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計算機是怎樣跑起來的/圖靈程序設計叢書 圖書
該商品所屬分類:圖書 -> 軟硬件技術
【市場價】
342-496
【優惠價】
214-310
【作者】 矢澤久雄著 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】9787115392275
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115392275
商品編碼:10031116496476

品牌:文軒
出版時間:2021-04-01
代碼:59

作者:矢澤久雄

    
    
"
作  者:[日]矢澤久雄 著 胡屹 譯
/
定  價:59.8
/
出 版 社:人民郵電出版社
/
出版日期:2021年04月01日
/
頁  數:258
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787115392275
/
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目錄
●目錄第 1章  計算機的三大原則  1  1.1 計算機的三個根本性基礎  3  1.2 輸入、運算、輸出是硬件的基礎  4  1.3 軟件是指令和數據的集合  6  1.4 對計算機來說什麼都是數字  8  1.5 隻要理解了三大原則,即使遇到難懂的**新技術,也能輕松應對  9  1.6 為了貼近人類,計算機在不斷地進化  10  1.7 稍微預習一下第 2章  13第 2章  試著制造一臺計算機吧  15  2.1 制作微型計算機所件  17  2.2 電路圖的讀法  21  2.3 連接電源、數據和地址總線  23  2.4 連接I/O  26  2.5 連接時鐘信號  27  2.6 連接用於區分讀寫對像是內存還是I/O的引腳  28  2.7 連接剩餘的控制引腳  29  2.8 連接外部設備,通過DMA輸入程序  34  2.9 連接用於輸入輸出的外部設備  35  2.10 輸入測試程序並進行調試  36第3章  體驗一次手工彙編  39  3.1 從程序員的角度看硬件  41  3.2 機器語言和彙編語言  44  3.3 Z80 CPU的寄存器結構  49  3.4 追蹤程序的運行過程  52  3.5 嘗試手工彙編  54  3.6 嘗試估算程序的執行時間  57第4章  程序像河水一樣流動著  59  4.1 程序的流程分為三種  61  4.2 用流程圖表示程序的流程  65  4.3 表示循環程序塊的“帽子”和“短褲”  68  4.4 結構化程序設計  72  4.5 畫流程圖來思考算法  75  4.6 特殊的程序流程——中斷處理  77  4.7 特殊的程序流程——事件驅動  78COLUMN  來自企業培訓現場 電阻顏色代碼的諧音助記口訣  82第5章  與算法成為好朋友的七個要點  85  5.1 算法是程序設計的“熟語”  87  5.2 要點1:算法中解決問題的步驟是明確且有限的  88  5.3 要點2:計算機不靠直覺而是機械地解決問題  89  5.4 要點3:了解並應用典型算法  91  5.5 要點4:利用計算機的處理速度  92  5.6 要點5:使用編程技巧提升程序執行速度  95  5.7 要點6:找出數字間的規律  995.8  要點7:先在紙上考慮算法  101第6章  與數據結構成為好朋友的七個要點  103  6.1 要點1:了解內存和變量的關繫  105  6.2 要點2:了解作為數據結構基礎的數組  108  6.3 要點3:了解數組的應用——作為典型算法的數據結構  109  6.4 要點4:了解並掌握典型數據結構的類型和概念  111  6.5 要點5:了解棧和隊列的實現方法  114  6.6 要點6:了解結構體的組成  118  6.7 要點7:了解鏈表和二叉樹的實現方法  120第7章  成為會使用面向對像編程的程序員吧  125  7.1 面向對像編程  127  7.2 對OOP的多種理解方法  128  7.3 觀點1:面向對像編程通過把組件拼裝到一起構建程序  130  7.4 觀點2:面向對像編程能夠提升程序的開發效率和可維護性  132  7.5 觀點3:面向對像編程是適用於大型程序的開發方法  134  7.6 觀點4:面向對像編程就是在為現實世界建模  134  7.7 觀點5:面向對像編程可以借助UML設計程序  135  7.8 觀點6:面向對像編程通過在對像間傳遞消息驅動程序  137  7.9 觀點7:在面向對像編程中使用繼承、封裝和多態  140  7.10 類和對像的區別  141  7.11 類有三種使用方法  143  7.12 在Java和.NET中有關OOP的知識不能少  145第8章  一用就會的數據庫  147  8.1 數據庫是數據的基地  149  8.2 數據文件、DBMS和數據庫應用程序  151  8.3 設計數據庫  154  8.4 通過拆表和整理數據實現規範化  157  8.5 用主鍵和外鍵在表間建立關繫  159  8.6 索引能夠提升數據的檢索速度  162  8.7 設計用戶界面  164  8.8 向DBMS發送CRUD操作的SQL語句  165  8.9 使用數據對像向DBMS發送SQL語句  167  8.10 事務控制也可以交給DBMS處理  170COLUMN  來自企業培訓現場 培訓新人編程時推薦使用什麼編程語言?  172第9章  通過七個簡單的實驗理解TCP/IP網絡  175  9.1 實驗環境  177  9.2 實驗1:查看網卡的MAC地址  179  9.3 實驗2:查看計算機的IP地址  182  9.4 實驗3:了解DHCP服務器的作用  184  9.5 實驗4:路由器是數據傳輸過程中的指路人  186  9.6 實驗5:查看路由器的路由過程  188  9.7 實驗6:DNS服務器可以把主機名解析成IP地址  190  9.8 實驗7:查看IP地址和MAC地址的對應關繫  192  9.9 TCP的作用及TCP/IP網絡的層級模型  193第 10章  試著加密數據吧  197  10.1 先來明確一下什麼是加密  199  10.2 錯開字符編碼的加密方式  201  10.3 密鑰越長,解密越困難  205  10.4 適用於互聯網的公開密鑰加密技術  208  10.5 數字簽名可以證明數據的發送者是誰  211第 11章  XML是什麼  215  11.1 XML是標記語言  217  11.2 XML是可擴展的語言  219  11.3 X語言  220  11.4 XML可以為信息賦予意義  224  11.5 XML是通用的數據交換格式  227  11.6 可以為XML標簽設定命名空間  230  11.7 可以嚴格地定義 XML的文檔結構  232  11.8 用於解析XML的組件  233  11.9 XML可用於各種各樣的領域  235第 12章  SE負責監管計算機繫統的構建  239  12.1 SE是自始到終參與繫統開發過程的工程師  241  12.2 SE未必擔任過程序員  243  12.3 繫統開發過程的規範  243  12.4 各個階段的工作內容及文檔  245  12.5 所謂設計,就是拆解  247  12.6 面向對像法簡化了繫統維護工作  249  12.7 技術能力和溝通能力  250  12.8 IT不等於引進計算機  252  12.9 計算機繫統的成功與失敗  253  12.10 大幅提升設備利用率的多機備份  255
內容簡介
《計算機是怎樣跑起來的》倡導在計算機迅速發展、技術不斷革新的今 天,回歸到計算機的基礎知識上。通過探究計算機的本質,提升工程師對計算機的興趣,在面對復雜的**新技術時,能夠迅速掌握其要點並靈活運用。《計算機是怎樣跑起來的》以圖配文,以計算機的三大原則為開端、相繼介紹了計算機的結構、手工彙編、程序流程、算法、數據結構、面向對像編程、數據庫、TCP/IP 網絡、數據加密、XML、計算機繫統開發以及SE 的相關知識。本書適合計算機愛好者和相關從業人員閱讀。《計算機是怎樣跑起來的》圖文並茂,通俗易懂,非常適合計算機愛好者和相關從業人員閱讀。
作者簡介
[日]矢澤久雄 著 胡屹 譯
矢澤久雄(作者)YAZAWA股份有限公司董事長兼總經理。GrapeCity信息技術集團顧問。電腦作家之友會會長。曾在某大型電子公司從事過電腦生產,在Software House做過程序員,現主要從事軟件開發工作。工作之餘筆耕不輟,從電路到編程語言均有涉及。代表作有《程序是怎樣跑起來的》《使用C語言學習程序設計的基礎》《征服C++類和繼承》等。自稱軟件藝人。胡屹(譯者)多年從事Web開發工作。熱愛編程,關注設計模式,致力於提升軟件開發的質量。曾獲得SCJP和PHP ZCE證書。



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