出版社:機械工業出版社 ISBN:9787111551317 商品編碼:11062573538 品牌:文軒 出版時間:2016-11-01 代碼:59 作者:喬納森·林諾維斯(JonathanLinow
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作 者:(美)喬納森·林諾維斯(Jonathan Linowes) 著;童明,吳迪 譯 定 價:59 出 版 社:機械工業出版社 出版日期:2016年11月01日 頁 數:211 裝 幀:平裝 ISBN:9787111551317 ●譯者序 ●審校者簡介 ●前言 ●第1章萬物皆可虛擬1 ●1.1虛擬現實對你來說意味著什麼2 ●1.2頭戴式顯示器的類型4 ●1.2.1桌面VR4 ●1.2.2移動VR4 ●1.3虛擬現實與增強現實的區別5 ●1.4應用與遊戲5 ●1.5本書涵蓋的內容8 ●1.6VR體驗類型9 ●1.7VR推薦技能9 ●小結10 ●第2章物體和縮放比例12 ●2.1開始使用Unity12 ●2.1.1新建Unity項目13 ●2.1.2Unity編輯器13 ●2.1.3默認世界坐標繫14 ●2.2創建簡單的透視圖15 ●部分目錄 喬納森·林諾維斯著的這本《Unity虛擬現實開發實戰》使用一種實戰的、基於項目的方式教你使用Unity開發虛擬現實,不僅提供詳細的步驟介紹,還會討論其中涵蓋的更廣泛的背景和應用場景。 你將學習使用Unity開發可以用於OculusRift或GoogleCardboard等設備體驗的VR應用程序。然後,學習從第三人稱和靠前人稱的視角融入虛擬世界。另外,你將探索一些可能是VR纔有的且十分重要的技術。本書中的項目將演示如何構建各種VR體驗,你可以通過交互式的Unity編輯器和C#編程深入Unity3D引擎。閱讀完本書後,你將有能力使用Unity開發豐富的、交互式的虛擬現實體驗程序。 (美)喬納森·林諾維斯(Jonathan Linowes) 著;童明,吳迪 譯 喬納森·林諾維斯,是處於起步階段的VR/AR咨詢公司ParkerhillRealityLabs的負責人,他是一位名副其實的VR和3D圖形狂熱分子、Web全棧工程師、軟件工程師、成功的企業家,以及教師。他擁有美國雪城大學的美術學士學位和麻省理工學院多媒體實驗室的碩士學位。他成功創辦了多家創業公司並曾在大型公司從事技術工作,其中包括歐特公司。 Preface 前言如今,我們正見證著虛擬現實(VR)的迅猛發展,這是一項令人激動的技術,它有望改變我們與信息、朋友和整個世界進行交互的基本方式。 什麼是消費級虛擬現實?戴上一個頭盔顯示器(比如護目鏡),你可以觀看立體3D場景,你可以通過移動頭部向四周看以及通過使用手持控制或動作傳感器四處走動,你可以擁有完整的沉浸式體驗。這就像你真的在某個虛擬世界中一樣。 本書通過實戰的、基於項目的方式教你使用Unity 3D遊戲引擎開發虛擬現實的細節。我們通過一繫列實戰工程、循序漸進的教程,並使用Unity 5和其他免費或開源軟件進行深入討論。而VR技術正在快速發展,我們將試著獲取基本的原則和技巧,以便使你能夠讓自己的VR遊戲和應用程序具有沉浸感和舒適等
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