●章 Flash綜述
1.1 Flash簡介
1.1.1 什麼是Flas
1.1.2 Flas的特點
1.1.3 Flash的發展歷史
1.1.4 Flash的應用領域
1.1.5 Flash Professional CS6硬件環境
1.1.6 動畫的制作流程
1.2 Flash cs6的基本操作
1.2.1 啟動nash CS6
1.2.2 認識Flash CS6的操作界面
1.2.出Flash CS6
1.3 作環境的設置
1.3.1 設置場景大小及背景顏色
1.3.2 設置標尺、網格和輔助線
1.3.3 展開和隱藏面板或面板組
1.4 本章小結
1.5 實例練習——個Flas
第2章 繪制圖形對像
2.1 繪制工具
2.1.1 基本屬性設置
2.1.2 線條工具
2.1.3 鋼筆工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 矩形工具與基本矩形工具
2.1.6 橢圓工具與基本橢圓工具
2.1.7 多角星形工具
2.2 設置對像的填充與筆觸顏色
2.2.1 學習“顏色面板
2.2.2 純色
2.2.3 線性漸變
2.2.4 放射狀漸變
2.2.5 編輯漸變填充效果
2.2.6 位圖填充
2.2.7 改變位圖填充效果
2.2.8 用墨水瓶工具填充
2.2.9 滴管工具
2.3 Deco工具詳解
2.3.1 籐蔓式填充
2.3.2 網格填充
2.3.3 對稱刷子
2.3.4 3D刷效果
2.3.5 建築物刷子效果
2.3.6 裝飾性刷效果
2.3.7 火焰動畫效果
2.3.8 火焰刷子效果
2.3.9 花刷子效果
2.3.10 閃電刷效果
2.3.11 粒子繫統效果
2.3.12 煙動畫效果
2.3.13 樹刷效果
2.4 骨骼動畫
2.4.1 注意事項
2.4.2 骨骼的局限
2.4.3 制作機械骨骼
2.5 本章小結
2.6 實例練習
第3章 編輯圖形對像
3.1 選擇對像
3.1.1 選擇工具
3.1.2 部分選取工具
3.1.3 套索工具
3.1.4 取消選擇
3.2 變形對像
3.2.1 旋轉與傾斜
……
第4章 使用文本
第5章件和庫
第6章 幀、圖層和場景
第7章 制作動畫
第8章 使用聲音
第9章 使用圖形、圖像和
0章 ActionScript腳本動畫基礎
1章 組件和模板的使用
2章 優化、發布和導出動畫
3章 綜合實例
參考文獻
本書共14章,主要內容如下:章:講解Flash軟件的基礎知識和動畫制作的全過程;第2章~第4章:講解在Flash CS4中編輯圖形和文本的相關知識;第5章:講解在Flash CS件及“庫”面板的使用;第6章:講解了Flash CS4中的幀、圖層和場景的知識;第7章:講解Flas的制作,其中包括簡單動畫(逐幀動畫、補間動畫)的制作、特殊動畫(引導動畫、遮罩動畫)的制作等內容;第8章~第9章:講解在Flash CS4中為動畫添加聲音、圖形、圖像和;0章:講解為動畫添加Actions語句;1章:介紹Flash CS4中組件和模板的知識;2章~3章:介紹優化、發布和導出動畫,並運用所學的Flash的知識,制作一個綜合實例動畫,以此熟悉用Flash制作復雜動畫的方法。