《突破平面3ds Max動畫設計與制作》定位於3ds Max的三維動畫領域,通過作者精心挑選的多個實例全面繫統地介紹了3ds Max的動畫制作技巧。《突破平面3ds Max動畫設計與制作》包括11章。靠前章講解了3ds Max動畫方面的基本知識,第2~11章通過分門別類的方式,詳細地講解了3ds Max各個類別的動畫制作技術,其中包括簡單的對像動畫、修改器動畫、復合對像動畫、約束和控制器動畫、材質貼圖動畫、粒子與空間扭曲動畫、環境效果與視頻後期處理動畫、MassFX動力學動畫、連線參數與反應管理器動畫和IK與骨骼動畫。《突破平面3ds Max動畫設計與制作》內容豐富,結構清晰,章節獨立,讀者也可以直接閱讀自己感興趣或與工作相關的動畫技術章節。本書配有豐富的素材,其中包括本書所有案例的源文件和貼圖文件,還提供了由作者本人錄等