●第1章 Maya動畫基礎知識
1.1 三維動畫設計
1.1.1 三維動畫的發展
1.1.2 制作動畫的一般流程
1.1.3 三維動畫設計軟件
1.2 初識Maya
1.2.1 Maya的發展歷史
1.2.2 Maya 8.0的特色
1.2.3 Maya的硬件平臺
1.3 Maya的應用領域
1.3.1 遊戲開發
1.3.2 影視劇角色的制作
1.3.3 虛擬場景的制作
1.3.4 工業造型設計
1.3.5 建築效果圖制作
1.3.6 影視片頭制作
本章小結
第2章 Maya基礎
第3章 Maya NURBS建模技術
第4章 Maya多邊形建模技術
第5章 Maya細分曲面建模技術
第6章 Maya材質技術
第7章 Maya燈光技術與渲染技術
第8章 Maya基礎動畫技術