●第1章 Unity快速入門 1
●1.1 關於Unity 1
●1.2 安裝與激活 2
●1.2.1 Unity的下載與安裝 2
●1.2.2 Unity的激活 6
●1.2.3 Unity的好搭檔Visual Studio 10
●1.3 Unity編輯器 11
●1.3.1 項目工程 11
●1.3.2 Hierarchy面板 12
●1.3.3 Scene面板 13
●1.3.4 Inspector面板 14
●1.3.5 Project面板 15
●1.3.6 Game面板 17
●1.4 創建第一個程序 18
●1.4.1 設置默認的腳本編輯器 18
●1.4.2 Hello Unity 18
●1.5 了解Unity 2017的新特性 21
●第2章 Unity基礎知識 22
●2.1 官方案例 22
●2.1.1 打開官方案例 22
●部分目錄
本書以Unity為基礎平臺,以實戰為導向,以案例的形式分別介紹虛擬現實、增強現實與混合現實技術的項目開發。本書內容可以分為4部分。其中,靠前~3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球,並以案例的形式介紹UGUI以及2D遊戲的開發流程;第4~6章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到臺式機中虛擬現實的應用,再到HTC Vive中虛擬現實的應用,以案例講解典型虛擬現實技術的項目開發;第7~9章講述增強現實技術與如何在Unity中發布安卓程序,從EasyAR到Vuforia,對這兩種較為流行的AR SDK進行學習,達成基本的圖片識別到文字識別、雲識別,以及接入百度翻譯和有道詞典等功能;靠前0、11章講述混合現實技術,從現階段的混合現實技術的實現方式到實際項目開發的全過程,學習三星Gear VR頭盔的接入以及如何在Gear&等