作 者:白康生 著
定 價:29.5
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2012年09月01日
頁 數:305
裝 幀:平裝
ISBN:9787302294115
《高等院校信息技術規劃教材:Visual Basic程序設計(第2版)》讀者對像是Visual Basic程序設計的初學者,主要介紹Visual Basic的基礎知識。《高等院校信息技術規劃教材:Visual Basic程序設計(第2版)》適合作為高等院校開設的門程序設計語言課程的教材,也適宜自學的讀者選用。
●第l章 程序設計及Visual Basic概述
1.1 程序設計
1.1.1 程序及程序設計語言
1.1.2 程序設計
1.2 visual Basic概述
1.2.1 Visual Basic的功能特點
1.2.2 面向對像程序設計方法
1.2.3 事件驅動的程序設計
1.3 Visual Basic應用程序的設計
1.3.1 Visual Basic的IDE
1.3.2 創建Visual Basic應用程序的一般步驟
1.3.3 上機操作
1.4 Visual Basic基本對像
1.4.1 窗體對像
1.4.2 標簽、文本框和命令按鈕
復習思考題
習題一
第2章 Visual Basic語言基礎
2.1 編制Visual Basic應用程序
2.1.1 模塊和過程
2.1.2 程序的基本控制結構
2.1.3 Visual Basic編碼約定
2.1.4 妒程序注釋
2.2 數據類型
2.2.1 數值型數據
2.2.2 字符型數據
2.2.3 布爾(Boolean)型數據
2.2.4 日期(Date)型數據
2.2.5 可變(Variant)類型數據
2.3 常量與變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.4 內部函數
2.5 運算符與表達式
2.5.1 算術運算符與算術表達式
2.5.2 關繫運算符與關繫表達式
2.5.3 邏輯運算符與邏輯表達式
復習思考題
習題二
第3章 程序的基本控制結構
3.1 順序結構
3.1.1 賦值語句
3.1.2 數據的輸入輸出
3.2 分支結構程序設計
3.2.1 If語句
3.2.2 Select Case語句
3.2.3 其他跳轉語句
3.3 循環結構程序設計
3.3.1 While―Wend循環
3.3.2 Do循環
3.3.3 For循環
3.3.4 循環嵌套
3.4 控制結構程序舉例
3.4.1 找大值、小值
3.4.2 計算大公約數、小公倍數
3.4.3 判別素數
3.4.4 累加和連乘
3.4.5 數制轉換
3.5 程序調試
3.5.1 visual Basic程序的錯誤類型
3.5.2 調試與排錯
復習思考題
習題三
第4章 數組
4.1 概述
4.2 一維數組
4.2.1 一維數組的聲明
4.2.2 一維數組的輸入和輸出
4.2.3 一維數組的應用
4.2.4 用於數組操作的其他語句
4.3 二維數組
4.3.1 二維數組的聲明
4.3.2 二維數組的輸入和輸出
4.3.3 二維數組的應用舉例
4.4 控件數組和可調數組
4.4.1 控件數組
4.4.2 可調數組
復習思考題
習題四
第5章 應用程序界面設計
5.1 界面設計概述
5.1.1 用戶界面上對像關繫
5.1.2 用戶界面格式化
5.1.3 控件的焦點
5.2 標準控件
5.2.1 控件的基本屬性
5.2.2 單選按鈕和復選框
5.2.3 框架
5.2.4 列表框和組合框
5.2.5 圖像和圖片框
5.2.6 滾動條
5.2.7 計時器
5.2.8 線條和形狀
5.2.9 文件管理控件
5.3 通用對話框
5.3.1 “打開”和“另存為”對話框
5.3.2 “顏色”對話框
5.3.3 “字體”對話框
5.3.4 “打印”對話框
5.3.5 “幫助”對話框
5.4 菜單設計
5.4.1 創建菜單
5.4.2 動態菜單
5.4.3 彈出式菜單
5.5 多窗體和多文檔窗體界面
5.5.1 多窗體應用程序
5.5.2 多文檔界面
復習思考題
習題五
第6章 過程
6.1 Sub子過程的定義與調用
6.1.1 Sub子過程的定義
6.1.2 Sub子過程的調用
6.2 函數子過程的定義和調用
6.2.1 函數子過程的定義
6.2.2 函數子過程的調用
6.2.3 有關說明
6.3 過程間數據的傳遞
6.3.1 參數值的傳遞
6.3.2 不錯別變量的使用
遞歸
復習思考題
習題六
第7章 鼠標和鍵盤
7.1 鼠標
7.1.1 改變鼠標指針形狀
7.1.2 鼠標事件
7.1.3 拖放
7.2 鍵盤
7.2.1 KeyPress事件
7.2.2 KeyUp和KeyDown事件
復習思考題
習題七
第8章 文件
8.1 順序文件
8.1.1 寫順序文件
8.1.2 讀順序文件
8.1.3 順序文件應用舉例
8.2 隨機文件
8.2.1 記錄類型
8.2.2 隨機文件的操作
8.3 二進制文件
8.4 有關文件操作的語句和函數
復習思考題
習題八
第9章 Visual Basic繪圖基礎
9.1 繪圖對像坐標繫統
9.1.1 默認坐標繫統
9.1.2 用戶自定義坐標繫統
9.2 對像繪圖方法
9.3 繪圖輔助
9.3.1 與繪圖有關的屬性
9.3.2 顏色函數
復習思考題
習題九
0章 數據庫基本應用
10.1 數據庫基礎
10.1.1 數據庫的基本概念
10.1.2 可視化數據管理器
10.1.3 創建數據庫實例
10.2 數據庫訪問控件
10.2.1 Data控件
10.2.2 ADO控件
10.2.3 數據綁定控件
10.3 結構化查詢語言(SQL)
10.3.1 SQL概述
10.3.2 數據查詢語言
復習思考題
習題十
1章 其他不錯應用簡介
11.1 多媒體
11.1.1 什麼是多媒體
11.1.2 利用OLE技術控制多媒體設備
11.1.3 利用MMControl控件控制多媒體設備
11.1.4 調用Windows的API函數
11.2 開發Internet應用程序
11.2.1 IIS應用的開發
11.2.2 DHTML應用的開發
11.2.3 Visual Basic的Internet控件
11.3 ActiveX技術
11.3.1 ActiveX控件概述
11.3.2 典型ActiveX控件
11.3.3 自定義ActiveX控件
復習思考題
習題十一
附錄A上機實驗部分
A.1章 實驗
A.2第2章 實驗
A.3第3章 實驗
A.4第4章 實驗
第5章 實驗
A.6第6章 實驗
A.7第7章 實驗
A.8第8章 實驗
A.9第9章 實驗
A.100章 實驗
白康生等編著的《Visual Basic程序設計》讀者對像是Visual Basic程序設計的初學者,主要介紹Visual Basic的基礎知識。全書共11章,內容包括程序設計及visual Basic概述、Visual Basic語言基礎、程序的基本控制結構、數組、應用程序界面設計、過程、鼠標和鍵盤、文件、繪圖基礎、數據庫基本應用以及其他不錯應用。 《Visual Basic程序設計》對計算機程序設計中常見、基本的問題進行了分析,給出了算法及其實現的經典程序代碼,理解並掌握這些內容對程序設計的初學者來說很好重要。每章介紹的新概念、新功能語句都配有精選例題,有助於理解和掌握。每章的復習思考題,有助於讀者抓住本章重點難點及對本章內容的回顧與總結;隨後的習題,內容豐富,題目典型,對讀者的學有幫助;後的上機實驗部分,重點突出,關鍵知識點有分析或提示,部分實驗題給出上機指導,便於掌握。 《Visu等