前言
距離2016年出版《一個APP的誕生》已經過去4年了,互聯網的基礎環境已經發生了變化,曾經的案例現在來看有一些已經過時,所以對《一個APP的誕生》進行一個內容的升級。
5年前,APP是個熱詞,5年後,這個詞熱度不減,被更廣泛的行業作為試水互聯網的道具;產品的形態除了APP,還出現了小程序。無論產品以什麼樣的形態出現,都是為了滿足目標用戶在某種場景下實現某種目標的工具。
《一個APP的誕生2.0》基本內核沒有變,依然定義為一本工具書,服務於剛入職場的職場新人、對互聯網產品有興趣的小伙伴、在校的學生等。給這些“小白用戶”一個快速了解APP,快速了解互聯網產品的一個繫統化的秘籍。
本書與1.0相比,有諸多優化。
首先,書中內容的案例大量更新。用戶對故事最敏感,案例就是行業裡的故事,我們增加全新案例,並將案例拆解成實操步驟,方便用戶快速明白——“哦,原來是這樣!”。
其次,減少概念,並增加“詞表”模塊。我們一直在前線工作,所以一直在這個語境中,但是剛接觸這個行業的人,對一些詞語其實是不大懂的,他們需要去搜索查詢並了解這個新詞語究竟是什麼意思。我們將這些詞彙進行彙總,做成詞表,放在了每一篇文章的最後,方便讀者能快速理解文中的這些新詞或者概念。
最後,增加“小思考”。我們在學習一個新技能的時候,會發現反復練習纔能掌握新技能的核心要點,既然如此,我們增加“小思考”部分,給讀者留練習題,幫助讀者快速地獲得新技能,練習新的思考方式。
以上,就是2.0的初衷和內容的一個概覽了。
不忘初心,方得始終。
Carol炒炒
2020年4月8日
第1版前言
現在我們正處於“工業4.0”的過渡時代,互聯網逐漸成為這個時代的基礎設施,改變了知識信息的流動和傳承方式,互聯網觸及到的每一個領域都被“互聯
網+”——變化正在發生!
近幾年,在移動互聯網和智能手機大發展的背景下,幾乎人人都離不開APP。出門打個車,拿出手機呼叫滴滴司機;出去喫飯,拿出手機,看下大眾點評;逛商場看到好看的衣服,拿出手機,上淘寶比下價格;下雨了,不想出去喫飯,拿出手機,餓了麼送上門;現金可以不用帶了,支付寶、微信支付可以完成支付。很難想像,離開了手機,我們的生活會變成什麼樣子。
在全民創業的大環境下,移動互聯網感覺是門檻最低的創業領域。與傳統行業不一樣,靠移動產品創業,不需要店面,不需要囤貨,不需要店員,隻要有流量,就可以變現。
傳統行業需要利用互聯網進行改造和產業升級,全面對自己的產品、服務、品牌進行提升和流程改造。例如招商銀行,開啟了基於手機的招行銀行APP產品後,80%的用戶都用手機進行查賬、轉賬、還款、積分兌換等業務,不用在ATM或者櫃臺上進行操作。各行各業都在經歷“互聯網+”的洗禮,各種“跨界顛覆”在所難免。在這個背景下,為了滿足人們各個方面的需求,各種各樣的APP等待人們去設計開發。
目前國家在倡導“大眾創業,萬眾創新”,各種孵化器也應運而生,福布斯榜越來越多的“90後”極大地刺激了人們的眼球。一面是剛出校門依然可憐的起薪,一面是同齡人因為創業而快速積累,實現了財務自由。傳統行業日漸沒落,它們都希望能搭著互聯網的便車重現輝煌。各種各樣的“互聯網+”產品應運而生。好像人人都看到了希望,覺得隻要自己有一個點子,用APP去呈現,就能夢想成真。
在這樣一個“既是最好的時代,也是最差的時代”,書本知識逐漸被弱化,創新設計思維顯得越來越重要。是的,這是一個重視人機交互、用戶體驗至上的創新設計時代!隻有設計優秀的APP纔會讓人們接受和使用。但是,目前我們的大學並未開設APP設計專業,也未開設UI設計專業,現在市場上的UI設計師,大多從平面設計師、動畫設計師轉行過來,UE設計師多是從工業設計師轉行過來的。當然也有一些神奇的程序員,從小喜歡設計,經過自己持續不斷的臨摹努力,畢業後成長為一個UI設計師。
那怎麼去做一款APP呢?
大學課程裡沒有專門的這樣一門課程,技術院校也沒有單獨開這樣的課程。寫這本書的初衷,是希望有想法的大學生在學校的時候,能夠完整地從設計角度出發做一個APP出來;或者是對設計有興趣的產品經理了解一下設計師是如何看待一個APP的誕生的。當然,一個產品的誕生肯定是為了解決某一個用戶痛點,也就是俗稱的產品需求。本書從設計師的角度,一路帶你去體驗一個APP的誕生。書中留的作業,是為了方便小伙伴們更快速地獲得一個APP誕生中,設計師所需要具備的基礎能力。不僅僅是可以拿出效果圖,還要學習理解產品“為什麼要這樣設計”“這樣設計會讓產品獲得什麼好處”的創新設計思維能力。
本書主要呈現的就是一個APP從無到有的過程,從市場調研、競品分析開始,到設計規範、界面圖標、設計基礎、流程管理、開發實現、服務設計、跨界融合,最後到市場推廣,都有陳述。
本書每一章都有一個大主題,例如開發實現這一部分:主要講如何將看到的高保真設計稿變成可以使用,解決用戶問題的APP產品。
在代碼實現過程中,我們如何跟開發人員溝通?如何跟設計師交流?如何跟運營人員配合?對於各個角色的分工的理解又如何?如何快速地表達產品的核心理念?如何快速地還原產品功能?如何快速制造一個產品可用DEMO?如何上傳到App Store?如何上傳到安卓市場?如何讓自己的產品能被市場知道?這些問題在開發實現這一部分都有詳細的描述。
《一個APP的誕生》它被定義為一本教科書、工具書。也許,大學課程中沒有這門課程,我們所讀的專業可能是設計專業,也可能是土木工程專業,但是沒關繫,隻要你對APP有興趣,你想做一個屬於自己的APP,這本書就能幫到你。
本書用便簽設計作為作業案例,因為便簽作為工具類應用,對於初學者來說,能較快上手。從市場調研開始,我們一起去研究一下市場上的便簽產品、錘子便簽、愛墨、訊飛雲筆記、有道、印像筆記,它們的核心點有什麼不同?還有哪個市場空白點並未被解決?我們通過《一個APP的誕生》裡所講的步驟一起去解決它們!也去驗證一下,《一個APP的誕生》中所述的方法論是否正確,歡迎與我們交流。
本書中呈現了大量的案例,用案例來講解每一章的細節,幫助小伙伴們快速地理解和體會。
資源二維碼(見封面資源二維碼,掃碼鏈接資源庫)中會有相關PSD源文件,交互流程圖,方便小伙伴更好更快地提升自己的動手能力。可以通過掃描相關的二維碼下載。
當然,這個行業還太年輕,變化也太快,我們的經驗是靠項目沉澱和時間累積來的,誰知道明天會發生什麼樣的變化呢?2011年還是QQ的天下,2013年微信已經一統江湖了。誰會是下一個微信?它會在什麼時候出現?明天?後年?
有可能我們說的都是錯的,但是——願您早日實現夢想!
Carol炒炒
2016年4月7日於深圳