| | | Go語言趣學指南 | 該商品所屬分類:圖書 -> 編程語言 | 【市場價】 | 552-800元 | 【優惠價】 | 345-500元 | 【作者】 | 內森·揚曼 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115531421 商品編碼:66982283238 品牌:文軒 出版時間:2020-04-01 代碼:69 作者:內森·揚曼
" 作 者:(加)內森·揚曼(Nathan Youngman),(英)羅傑·佩珀(Roger Peppe) 著 黃健宏 譯 定 價:69 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2020年04月01日 頁 數:274 裝 幀:平裝 ISBN:9787115531421 ●入門 第1章各就各位,預備,Go!3 1.1什麼是Go4 1.2GoPlayground6 1.3包和函數7 1.4專享允許的大括號放置風格8 1.5小結9 實驗:playground.go10 命令式編程 第2章被美化的計算器13 2.1執行計算13 2.2格式化輸出15 2.3常量和變量16 2.4走捷徑18 2.4.1一次聲明多個變量18 2.4.2增量並賦值操作符18 2.5數字遊戲19 2.6小結20 實驗:malacandra.go21 第3章循環和分支22 3.1真或假23 3.2比較24 3.3使用if實現分支判斷25 3.4邏輯運算符26 3.5使用switch實現分支判斷28 3.6使用循環實現重復執行30 3.7小結31 實驗:guess.go32 第4章變量作用域33 4.1審視作用域34 4.2簡短聲明35 4.3作用域的範圍37 4.4小結39 實驗:random-dates.go39 第實驗:前往火星的航行票40 類型 第6章實數45 6.1聲明浮點類型變量46 6.1.1單精度浮點數47 6.1.2零值47 6.2打印浮點類型48 6.3浮點準確性49 6.4比較浮點數51 6.5小結51 實驗:piggy.go52 第7章整數53 7.1聲明整數類型變量54 7.1.1為不同場合而設的整數類型54 7.1.2了解類型56 7.2為8位顏色使用uint8類型56 7.3整數回繞58 7.3.1聚焦二進制位58 7.3.2避免時間回繞60 7.4小結61 實驗:piggy.go62 第8章大數63 8.1擊中天花板63 8.2big包65 8.3大小非同尋常的常量66 8.4小結68 實驗:cains.go68 第9章多語言文本69 9.1聲明字符串變量70 9.2字符、代碼點、符文和字節71 9.3拉弦73 9.4使用凱撒加密法處理字符73 9.5將字符串解碼為符文76 9.6小結77 實驗:caesar.go78 實驗:international.go78 第10章類型轉換79 10.1類型不能混合使用79 10.2數字類型轉換81 10.3類型轉換的危險之處82 10.4字符串轉換83 10.5轉換布爾值85 10.6小結86 實驗:input.go86 第1實驗:維吉尼亞加密法87 實驗:decipher.go88 實驗:cipher.go89 構建塊 第12章函數93 12.1函數聲明94 12.2編寫函數97 12.3小結99 實驗:functions.go99 第13章方法100 13.1聲明新類型101 13.2引入自定義類型102 13.3通過方法為類型添加行為103 13.4小結105 實驗:methods.go106 第14章一等函數107 14.1將函數賦值給變量108 14.2將函數傳遞給其他函數109 14.3聲明函數類型110 14.4閉包和匿名函數111 14.5小結113 實驗:calibrate.go114 第1實驗:溫度表115 收集器 第16章勞苦功高的數組119 16.1聲明數組並素119 16.2小心越界121 16.3使用復合字面量初始化數組121 16.4迭代數組122 16.5數組被復制123 16.6由數組組成的數組125 16.7小結125 實驗:chess.go126 第17章切片:指向數組的窗口127 17.1切分數組128 17.2切片的復合字面量130 17.3切片的威力130 17.4帶有方法的切片132 17.5小結133 實驗:terraform.go133 第18章更大的切片134 18.1append函數134 18.2長度和容量135 18.3詳解append函數136 18.4三索引切分操作137 18.5使用make函數對切片實行預分配138 18.6聲明可變參數函數139 18.7小結140 實驗:capacity.go140 第19章 的映射141 19.1聲明映射142 19.2映射不會被復制143 19.3使用make函數對映射實行預分配144 19.4使用映射進行計數145 19.5使用映射和切片實現數據分組146 19.6將映射用作集合147 19.7小結148 實驗:words.go148 第2實驗:切片人生150 20.1開天闢地150 20.1.1觀察世界151 20.1.2激活細胞151 20.2適者生存152 20.2.1存活還是死亡152 20.2.2統計鄰近細胞152 20.2.3遊戲邏輯153 20.3平行世界153 狀態與行為 第21章結構157 21.1聲明結構157 21.2通過類型復用結構159 21.3通過復合字面量初始化結構159 21.4結構被復制161 21.5由結構組成的切片161 21.6將結構編碼為JSON162 21.7使用結構標簽定制JSON164 21.8小結165 實驗:landing.go165 第22章Go沒有類166 22.1將方法綁定到結構166 22.2構造函數168 22.3類的替代品169 22.4小結171 實驗:landing.go171 實驗:distance.go171 第23章組合與轉發173 23.1合並結構174 23.2實現自動的轉發方法176 23.3命名衝突178 23.4小結180 實驗:gps.go180 第24章接口181 24.1接口類型182 24.2探索接口185 24.3滿足接口187 24.4小結189 實驗:marshal.go189 第2實驗:火星上的動物避難所190 深入Go語言 第26章關於指針的二三事195 26.1&和*196 26.2指針的作用就是指向199 26.2.1指向結構的指針201 26.2.2指向數組的指針202 26.3實現修改203 26.3.1將指針用作形參203 26.3.2指針接收者204 26.3.3內部指針206 26.3.4修改數組207 26.4隱式指針208 26.4.1映射也是指針208 26.4.2切片指向數組208 26.5指針和接口209 26.6明智地使用指針210 26.7小結211 實驗:turtle.go211 第27章關於nil的紛紛擾擾212 27.1通向驚恐的nil指針213 27.2保護你的方法214 27.3nil函數值216 27.4nil切片217 27.5nil映射218 27.6nil接口218 27.7nil之外的另一個選擇219 27.8小結220 實驗:knights.go221 第28章孰能無過222 28.1處理錯誤223 28.2優雅的錯誤處理224 28.2.1文件寫入225 28.2.2關鍵字defer227 28.2.3創造性的錯誤處理228 28.3新的錯誤229 28.3.1按需返回錯誤231 28.3.2自定義錯誤類型232 28.4不要驚恐235 28.4.1其他語言中的異常235 28.4.2如何引發驚恐236 28.4.3處理驚恐237 28.5小結237 實驗:url.go238 第2實驗:數獨規則239 並發編程 第30章goroutine和並發243 30.1啟動goroutine244 30.2不止一個goroutine245 30.3通道247 30.4使用select處理多個通道249 30.5阻塞和死鎖251 30.6地鼠裝配線252 30.7小結256 實驗:remove-identical.go256 實驗:split-words.go256 第31章並發狀態257 31.1互斥鎖258 31.2長時間運行的工作進程262 31.3小結267 實驗:positionworker.go268 實驗:rover.go268 第3實驗:尋找火星生命269 32.1可供活動的網格269 32.2報告發現270 結語:何去何從273 《Go語言趣學指南》是一本面向Go語言初學者的書,循序漸進地介紹了使用Go語言所必需的知識,展示了非常多生動有趣的例子,並通過提供大量練習來加深讀者對書中所述內容的理解。本書共分,分別介紹變量、常量、分支和循環等基礎語句,整數、浮點數和字符串等常用類型,類型、函數和方法,數組、切片和映射,結構和接口,指針、nil和錯誤處理方法,並發和狀態保護,並且都包含相應的章測試。 《Go語言趣學指南》適合對初學Go語言有不同需求的程序員閱讀。無論是剛開始學習Go語言的新手,還是想要回顧Go語言基礎知識的Go語言使用者,隻要是想用Go做開發,無論是開發小型腳本還是大型程序,《Go語言趣學指南》都會非常有幫助。
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