本書基於研究課題“水聲制導仿真繫統及其關鍵技術研究”的研究結果,其中任務之一是建立虛擬戰場環境建模與仿真平臺。而可定制軍用三維圖形繪制引擎是解決該平臺開發的首要問題。在MCGRE的構建中涉及到若干關鍵技術,如:引擎總體技術、繪制流水線技術、光場繪制技術、地形實時繪制技術、引擎接口技術等。通過引入虛擬裝配思想,采用了VC++.NET2005和OpenGL語言,突破了引擎設計中較少考慮“智能構建引擎”的思維局限,完成了繪制算法的組件化建模及引擎模塊化設計,提出了一種新的圖形引擎構建方法,奠定了平臺研究的技術基礎。