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    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111539414
    商品編碼:10496033894

    品牌:文軒
    出版時間:2016-06-01
    代碼:139

    作者:本賈尼·斯特勞斯特魯普(BjarneStro

        
        
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    作  者:(美)本賈尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup) 著;王剛,楊巨峰 譯 著
    /
    定  價:139
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2016年06月01日
    /
    頁  數:726
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111539414
    /
    目錄
    ●The C++ Programming Language, Fourth Edition
    出版者的話
    譯者序
    前言
    第3版前言
    第2版前言
    第1版前言
    第一部分 引言
    第1章 致讀者 2
    1.1 本書結構 2
    1.1.1 引言 2
    1.1.2 基本特性 3
    1.1.3 抽像機制 4
    1.1.4 標準庫 5
    1.1.5 例子和參考文獻 5
    1.2 C++的設計 7
    1.2.1 程序設計風格 8
    1.2.2 類型檢查 11
    1.2.3 C兼容性 12
    1.2.4 語言、庫和繫統 12
    1.3 學習C++ 14
    1.3.1 用C++編程 15
    1.3.2 對C++程序員的建議 16
    1.3.3 對C程序員的建議 16
    1.3.4 對Java程序員的建議 17
    1.4 C++的歷史 18
    1.4.1 大事年表 19
    1.4.2 早期的C++ 19
    1.4.3 1998標準 21
    1.4.4 2011標準 23
    1.4.5 C++的用途 26
    1.5 建議 27
    1.6 參考文獻 28
    第2章 C++概覽:基礎知識 32
    2.1 引言 32
    2.2 基本概念 33
    2.2.1 Hello,World! 33
    2.2.2 類型、變量和算術運算 34
    2.2.3 常量 36
    2.2.4 檢驗和循環 37
    2.2.5 指針、數組和循環 38
    2.3 用戶自定義類型 40
    2.3.1 結構 41
    2.3.2 類 42
    2.3.3 枚舉 43
    2.4 模塊化 44
    2.4.1 分離編譯 45
    2.4.2 名字空間 46
    2.4.3 錯誤處理 47
    2.5 附記 50
    2.6 建議 50
    第3章 C++概覽:抽像機制 51
    3.1 引言 51
    3.2 類 51
    3.2.1 具體類型 52
    3.2.2 抽像類型 56
    3.2.3 虛函數 58
    3.2.4 類層次 59
    3.3 拷貝和移動 62
    3.3.1 拷貝容器 63
    3.3.2 移動容器 64
    3.3.3 資源管理 66
    3.3.4 抑制操作 66
    3.4 模板 67
    3.4.1 參數化類型 67
    3.4.2 函數模板 69
    3.4.3 函數對像 69
    3.4.4 可變參數模板 71
    3.4.5 別名 72
    3.5 建議 73
    第4章 C++概覽:容器與算法 74
    4.1 標準庫 74
    4.1.1 標準庫概述 75
    4.1.2 標準庫頭文件與名字空間 75
    4.2 字符串 77
    4.3 I/O流 78
    4.3.1 輸出 78
    4.3.2 輸入 79
    4.3.3 用戶自定義類型的I/O 80
    4.4 容器 81
    4.4.1 vector 81
    4.4.2 list 84
    4.4.3 map 85
    4.4.4 unordered_map 86
    4.4.5 容器概述 86
    4.5 算法 87
    4.5.1 使用迭代器 88
    4.5.2 迭代器類型 90
    4.5.3 流迭代器 91
    4.5.4 謂詞 93
    4.5.5 算法概述 93
    4.5.6 容器算法 94
    4.6 建議 94
    第5章 C++概覽:並發與實用功能 96
    5.1 引言 96
    5.2 資源管理 96
    5.2.1 unique_ptr與shared_ptr 97
    5.3 並發 99
    5.3.1 任務和thread 99
    5.3.2 傳遞參數 100
    5.3.3 返回結果 100
    5.3.4 共享數據 101
    5.3.5 任務通信 103
    5.4 小工具組件 106
    5.4.1 時間 106
    5.4.2 類型函數 107
    5.4.3 pair和tuple 109
    5.5 正則表達式 110
    5.6 數學計算 111
    5.6.1 數學函數和算法 111
    5.6.2 復數 111
    5.6.3 隨機數 112
    5.6.4 向量算術 113
    5.6.5 數值 113
    5.7 建議 114
    第二部分 基本功能
    第6章 類型與聲明 116
    6.1 ISO C++標準 116
    6.1.1 實現 117
    6.1.2 基本源程序字符集 118
    6.2 類型 118
    6.2.1 基本類型 119
    6.2.2 布爾值 119
    6.2.3 字符類型 121
    6.2.4 整數類型 124
    6.2.5 浮點數類型 126
    6.2.6 前綴和後綴 127
    6.2.7 void 128
    6.2.8 類型尺寸 128
    6.2.9 對齊 130
    6.3 聲明 131
    6.3.1 聲明的結構 133
    6.3.2 聲明多個名字 134
    6.3.3 名字 134
    6.3.4 作用域 136
    6.3.5 初始化 138
    6.3.6 推斷類型:auto和decltype() 141
    6.4 對像和值 144
    6.4.1 左值和右值 144
    6.4.2 對像的生命周期 145
    6.5 類型別名 146
    6.6 建議 147
    第7章 指針、數組與引用 148
    7.1 引言 148
    7.2 指針 148
    7.2.1 void* 149
    7.2.2 nullptr 150
    7.3 數組 150
    7.3.1 數組的初始化器 152
    7.3.2 字符串字面值常量 152
    7.4 數組中的指針 155
    7.4.1 數組漫遊 156
    7.4.2 多維數組 158
    7.4.3 傳遞數組 159
    7.5 指針與const 161
    7.6 指針與所有權 163
    7.7 引用 163
    7.7.1 左值引用 164
    7.7.2 右值引用 167
    7.7.3 引用的引用 169
    7.7.4 指針與引用 170
    7.8 建議 172
    第8章 結構、聯合與枚舉 173
    8.1 引言 173
    8.2 結構 173
    8.2.1 struct的布局 175
    8.2.2 struct的名字 176
    8.2.3 結構與類 177
    8.2.4 結構與數組 178
    8.2.5 類型等價 180
    8.2.6 普通舊數據 180
    8.2.7 域 182
    8.3 聯合 183
    8.3.1 聯合與類 185
    8.3.2 匿名union 186
    8.4 枚舉 188
    8.4.1 enum class 188
    8.4.2 普通的enum 191
    8.4.3 未命名的enum 192
    8.5 建議 193
    第9章 語句 194
    9.1 引言 194
    9.2 語句概述 194
    9.3 聲明作為語句 195
    9.4 選擇語句 196
    9.4.1 if語句 196
    9.4.2 switch語句 198
    9.4.3 條件中的聲明 200
    9.5 循環語句 201
    9.5.1 範圍for語句 201
    9.5.2 for語句 202
    9.5.3 while語句 203
    9.5.4 do語句 203
    9.5.5 退出循環 204
    9.6 goto語句 204
    9.7 注釋與縮進 205
    9.8 建議 207
    第10章 表達式 208
    10.1 引言 208
    10.2 一個桌面計算器示例 208
    10.2.1 分析器 209
    10.2.2 輸入 213
    10.2.3 底層輸入 216
    10.2.4 錯誤處理 217
    10.2.5 驅動程序 217
    10.2.6 頭文件 218
    10.2.7 命令行參數 218
    10.2.8 關於風格 220
    10.3 運算符概述 220
    10.3.1 結果 224
    10.3.2 求值順序 224
    10.3.3 運算符優先級 225
    10.3.4 臨時對像 226
    10.4 常量表達式 227
    10.4.1 符號化常量 229
    10.4.2 常量表達式中的const 229
    10.4.3 字面值常量類型 229
    10.4.4 引用參數 230
    10.4.5 地址常量表達式 231
    10.5 隱式類型轉換 231
    10.5.1 提升 231
    10.5.2 類型轉換 232
    10.5.3 常用的算術類型轉換 234
    10.6 建議 235
    第11章 選擇適當的操作 236
    11.1 其他運算符 236
    11.1.1 邏輯運算符 236
    11.1.2 位邏輯運算符 236
    11.1.3 條件表達式 238
    11.1.4 遞增與遞減 238
    11.2 自由存儲 240
    11.2.1 內存管理 241
    11.2.2 數組 243
    11.2.3 獲取內存空間 244
    11.2.4 重載new 245
    11.3 列表 247
    11.3.1 實現模型 248
    11.3.2 限定列表 249
    11.3.3 未限定列表 249
    11.4 lambda表達式 251
    11.4.1 實現模型 251
    11.4.2 lambda的替代品 252
    11.4.3 捕獲 254
    11.4.4 調用與返回 257
    11.4.5 lambda的類型 257
    11.5 顯式類型轉換 258
    11.5.1 構造 259
    11.5.2 命名轉換 261
    11.5.3 C風格的轉換 262
    11.5.4 函數形式的轉換 262
    11.6 建議 263
    第12章 函數 264
    12.1 函數聲明 264
    12.1.1 為什麼使用函數 265
    12.1.2 函數聲明的組成要件 265
    12.1.3 函數定義 266
    12.1.4 返回值 267
    12.1.5 inline函數 269
    12.1.6 constexpr函數 269
    12.1.7 [[noreturn]]函數 271
    12.1.8 局部變量 272
    12.2 參數傳遞 273
    12.2.1 引用參數 273
    12.2.2 數組參數 275
    12.2.3 列表參數 277
    12.2.4 數量未定的參數 278
    12.2.5 默認參數 281
    12.3 重載函數 282
    12.3.1 自動重載解析 283
    12.3.2 重載與返回類型 284
    12.3.3 重載與作用域 285
    12.3.4 多實參解析 285
    12.3.5 手動重載解析 286
    12.4 前置與後置條件 286
    12.5 函數指針 288
    12.6 宏 292
    12.6.1 條件編譯 294
    12.6.2 預定義宏 295
    12.6.3 編譯指令 296
    12.7 建議 296
    第13章 異常處理 297
    13.1 錯誤處理 297
    13.1.1 異常 298
    13.1.2 傳統的錯誤處理 299
    13.1.3 漸進決策 300
    13.1.4 另一種視角看異常 301
    13.1.5 何時不應使用異常 302
    13.1.6 層次化錯誤處理 303
    13.1.7 異常與效率 304
    13.2 異常保障 305
    13.3 資源管理 307
    13.3.1 finally 310
    13.4 強制不變式 311
    13.5 拋出與捕獲異常 315
    13.5.1 拋出異常 315
    13.5.2 捕獲異常 318
    13.5.3 異常與線程 324
    13.6 vector的實現 324
    13.6.1 一個簡單的vector 325
    13.6.2 顯式地表示內存 328
    13.6.3 賦值 331
    13.6.4 改變尺寸 332
    13.7 建議 335
    第14章 名字空間 337
    14.1 組合問題 337
    14.2 名字空間 338
    14.2.1 顯式限定 339
    14.2.2 using聲明 340
    14.2.3 using指示 341
    14.2.4 參數依賴查找 342
    14.2.5 名字空間是開放的 344
    14.3 模塊化和接口 345
    14.3.1 名字空間作為模塊 346
    14.3.2 實現 348
    14.3.3 接口和名字 349
    14.4 組合使用名字空間 351
    14.4.1 便利性與安全性 351
    14.4.2 名字空間別名 352
    14.4.3 組合名字空間 352
    14.4.4 組合與選擇 353
    14.4.5 名字空間和重載 354
    14.4.6 版本控制 356
    14.4.7 名字空間嵌套 358
    14.4.8 無名名字空間 359
    14.4.9 C頭文件 359
    14.5 建議 360
    第15章 源文件與程序 362
    15.1 分離編譯 362
    15.2 鏈接 363
    15.2.1 文件內名字 365
    15.2.2 頭文件 366
    15.2.3 單一定義規則 368
    15.2.4 標準庫頭文件 369
    15.2.5 鏈接非C++代碼 370
    15.2.6 鏈接和函數指針 372
    15.3 使用頭文件 373
    15.3.1 單頭文件組織 373
    15.3.2 多頭文件組織 376
    15.3.3 包含保護 380
    15.4 程序 381
    15.4.1 非局部變量初始化 381
    15.4.2 初始化和並發 382
    15.4.3 程序終止 383
    15.5 建議 384
    第三部分 抽像機制
    第16章 類 386
    16.1 引言 386
    16.2 類基礎 387
    16.2.1 成員函數 388
    16.2.2 默認拷貝 389
    16.2.3 訪問控制 389
    16.2.4 class和struct 390
    16.2.5 構造函數 391
    16.2.6 explicit構造函數 393
    16.2.7 類內初始化器 395
    16.2.8 類內函數定義 395
    16.2.9 可變性 396
    16.2.10 自引用 399
    16.2.11 成員訪問 400
    16.2.12 static成員 401
    16.2.13 成員類型 403
    16.3 具體類 403
    16.3.1 成員函數 406
    16.3.2 輔助函數 408
    16.3.3 重載運算符 410
    16.3.4 具體類的重要性 410
    16.4 建議 411
    第17章 構造、清理、拷貝和移動 413
    17.1 引言 413
    17.2 構造函數和析構函數 415
    17.2.1 構造函數和不變式 415
    17.2.2 析構函數和資源 416
    17.2.3 基類和成員析構函數 417
    17.2.4 調用構造函數和析構函數 418
    17.2.5 virtual析構函數 419
    17.3 類對像初始化 420
    17.3.1 不使用構造函數進行初始化 420
    17.3.2 使用構造函數進行初始化 421
    17.3.3 默認構造函數 424
    17.3.4 初始化器列表構造函數 425
    17.4 成員和基類初始化 429
    17.4.1 成員初始化 429
    17.4.2 基類初始化器 431
    17.4.3 委托構造函數 431
    17.4.4 類內初始化器 432
    17.4.5 static成員初始化 434
    17.5 拷貝和移動 435
    17.5.1 拷貝 435
    17.5.2 移動 441
    17.6 生成默認操作 444
    17.6.1 顯式聲明默認操作 444
    17.6.2 默認操作 445
    17.6.3 使用默認操作 446
    17.6.4 使用delete刪除的函數 449
    17.7 建議 451
    第18章 運算符重載 452
    18.1 引言 452
    18.2 運算符函數 453
    18.2運算符 454
    18.2.2 運算符的預置含義 455
    18.2.3 運算符與用戶自定義類型 456
    18.2.4 傳遞對像 456
    18.2.5 名字空間中的運算符 457
    18.3 復數類型 459
    18.3.1 成員和非成員運算符 459
    18.3.2 混合模式運算 460
    18.3.3 類型轉換 461
    18.3.4 字面值常量 463
    18.3.5 訪問函數 464
    18.3.6 輔助函數 465
    18.4 類型轉換 466
    18.4.1 類型轉換運算符 466
    18.4.2 explicit類型轉換運算符 467
    18.4.3 二義性 468
    18.5 建議 469
    第19章 特殊運算符 471
    19.1 引言 471
    19.2 特殊運算符 471
    19.2.1 取下標 471
    19.2.2 函數調用 472
    19.2.3 解引用 473
    19.2.4 遞增和遞減 475
    19.2.5 分配和釋放 477
    19.2.6 用戶自定義字面值常量 478
    19.3 字符串類 481
    19.3.1 推薦操作 481
    19.3.2 訪問字符 482
    19.3.3 類的表示 483
    19.3.4 成員函數 485
    19.3.5 輔助函數 487
    19.3.6 應用String 489
    19. 490
    19.4.1 491
    19.4.與成員 492
    19.5 建議 493
    第20章 派生類 495
    20.1 引言 495
    20.2 派生類 496
    20.2.1 成員函數 498
    20.2.2 構造函數和析構函數 499
    20.3 類層次 500
    20.3.1 類型域 500
    20.3.2 虛函數 502
    20.3.3 顯式限定 504
    20.3.4 覆蓋控制 505
    20.3.5 using基類成員 508
    20.3.6 返回類型放松 511
    20.4 抽像類 512
    20.5 訪問控制 514
    20.5.1 protected成員 517
    20.5.2 訪問基類 518
    20.5.3 using聲明與訪問控制 519
    20.6 成員指針 520
    20.6.1 函數成員指針 520
    20.6.2 數據成員指針 522
    20.6.3 基類和派生類成員 523
    20.7 建議 523
    第21章 類層次 524
    21.1 引言 524
    21.2 設計類層次 524
    21.2.1 實現繼承 525
    21.2.2 接口繼承 527
    21.2.3 替代實現方式 529
    21.2.4 定位對像創建 532
    21.3 多重繼承 533
    21.3.1 多重接口 533
    21.3.2 多重實現類 533
    21.3.3 二義性解析 535
    21.3.4 重復使用基類 538
    21.3.5 虛基類 539
    21.3.6 重復基類與虛基類 544
    21.4 建議 546
    第22章 運行時類型信息 547
    22.1 引言 547
    22.2 類層次導航 547
    22.2.1 dynamic_cast 548
    22.2.2 多重繼承 551
    22.2.3 static_cast和dynamic_cast 552
    22.2.4 恢復接口 553
    22.3 雙重分發和訪客 557
    22.3.1 雙重分發 557
    22.3.2 訪客 559
    22.4 構造和析構 561
    22.5 類型識別 561
    22.5.1 擴展類型信息 563
    22.6 RTTI的使用和誤用 564
    22.7 建議 565
    第23章 模板 566
    23.1 引言和概述 566
    23.2 一個簡單的字符串模板 568
    23.2.1 定義模板 569
    23.2.2 模板實例化 571
    23.3 類型檢查 571
    23.3.1 類型等價 572
    23.3.2 錯誤檢測 573
    23.4 類模板成員 574
    23.4.1 數據成員 574
    23.4.2 成員函數 575
    23.4.3 成員類型別名 575
    23.4.4 static成員 575
    23.4.5 成員類型 576
    23.4.6 成員模板 577
    23.4. 580
    23.5 函數模板 582
    23.5.1 函數模板實參 583
    23.5.2 函數模板實參推斷 584
    23.5.3 函數模板重載 586
    23.6 模板別名 590
    23.7 源碼組織 591
    23.7.1 鏈接 593
    23.8 建議 594
    第24章 泛型程序設計 595
    24.1 引言 595
    24.2 算法和提升 596
    24.3 概念 599
    24.3.1 發現概念 599
    24.3.2 概念和約束 602
    24.4 具體化概念 604
    24.4.1 公理 607
    24.4.2 多實參概念 607
    24.4.3 值概念 608
    24.4.4 約束檢查 609
    24.4.5 模板定義檢查 610
    24.5 建議 612
    第25章 特例化 613
    25.1 引言 613
    25.2 模板參數和實參 614
    25.2.1 類型作為實參 614
    25.2.2 值作為實參 615
    25.2.3 操作作為實參 616
    25.2.4 模板作為實參 618
    25.2.5 默認模板實參 619
    25.3 特例化 621
    25.3.1 接口特例化 623
    25.3.2 主模板 624
    25.3.3 特例化順序 625
    25.3.4 函數模板特例化 626
    25.4 建議 628
    第26章 實例化 629
    26.1 引言 629
    26.2 模板實例化 630
    26.2.1 何時需要實例化 630
    26.2.2 手工控制實例化 631
    26.3 名字綁定 632
    26.3.1 依賴性名字 633
    26.3.2 定義點綁定 635
    26.3.3 實例化點綁定 636
    26.3.4 多實例化點 638
    26.3.5 模板和名字空間 639
    26.3.6 過於激進的ADL 639
    26.3.7 來自基類的名字 641
    26.4 建議 643
    第27章 模板和類層次 645
    27.1 引言 645
    27.2 參數化和類層次 646
    27.2.1 生成類型 647
    27.2.2 模板類型轉換 649
    27.3 類模板層次 650
    27.3.1 模板作為接口 651
    27.4 模板參數作為基類 652
    27.4.1 組合數據結構 652
    27.4.2 線性化類層次 655
    27.5 建議 660
    第2編程 661
    28.1 引言 661
    28.2 類型函數 663
    28.2.1 類型別名 665
    28.2.2 類型謂詞 666
    28.2.3 選擇函數 668
    28.2.4 萃取 668
    28.3 控制結構 670
    28.3.1 選擇 670
    28.3.2 迭代和遞歸 673
    28.3.3 何編程 674
    28.4 條件定義:Enable_if 675
    28.4.1 使用Enable_if 676
    28.4.2 實現Enable_if 678
    28.4.3 Enable_if與概念 678
    28.4.4 更多Enable_if例子 679
    28.5 一個編譯時列表:Tuple 681
    28.5.1 一個簡單的輸出函數 683
    28.5素訪問 684
    28.5.3 make_tuple 686
    28.6 可變參數模板 686
    28.6.1 一個類型安全的printf() 687
    28.6.2 技術細節 689
    28.6.3 轉發 691
    28.6.4 標準庫tuple 692
    28.7 國際標準單位例子 694
    28.7.1 Unit 695
    28.7.2 Quantity 696
    28.7.3 Unit字面值常量 697
    28.7.4 工具函數 698
    28.8 建議 700
    第29章 一個矩陣設計 701
    29.1 引言 701
    29.1.1 Matrix的基本使用 701
    29.1.2 對Matrix的要求 703
    29.2 Matrix模板 704
    29.2.1 構造和賦值 705
    29.2.2 下標和切片 706
    29.3 Matrix算術運算 708
    29.3.1 標量運算 709
    29.3.2 加法 710
    29.3.3 乘法 711
    29.4 Matrix實現 712
    29.4.1 slice() 713
    29.4.2 Matrix切片 713
    29.4.3 Matrix_ref 714
    29.4.4 Matrix列表初始化 715
    29.4.5 Matrix訪問 717
    29.4.6 零維Matrix 719
    29.5 求解線性方程組 720
    29.5.1 經典高斯消去法 721
    29.5.2 旋轉 722
    29.5.3 測試 723
    29.5.4 熔合運算 723
    29.6 建議 725
    內容簡介
    《C++程序設計語言》(原書第4版)是C++領域最經典的參考書,介紹了C++11的各項新特性和新功能。全書共分四部分。第一部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知識,C++語言及其標準庫的簡要介紹;第二部分(第6~15章)介紹C++的內置類型和基本特性,以及如何用它們構造程序;第三部分(第16~29章)介紹C++的抽像機制及如何用這些機制編寫面向對像程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述標準庫並討論一些兼容性問題。由於篇幅問題,原書中文版分兩冊出版,分別對應原書的第一至三部分和第四部分。這一冊為第一至三部分。
    作者簡介
    (美)本賈尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup) 著;王剛,楊巨峰 譯 著
    本賈尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup),C++語言的設計者和最初實現者,C++語言ISO標準化工作的積極參與者,同時也是《C++程序設計語言》和《C++程序設計原理與實踐》的作者。他是英國劍橋大學計算機科學專業博士,1 979年加入美國新澤西貝爾實驗室,從成立到2002年一直擔任貝爾實驗室大規模程序設計研究部門的負責人。2002年至2014年,Bjarne被評為德州農工大學工程學院計算機科學首席教授,哥倫比亞大學計算機科學繫客座教授,德州農工大學計算機科學繫傑出研究教授。多年來,他為劍橋大學、哥倫比亞大學和普林斯頓大學等知名學府的計算機科學教學事業傾注了大量的熱情和精力。等



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