[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • 精通Unreal遊戲引擎 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 編程語言
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【作者】 沙哈 
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115406460
    商品編碼:10061095608295

    品牌:文軒
    出版時間:2015-12-01
    代碼:49

    作者:沙哈

        
        
    "



    作  者:(英)沙哈 著 王曉慧 譯
    /
    定  價:49.8
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2015年12月01日
    /
    頁  數:192
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115406460
    /
    主編推薦
    1.作者經驗豐富,賦予圖書實戰性:作者有超過10年的遊戲設計開發經驗,他用具體案例深入淺出地介紹了Unreal Engine 4 Blueprints。2.本書圖文並茂,干貨滿滿:本書通過39個步驟引導讀者掌握開發技巧,圖文並茂地為讀者介紹了諸多示例及方法,幫助讀者快速學習該工具。3.內容由淺入深,小白友好:本書面向想開發電子遊戲卻不知道如何開始的讀者,講解方式簡潔有趣。
    目錄
    ●第1步開始行動1
    第2步項目間資源遷移7
    第3步準備地圖11
    第4步使用BSP創建地圖13
    第5步使用減法BSP繼續創建地圖22
    第6步修補地板28
    第7步構建光照29
    第8步創建攝像機31
    第9步第一行代碼39
    第10步BP_CAMERA+盒體觸發器=攝像機繫統69
    第11步對攝像機的總結87
    第12步鼠標點擊控制移動88
    第13步函數、函數、函數91
    第14步玩家控制器事件圖表,讓函數工作起來99
    第15步鼠標不能移動玩家105
    第16步激活遊戲模式107
    第17步NavMesh109
    第18步那就是我要去的地方112
    第19步實現鎖定122
    第20步將BSP轉為靜態網格123
    第21步無效的光照映射125
    第22步將靜態網格轉為藍圖128
    第23步根組件131
    第24步自定義事件134
    第25步時間軸136
    第26步Lerp(線性插值)142
    第27步用BP_Door替換靜態網格146
    第28步踫撞在哪147
    第29步第一個迷宮149
    第30步創建倉庫繫統150
    第31步藍圖接口152
    第32步結構體155
    第33步創建罐頭和按鈕藍圖157
    第34步滿足所有需求的一個藍圖158
    第35步回到事件圖表168
    第36步MyCharacter藍圖171
    第37步返回BP_Pickup藍圖174
    第38步返回關卡藍圖177
    第39步發布項目182
    附錄常用變量類型183
    內容簡介
    Unreal Engine是目前世界知名度高、應用廣泛的遊戲引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的編輯器Blueprints是使用基於節點的交互界面來創素和關卡。該繫統非常強大且靈活,為設計人員提供了一款高效的設計工具。
    《精通Unreal遊戲引擎》作者有超過10年的遊戲設計開發經驗,他用具體案例深入淺出地介紹了Unreal Engine 4 Blueprints。本書通過39個步驟引導讀者掌握開發技巧,從項目創建開始,學會使用藍圖並操縱藍圖中的攝像機,然後創建自己的控件、燈光以及導航網絡等,同時配合以項目間的資源調動,終完成了點擊式冒險遊戲的開發。
    《精通Unreal遊戲引擎》以簡潔、有趣的方式講解Unreal Engine 4 Blueprints,適合所有想開發電子遊戲的讀者,以及想要學習Unreal Engine 4遊戲引擎的讀者等
    作者簡介
    (英)沙哈 著 王曉慧 譯
    Ryan Shah是Kitatus Studios的項目主管和首 席程序員,有10年以上的電子遊戲開發經驗,開發過各種類型的電子遊戲。在創辦Kitatus Studios之前,Ryan是一位自由撰稿人,曾出版小說。基於曾經當過作家的經歷,Ryan又轉向電子遊戲開發,以實現自己的想法作為畢生理想。Ryan的個人主頁是http://kitatusstudios.co.uk,郵箱是contact@kitatusstudios.co.uk。



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    【同作者商品】
    沙哈
      本網站暫時沒有該作者的其它商品。
    有該作者的商品通知您嗎?
    請選擇作者:
    沙哈
    您的Email地址
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部