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Animate CC 2018動畫制作案例教程
該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
【市場價】
486-704
【優惠價】
304-440
【作者】 孟強 
【出版社】清華大學出版社 
【ISBN】9787302512783
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內容介紹



出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302512783
商品編碼:41506724012

品牌:文軒
出版時間:2019-01-01
代碼:58

作者:孟強

    
    
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作  者:孟強 著
/
定  價:58
/
出 版 社:清華大學出版社
/
出版日期:2019年01月01日
/
頁  數:290
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787302512783
/
目錄
●章了解AnimateCC2018
1.1Animate動畫制作概述2
1.1.1Animate動畫的應用2
1.1.2Animate動畫的制作流程3
1.1.3AnimateCC2018新功能3
1.2啟動和退出AnimateCC20184
1.2.1啟動AnimateCC20184
1.2.2退出AnimateCC20185
1.3AnimateCC2018的工作界面6
1.3.1歡迎屏幕6
1.3.2標題欄6
1.3.3菜單欄7
1.3.4【工具】面板9
1.3.5【時間軸】面板9
1.3.6面板集9
1.3.7舞臺11
1.4設置工作環境14
1.4.1自定義工作界面14
1.4.2設置優選參數16
1.5Animate文檔操作17
1.5.1AnimateCC支持的
文件格式17
1.5.2新建Animate文檔18
1.5.3打開和關閉文檔18
1.5.4保存文檔19
1.6案例演練19
第2章創建基本圖形
2.1Animate圖形概述22
2.1.1位圖和矢量圖22
2.1.2圖形的色彩模式22
2.1.3可以導入的圖形格式23
2.2創建線條23
2.2.1使用【線條】工具23
2.2.2使用【鉛筆】工具24
2.2.3使用【鋼筆】工具25
2.3創建填充圖形27
2.3.1使用【畫筆】工具27
2.3.2使用【顏料桶】工具28
2.3.3使用【墨水瓶】工具29
2.3.4使用【滴管】工具29
2.3.5使用【橡皮擦】工具30
2.3.6使用【寬度】工具30
2.4創建幾何形狀32
2.4.1使用【矩形】工具32
2.4.2使用【橢圓】工具33
2.4.3使用【多角星形】工具34
2.5使用查看工具36
2.5.1使用【手形】工具36
2.5.2使用【縮放】工具36
2.6使用選擇工具37
2.6.1使用【選擇】工具37
2.6.2使用【部分選取】工具38
2.6.3使用【套索】工具38
2.7案例演練39
2.7.1繪制小鳥39
2.7.2繪制氣球40
第3章編輯和操作圖形
3.1圖形的基礎編輯44
3.1.1移動圖形44
3.1.2復制和粘貼圖形45
3.1.3排列和對齊圖形46
3.1.4組合和分離圖形47
3.1.5貼緊圖形48
3.1.6翻轉圖形49
3.1.7使用【任意變形】工具50
3.1.8刪除和還原圖形51
3.2調整圖形顏色53
3.2.1使用【顏色】面板53
3.2.2使用【漸變變形】工具54
3.2.3調整色彩顯示效果57
3.3添加3D效果58
3.3.1使用【3D平移】工具58
3.3.2使用【3D旋轉】工具59
3.3.3透視角度和消失點60
3.4添加濾鏡效果62
3.5案例演練65
3.5.1繪制球體、圓錐體65
3.5.2繪制蠟燭67
3.5.3繪制彩虹風景68
第4章創建和編輯文本
4.1創建文本72
4.1.1文本的類型72
4.1.2創建靜態文本72
4.1.3創建動態文本73
4.1.4創建輸入文本74
4.2編輯文本75
4.2.1設置文本屬性75
4.2.2選擇文本76
4.2.3分離文本76
4.2.4變形文本77
4.2.5消除文本鋸齒78
4.2.6添加文字鏈接78
4.3添加文本效果80
4.3.1添加文本濾鏡80
4.3.2制作上下標文本82
4.3.3調整文本行間距83
4.4案例演練84
4.4.1制作聖誕卡片84
4.4.2制作登錄界面86
4.4.3制作滾動公告欄88
第5章添加多媒體對像
5.1導入圖形92
5.1.1導入位圖92
5.1.2編輯位圖93
5.1.3導入其他圖像格式95
5.2導入聲音97
5.2.1導入聲音的操作97
5.2.2編輯聲音101
5.2.3壓縮聲音104
5.3導入視頻105
5.3.1FLV文件特點105
5.3.2導入視頻文件106
5.4案例演練109
5.4.1制作視頻播放器109
5.4.2設置聲音屬性110
第6章制作件
6.件114
6.件的類型114
6.1.件115
6.1.3件119
6.1.件120
6.1.件121
6.2使用實例122
6.2.1創建實例122
6.2.2交換實例123
6.2.3改變實例類型124
6.2.4分離實例124
6.2.5設置實例屬性124
6.3使用庫125
6.3.1【庫】面板和庫項目125
6.3.2【庫】的操作126
6.3.3共享庫資源131
6.4案例演練132
6.4.件和庫132
6.4.2制件135
第7章使用幀和圖層
7.1時間軸和幀138
7.1.1時間軸和幀概述138
7.1.2幀的類型138
7.1.3幀的顯示狀態139
7.1.4使用【繪圖紙外觀】工具139
7.2幀的操作140
7.2.1插入幀140
7.2.2選擇幀141
7.2.3刪除和清除幀141
7.2.4復制幀142
7.2.5移動幀142
7.2.6翻轉幀142
7.2.7幀頻和幀序列142
7.3制作逐幀動畫143
7.3.1逐幀動畫的概念143
7.3.2逐幀動畫的制作144
7.4使用圖層145
7.4.1圖層的類型145
7.4.2圖層的模式146
7.4.3創建圖層和圖層文件夾147
7.4.4編輯圖層147
7.5制作攝像頭動畫151
7.5.1認識攝像頭圖層151
7.5.2創建攝像頭動畫151
7.6案例演示155
7.6.1制作即將開始動畫155
7.6.2制作滾動文字動畫156
第8章制作常用Animate動畫
8.1制作補間形狀動畫160
8.1.1創建補間形狀動畫160
8.1.2編輯補間形狀動畫161
8.2制作傳統補間動畫162
8.2.1創建傳統補間動畫162
8.2.2編輯傳統補間動畫164
8.3制作補間動畫166
8.3.1創建補間動畫166
8.3.2使用動畫預設169
8.3.3使用【動畫編輯器】171
8.4制作引導層動畫172
8.4.1創建普通引導層172
8.4.2創建傳統運動引導層172
8.5制作遮罩層動畫174
8.5.1遮罩層動畫原理174
8.5.2創建遮罩層動畫174
8.6制作骨骼動畫177
8.6.1添加骨骼177
8.6.2編輯骨骼178
8.6.3創建骨骼動畫179
8.7制作多場景動畫181
8.7.1編輯場景181
8.7.2創建多場景動畫182
8.8案例演示184
8.8.1制作卷軸動畫184
8.8.2制作彈跳效果188
8.8.3制作遮罩效果189
第9章使用ActionScript語言制作動畫
9.1ActionScript語言簡介192
9.1.1ActionScript入門192
9.1.2ActionScript常用術語193
9.2ActionScript語言基礎部分193
9.2.1ActionScript基本語法194
9.2.2ActionScript數據類型194
9.2.3ActionScript變量195
9.2.4ActionScript常量196
9.2.5ActionScript關鍵字196
9.2.6ActionScript函數196
9.2.7ActionScript運算符197
9.3輸入代碼199
9.3.1代碼的編寫流程199
9.3.2絕對路徑和相對路徑200
9.3.3在幀上輸入代碼201
9.3.4添加外部單獨代碼203
9.4ActionScript常用語句205
9.4.1條件語句205
9.4.2循環控制語句206
9.5處理對像207
9.5.1屬性207
9.5.2方法207
9.5.3事件208
9.5.4創建對像實例208
9.6使用類和數組209
9.6.1使用類209
9.6.2使用數組209
9.7案例演示210
9.7.1制作蒲公英飄動效果210
9.7.2控制聲音播放213
9.7.3按鈕切換圖片214
0章制作Animate動畫組件
10.1了解動畫組件218
10.1.1組件的類型218
10.1.2組件的操作218
10.2創建【UI】組件220
10.2.1創建按鈕組件220
10.2.2創建復選框組件221
10.2.3創建單選按鈕組件222
10.2.4創建下拉列表組件224
10.2.5創建文本區域組件225
10.2.6創建進程欄組件227
10.2.7創建滾動窗格組件228
10.2.8創建數字微調組件230
10.2.9創建文本標簽組件230
10.2.10創建列表框組件231
10.3創建視頻類組件231
10.4案例演練233
10.4.1制作注冊界面233
10.4.2制作加載進度條235
1章Animate動畫影片後期處理
11.1測試影片238
11.1.1測試影片概述238
11.1.2測試影片和場景238
11.2優化影片239
11.2.1優素239
11.2.2優化動畫性能240
11.3發布影片241
11.3.1【發布設置】對話框241
11.3.2設置Flash發布格式242
11.3.3設置HTML發布格式243
11.3.4設置GIF發布格式245
11.3.5設置JPEG發布格式246
11.3.6設置PNG發布格式246
11.3.7設置OAM發布格式247
11.3.8設置SVG發布格式247
11.3.9設置SWC和放映文件248
11.4導出影片內容248
11.4.1導出影片248
11.4.2導出圖像249
11.4.3導出視頻251
11.5案例演練252
11.5.1發布設置並導出圖像252
11.5.2發布HTML文件254
11.件導出為PNG圖片255
2章Animate綜合案例應用
12.1制作可繪制的黑板258
12.2制作電子相冊259
12.3制作緩動文字動畫264
12.4制作投籃動畫267
12.5制作拍照效果270
12.6制作拼圖遊戲274
12.7制作放大文字動畫278
12.8制作光盤界面283
12.9制作水面波紋效果287
內容簡介
《Animate CC 2018動畫制作案例教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹使用Animate CC 2018軟件進行動畫制作的方法和技巧。全書共分12章,內容涵蓋Animate CC 2018基礎知識,創建基本圖形,編輯圖形,編輯文本,添加多媒體對像件、實例和庫,使用幀和圖層,制作常用動畫,使用ActionScript語言,使用組件,動畫影片的後期處理,Animate綜合案例應用等。
書中同步的案例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。《Animate CC 2018動畫制作案例教程》還提供配套的素材文件、與內容相關的擴展教學視頻以及雲視頻教學平臺等資源的下載地址,方便讀者擴展學習。《Animate CC 2018動畫制作案例教程》具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於高等院校及各類社會培訓學校的很好教材,也是廣大初中級計算機用戶的優選參考書。



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