●第一章 初識Flash CS6
●1.1 使用Flash可以做什麼 ......................2
●1.1.1 繪制矢量圖 ............................................ 2
●1.1.2 設計動畫 ................................................ 3
●1.1.3 強大的編程功能 ...................................... 4
●1.2 Flash CS6的安裝與卸載 ..................4
●1.2.1 運行環境需求 ......................................... 5
●1.2.2 Flash CS6的安裝 ................................... 5
●1.2.3 Flash CS6的卸載 ................................... 6
●1.3 Flash CS6的新功能 ........................7
●1.3.1 Flash CS6 中的新增功能 ........................ 7
●1.3.2 ActionScript 3.0的增強功能 .................... 9
●1.3.3 輕松使用其他的Adobe軟件 ................... 10
●1.3.4 在Flash中創建應用程序 ........................ 10
●第二章 認識Flash CS6的工作環境
●2.1 認識並操作Flash CS6 ................... 12
●2.1.1 啟動與退出Flash CS6 .......................... 12
●2.1.2 新建Flash文檔 ..................................... 12
●2.1.3 打開Flash文檔 ..................................... 13
●2.1.4 保存Flash文檔 ..................................... 13
●部分目錄
本書全面繫統地介紹了Flash CS6的基本操作方法和Flas 的制作技巧,包括初識Flash CS6、認識Flash CS6的工作環境、設置繪圖環境、Flash操作基礎、對像的基本操作、繪制基本圖形、設置填充與筆觸、圖形的編輯、文本的編輯與應用件和實例、素材的使用、庫和時間軸、動畫制作基礎、基本動畫、復合動畫、音頻和視頻的編輯、ActionScript基礎與基本語句、Flash組件的應用、動畫的輸出與發布,很後結合幾個商業案例實訓對整體內容進行貫穿。
本書內容均以課堂案例為主線,通過對各案例的實際操作,學生可以快速上手,熟悉軟件功能和讀者設計思路。書中的軟件功能解析部分使讀者能夠深入學習軟件功能。每章中的演練,可以拓展讀者的實際應用能力,提高軟件使用技巧。商業案例實訓可以幫助讀者快速地掌握商業動畫的設計理念素,順利達到實戰水平。