求,各種各樣的APP等待人們去設計開發。

目前國家在倡導“大眾創業,萬眾創新”,各種孵化器也應運而生,福布斯榜越來越多的“90後”極大地刺激了人們的眼球。一面是剛出校門依然可憐的起薪,一面是同齡人因為創業而快速積累,實現了財務自由。傳統行業日漸沒落,它們都希望能搭著互聯網的便車重現輝煌。各種各樣的“互聯網+”產品應運而生。好像人人都看到了希望,覺得隻要自己有一個點子,用APP去呈現,就能夢想成真。

在這樣一個“既是最好的時代,也是最差的時代”,書本知識逐漸被弱化,創新設計思維顯得越來越重要。是的,這是一個重視人機交互、用戶體驗至上的創新設計時代!隻有設計優秀的APP纔會讓人們接受和使用。但是,目前我們的大學並未開設APP設計專業,也未開設UI設計專業,現在市場上的UI設計師,大多從平面設計師、動畫設計師轉行過來,UE設計師多是從工業設計師轉行過來的。當然也有一些神奇的程序員,從小喜歡設計,經過自己持續不斷的臨摹努力,畢業後成長為一個UI設計師。

那怎麼去做一款APP呢?

大學課程裡沒有專門的這樣一門課程,技術院校也沒有單獨開這樣的課程。寫這本書的初衷,是希望有想法的大學生在學校的時候,能夠完整地從設計角度出發做一個APP出來;或者是對設計有興趣的產品經理了解一下設計師是如何看待一個APP的誕生的。當然,一個產品的誕生肯定是為了解決某一個用戶痛點,也就是俗稱的產品需求。本書從設計師的角度,一路帶你去體驗一個APP的誕生。書中留的作業,是為了方便小伙伴們更快速地獲得一個APP誕生中,設計師所需要具備的基礎能力。不僅僅是可以拿出效果圖,還要學習理解產品“為什麼要這樣設計”“這樣設計會讓產品獲得什麼好處”的創新設計思維能力。

本書主要呈現的就是一個APP從無到有的過程,從市場調研、競品分析開始,到設計規範、界面圖標、設計基礎、流程管理、開發實現、服務設計、跨界融合,最後到市場推廣,都有陳述。

本書每一章都有一個大主題,例如開發實現這一部分:主要講如何將看到的高保真設計稿變成可以使用,解決用戶問題的APP產品。

在代碼實現過程中,我們如何跟開發人員溝通?如何跟設計師交流?如何跟運營人員配合?對於各個角色的分工的理解又如何?如何快速地表達產品的核心理念?如何快速地還原產品功能?如何快速制造一個產品可用DEMO?如何上傳到App Store?如何上傳到安卓市場?如何讓自己的產品能被市場知道?這些問題在開發實現這一部分都有詳細的描述。

《一個APP的誕生》它被定義為一本教科書、工具書。也許,大學課程中沒有這門課程,我們所讀的專業可能是設計專業,也可能是土木工程專業,但是沒關繫,隻要你對APP有興趣,你想做一個屬於自己的APP,這本書就能幫到你。

本書用便簽設計作為作業案例,因為便簽作為工具類應用,對於初學者來說,能較快上手。從市場調研開始,我們一起去研究一下市場上的便簽產品、錘子便簽、愛墨、訊飛雲筆記、有道、印像筆記,它們的核心點有什麼不同?還有哪個市場空白點並未被解決?我們通過《一個APP的誕生》裡所講的步驟一起去解決它們!也去驗證一下,《一個APP的誕生》中所述的方法論是否正確,歡迎與我們交流。

本書中呈現了大量的案例,用案例來講解每一章的細節,幫助小伙伴們快速地理解和體會。

資源二維碼(見封面資源二維碼,掃碼鏈接資源庫)中會有相關PSD源文件,交互流程圖,方便小伙伴更好更快地提升自己的動手能力。可以通過掃描相關的二維碼下載。

當然,這個行業還太年輕,變化也太快,我們的經驗是靠項目沉澱和時間累積來的,誰知道明天會發生什麼樣的變化呢?2011年還是QQ的天下,2013年微信已經一統江湖了。誰會是下一個微信?它會在什麼時候出現?明天?後年?

有可能我們說的都是錯的,但是——願您早日實現夢想!


Carol炒炒

2016年4月7日於深圳


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