[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

UML 建模.設計與分析從新手到高手
該商品所屬分類:圖書 -> 網絡技術
【市場價】
585-848
【優惠價】
366-530
【作者】 夏麗華 
【出版社】清華大學出版社 
【ISBN】9787302491996
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302491996
商品編碼:45569255525

品牌:文軒
出版時間:2019-04-01
代碼:69

作者:夏麗華

    
    
"
作  者:夏麗華 著
/
定  價:69
/
出 版 社:清華大學出版社
/
出版日期:2019年04月01日
/
頁  數:354
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787302491996
/
主編推薦
緊扣UML專業知識,詳解UML 建模、設計與分析。由高校專業教師聯合編寫,具備專業品質。內容具有全面性、遞進性和實用性實例眾多、圖例豐富、實用性強。附贈高品質素材和案例。
目錄
●準備篇第1章 UML概述21.1 認識UML3    1.1.1 UML的發展歷程3    1.1.2 UML統一的作用3    1.1.3 UML體繫結構4    1.1.4 UML建模流程51.2 UML的組成5    1.2.1 事物5    1.2.2 關繫7    1.2.3 圖71.3 UML的視圖和通用機制10    1.3.1 UML的視圖10    1.3.2 通用機制111.4 Rational統一過程12    1.4.1 過程的特點12    1.4.2 階段和迭代12    1.4.3 任務和制品13    1.4.4 制品141.5 面向對像開發15    1.5.1 面向對像的概念15    1.5.2 面向對像開發的概述15    1.5.3 面向對像的主要特征17    1.5.4 面向對像的層18    1.5.5 面向對像的模型19第2章 UML建模工具概述202.1 常用UML建模工具21    2.1.1 Visio21    2.1.2 PowerDesigner22    2.1.3 StarUML222.2 使用Rational Rose建模23    2.2.1 Rational Rose概述23    2.2.2 Rational Rose工作環境25    2.2.3 Rational Rose中的視圖262.3 Rational Rose建模的基本操作27    2.3.1 新建Rational Rose模型27    2.3.2 創建Rational Rose框圖28    2.3.3 保存與發布模型30    2.3.4 導入與導出模型31    2.3.5 設置全局選項312.4 雙向工程32    2.4.1 正向工程32    2.4.2 逆向工程34    基礎篇第3章 用例和用例圖363.1 用例圖的構成37    3.1.1 什麼是用例圖37    3.1.2 繫統37    3.1.3 參與者38    3.1.4 用例39    3.1.5 關繫413.2 用例關繫和描述41    3.2.1 泛化關繫41    3.2.2 包含關繫43    3.2.3 擴展關繫44    3.2.4 用例描述453.3 繪制用例圖47    3.3.1 新建用例圖47    3.3.2 創建內容483.4 建模實例:創建BBS論壇用例圖50    3.4.1 確定繫統信息50    3.4.2 前臺功能概述51    3.4.3 構造用例模型523.5 新手訓練營54第4章 類圖574.1 類圖的概念58    4.1.1 類圖概述58    4.1.2 類59    4.1.3 定義類62    4.1.4 接口634.2 泛化關繫64    4.2.1 泛化的含義和用途64    4.2.2 泛化的層次與多重繼承64    4.2.3 泛化約束654.3 依賴關繫和實現關繫66    4.3.1 依賴關繫66    4.3.2 實現關繫674.4 關聯關繫68    4.4.1關聯68    4.4.2 關聯類72    4.4.3 或關聯與反身關聯72    4.4.4 聚合關繫73    4.4.5 組合關繫734.5 繪制類圖74    4.5.1 創建類圖74    4.5.2 操作類圖75    4.5.3 類圖的規範764.6 建模實例:創建BBS論壇類圖78    4.6.1 創建實體類78    4.6.2 創建類與類之間的關繫圖804.7 新手訓練營81第5章 對像圖和包圖835.1 對像圖84    5.1.1 對像和類84    5.1.2 對像和鏈84    5.1.3 對像圖概述85    5.1.4 對像圖和類圖的區別86    5.1.5 使用對像圖測試類圖875.2 包圖88    5.2.1 包88    5.2.2 導入包90    5.2.3 包圖概述90    5.2.4 包之間的關繫92    5.2.5 包圖和類圖的區別935.3 對像圖和包圖建模93    5.3.1 使用對像圖建模93    5.3.2 使用包圖建模935.4 繪制對像圖94    5.4.1 繪制方法94    5.4.2 繪制實例945.5 繪制包圖95    5.5.1 繪制包圖95    5.5.2 規範使用的共性96    5.5.3 繪制嵌套包圖975.6 建模實例:創建機房繫統對像圖98    5.6.1 創素98    5.6.2 創建對像關繫985.7 新手訓練營99第6章 活動圖1006.1 活動圖概述101    6.1.1 定義活動圖101    6.1.2 活動圖素102    6.1.3 了解活動和動作1026.2 活動圖素103    6.2.1 基素103    6.2.2 其素1056.3 控制節點110    6.3.1 分支與合並110    6.3.2 分叉與彙合1116.4 繪制活動圖112    6.4.1 創建活動圖112    6.4.2 操作活動圖1126.5 建模實例:創建BBS論壇活動圖116    6.5.1 建模步驟116    6.5.2 創建活動圖1176.6 新手訓練營118第7章 順序圖1207.1 順序圖概述121    7.1.1 什麼是順序圖121    7.1.2 順素1217.2 順序圖素122    7.2.1 對像122    7.2.2 生命線123    7.2.3 消息123    7.2.4 激活1287.3 建模和執行128    7.3.1 建模時間128    7.3.2 執行規範129    7.3.3 建模迭代1307.4 繪制順序圖130    7.4.1 創建順序圖130    7.4.2 素131    7.4.3 因素和圖形項配置1327.5 建模實例:創建BBS論壇順序圖133    7.5.1 會員用戶功能順序圖133    7.5.2 普通用戶功能順序圖1347.6 新手訓練營135第8章 通信圖和時序圖1378.1 通信圖概述138    8.1.1 什麼是通信圖138    8.1.2 對像與類角色138    8.1.3 關聯角色與鏈接139    8.1.4 消息1408.2 操素140    8.2.1 消息序列號與控制點140    8.2.2 創建對像141    8.2.3 消息迭代1418.3 時序圖概述142    8.3.1 什麼是時序圖142    8.3.2 時序圖中的對像143    8.3.3 狀態143    8.3.4 時間143    8.3.5 狀態線144    8.3.6 事件與消息1448.4 時間約束和替代145    8.4.1 時間約束145    8.4.2 時序圖的替代表示法1468.5 繪制通信圖147    8.5.1 創建通信圖147    8.5.2 操作通信圖1478.6 建模實例:創建BBS論壇通信圖149    8.6.1 會員用戶功能通信圖149    8.6.2 普通用戶功能通信圖1508.7 新手訓練營151第9章 狀態機圖1539.1 狀態機概述154    9.1.1 狀態機及其構成154    9.1.2 狀態機圖標記符1549.2 轉移155    9.2.1 轉移的定義155    9.2.2 事件156    9.2.3 動作158    9.2.4 轉移的類型1599.3 組合狀態160    9.3.1 順序狀態160    9.3.2 並發子狀態160    9.3.3 同步狀態161    9.3.4 歷史狀態161    9.3.5 子狀態機引用狀態1629.4 繪制狀態機圖162    9.4.1 創建狀態機圖162    9.4.2 繪素1639.5 建模實例:創建自動取款機狀態機圖165    9.5.1 分析狀態機圖165    9.5.2 創建狀態機圖1669.6 新手訓練營167第10章 組件圖和部署圖16910.1 構造實現方式圖概述170    10.1.1 組件圖概述170    10.1.2 部署圖概述170    10.1.3 組合組件圖和部署圖17110.2 組件圖171    10.2.1 組件171    10.2.2 接口17310.2.3 組件間的關繫與組件嵌套174    10.2.4 組件圖的建模應用174    10.2.5 組件圖的適用情況17510.3 部署圖176    10.3.1 節點和連接176    10.3.2 部署間的關繫17710.3.3 部署圖的適用情況及繪制177    10.3.4 部署圖的建模應用17810.4 繪制部署圖17910.4.1 初識部署圖17910.4.2 素17910.5 繪制組件圖18010.5.1 創建組件圖18010.5.2 添素18110.6 建模實例:創建BBS論壇組件圖和部署圖18210.6.1 實現BBS論壇組件圖18210.6.2 實現BBS論壇部署圖18310.7 新手訓練營183第11章 組合結構圖和交互概覽圖18611.1 組合結構圖18711.1.1 內部結構18711.1.2 端口18811.1.3 協作18911.2 交互概覽圖19011.2.1 組成部分19011.2.2 使用交互19111.2.3 組合交互19211.3 建模實例:創建網上購物 繫統用例圖19311.3.1 繫統概述19311.3.2 創建用例圖19511.4 新手訓練營197進階篇第12章 UML與RUP20012.1 RUP概述20112.1.1 理解軟件開發過程20112.1.2 什麼是RUP20112.1.3 RUP的作用20212.1.4 RUP的特點20312.2 RUP的二維空間20312.2.1 時間維20412.2.2 RUP的靜態結構20512.3 核心工作流程20712.3.1 需求獲取工作流20712.3.2 分析工作流20912.3.3 設計工作流21012.3.4 實現工作流21112.3.5 測試工作流21212.4 Rational Rose在RUP模型中的應用21412.4.1 可視化建模21412.4.2 Rational Rose建模與RUP21412.4.3 Rational Rose建模與RUP應用實例21512.5 建模實例:創建網上購物繫統靜態模型21712.5.1 定義繫統的類21712.5.2 創建類關繫21812.6 新手訓練營218第13章 對像約束語言22113.1 對像約束語言概述22213.1.1 對像約束語言簡介22213.1.2 語言結構22213.1.3 語言語法22313.1.4 表達式22513.2 數據類型22513.2.1 基本數據類型22613.2.2 集合類型22713.2.3 OclMessage類型22713.2.4 OclVoid和OclAny類型22713.2.5 素類型22813.3 集合22913.3.1 創建集合22913.3.2 操作集合22913.3.3 Collection類型23013.3.4 Set類型23113.3.5 Bag類型23213.3.6 Sequence類型23313.4 語言約束23413.4.1 使用約束23413.4.2 對像級約束23613.4.3 消息級約束23713.4.4 約束和泛化23813.5 建模實例:創建網上購物繫統的交互模型23913.5.1 順序圖23913.5.2 通信圖24113.6 新手訓練營241第14章 UML擴展機制24314.1 UML的體繫結構24414.1.1 UML擴展機制概述24414.1.2 模型體繫結構24414模型層24514.1.模型層24614.2 UML核心語義24714.2.1 素24714.2.2 素24814.3 構造型24914.3.1 表示構造型24914.3.2 UML標準構造型24914.3.3 使用UML擴展機制進行建模25214.4 標記值25314.4.1 表示標記值25414.4.2 UML標準標記值25414.4.3 自定義標記值25414.4.4 標記素25414.5 約束25514.5.1 表示約束25514.5.2 UML標準約束25614.5.3 自定義約束25814.6 建模實例:完成網上購物繫統的創建25814.6.1 創建狀態機圖25814.6.2 創建實現方式圖26014.7 新手訓練營261第15章 UML與數據庫設計26315.1 數據庫設計概述26415.1.1 數據庫設計與UML模型26415.1.2 數據庫接口26415.2 類圖到數據庫的轉換26515.2.1 基本映射轉換26515.2.2 類到表的轉換26615.2.3 關聯關繫的轉換26815.2.4 需要避免的映射情況26815.3 完整性與約束驗證26915.3.1 父表的約束26915.3.2 子表的約束27015.4 數據庫實現與轉換技術27115.4.1 類映射到數據庫技術27115.4.2 UML模型轉換為數據庫27215.4.3 SQL語句實現數據庫功能27315.5 建模實例:創建圖書管理繫統用例圖27415.5.1 需求分析27415.5.2 識別參與者和用例27515.5.3 用例描述27615.6 新手訓練營278第16章 基於C++的UML模型實現28016.1 素的簡單實現28116.1.1 類28116.1.2 實現原理28116.2 實現關聯28316.2.1 基本關聯28316.2.2 強制對可選或者強制關聯28416.2.3 可選對可選關聯28416.2.4 可選對多關聯28416.2.5 強制對多關聯28516.2.6 多對多關聯28516.2.7 有序關聯的實現28616.2.8 關聯類的實現28616.3 受限關聯的實現28716.3.1 受限關聯概述28716.3.2 強制或者可選對可選受限關聯28816.3.3 可選對強制或者可選受限關聯28816.3.4 多對可選的受限關聯28916.3.5 多對受限關聯29016.4 UML關繫的實現29016.4.1 泛化關繫的實現29016.4.2 聚合與組合關繫的實現29116.5 特殊類的實現29116.5.1 接口29216.5.2 枚舉29216.5.3 包29316.5.4 模板29316.6 建模實例:創建圖書管理繫統靜態結構模型29416.6.1 定義繫統中的對像和類29416.6.2 定義用戶界面類29616.6.3 類之間的關繫29816.7 新手訓練營299第17章 UML與建模30317.1 數據建模30417.1.1 數據庫設計概述30417.1.2 數據庫設計的步驟30517.1.3 對像模型和數據模型的互相轉換30817.2 業務建模30917.2.1 業務建模概述30917.2.2 UML業務建模擴展31017.2.3 業務體繫結構31217.3 Web建模31217.3.1 Web建模概述31217.3.2 Web建模擴展WAE31317.3.3 Rational Rose中的Web建模31517.4 建模實例:創建圖書管理繫統動態行為模型31717.4.1 建立順序圖31717.4.2 建立狀態圖32517.4.3 物理模型32617.5 新手訓練營327第18章 Web應用程序設計32918.1 Web應用程序的結構33018.1.1 瘦客戶端模式33018.1.2 胖客戶端模式33118.1.3 Web傳輸模式33218.2 Web應用繫統的UML建模方法33218.2.1 Web頁面建模33218.2.2 表單建模33318.2.3 組件建模33318.2.4 框架建模33418.3 UML在學生成績管理繫統建模中的運用33418.3.1 繫統需求分析33418.3.2 繫統設計33518.4 繫統詳細設計和部署33918.4.1 繫統詳細設計34018.4.2 繫統部署341第19章 嵌入式繫統設計34219.1 嵌入式繫統概述34319.1.1 嵌入式繫統的技術特點34319.1.2 嵌入式繫統的開發技術34419.2 嵌入式繫統的需求分析34519.2.1 MP3播放器的工作原理34519.2.2 外部事件34619.2.3 識別用例34719.2.4 使用順序圖描述用例34819.3 繫統的靜態模型34919.3.1 識別繫統中的對像或類34919.3.2 繪制類圖34919.4 繫統的動態模型35219.4.1 狀態機圖35219.4.2 協作圖35319.5 體繫結構354
內容簡介
UML是支持模型化和軟件繫統開發的圖形化語言,為軟件開發的所有階段提供模型化和可視化支持,是一種重要的建模、設計與分析工具。全書分3篇19章,介紹了UML概述、UML建模工具概述、用例和用例圖、類圖、對像圖和包圖、活動圖、順序圖、通信圖和時序圖、狀態機圖、組件圖和部署圖、組合結構圖和交互概覽圖、UML與RUP、對像約束語言、UML擴展機制、UML與數據庫設計、基於C++的UML模型實現、UML與建模、Web應用程序設計、嵌入式繫統設計等內容。    本書圖文並茂,秉承了基礎知識與實例相結合的特點,其內容簡單易懂、結構清晰、實用性強、案例經典,適合UML建模初學者、大中專院校師生及計算機培訓人員使用,同時也是UML愛好者的推薦參考書。
精彩內容
    第3章用例和用例圖 用例是文本形式的情節描述,廣泛應用於需求的發現和記錄工作中。而用例圖是指由參與者(Actor)、用例(Use Case)以及它們之間的關繫構成的用於描述繫統功能的視圖,是被稱為參與者的外部用戶所能觀察到的繫統功能的模型圖。用例圖是UML中較為重要和常用的一種圖,由開發人員與用戶經過多次商討而共同完成,呈現了一些參與者和一些用例,以及它們之間的關繫,主要用於對繫統、子繫統或類的功能行為進行建模。本章主要介紹用例圖的概念、參與者和用例等一些基本概念及表示方法,以及用例圖建模技術及應用技巧。UML3.1 用例圖的構成    用例圖是一種將用例和軟件工具相結合的圖形表示方式,它由參與者發起,主要顯示了一組用例、參與者以及它們之間的關繫。3.1等
摘要
    軟件的發展至今已經有近70年的歷史,面向對像技術開始有深入的研究,並廣泛應用也近50年了,已經成為軟件開發中分析、設計、實現的主流方法和技術。UML始於1997年的一個OMG(對像管理組織)標準,是一種支持模型化和軟件繫統開發的圖形化語言,可為軟件開發的所有階段提供模型化和可視化支持。它不僅統一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且做了進一步的發展,並最終統一為大眾所接受的標準建模語言。    UML適用於繫統開發過程中從需求分析到完成測試的各個階段:在需求分析階段,可以用用戶模型視圖來捕獲用戶需求;在分析和設計階段,可以用靜態結構和行為模型視圖來描述繫統的靜態結構和動態行為;在實現階段,可以將UML模型自動轉換為用面向對像程序設計語言實現代碼。1.本書內容介紹&n等



"
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
【同作者商品】
夏麗華
  本網站暫時沒有該作者的其它商品。
有該作者的商品通知您嗎?
請選擇作者:
夏麗華
您的Email地址
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部