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第1章 走進效果圖設計世界
1.1 色彩基礎知識
1.1.1 簡述色彩
1.1.2 色彩的構成
1.2 光學基礎知識
1.2.1 簡述光
1.2.2 光的屬性
1.3 立體構成基礎知識
1.3.1 認識立體構成
1.3.2 立體構成與計算機輔助設計
1.4 設計師推薦素質
1.5 效果圖制作流程
1.6 渲染器基礎知識
第2章 3ds Max 2009基礎知識
2.1 3ds Max 2009應用領域
2.2 3ds Max 2009的新增功能
2.3 界面管理
2.3.1 認識工作界面
2.3.2 管理工作界面
2.4 文件管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 保存文件
2.4.3 自動備份文件
2 4.4 打開文件
2.4.5 文件的合並、導入和導出操作
2.4.6 退出程序
2.5 工作環境配置
2.5.1 【Preference Settings】對話框
2.5.2 配置路徑
2.5.3 單位設置
2.6 對像的基本操作
2.6.1 創建對像
2.6.2 選擇對像
2.6.3 移動對像
2.6.4 旋轉對像
2.6.5 縮放對像
2.6.6 坐標軸和軸心
2.6.7 復制對像
2.6.8 對齊對像
2.6.9 捕捉對像
2.6.10 組合操作
2.7 模型的創建方法
2.7.1 創建基本模型
2.7.2 二維圖形對像建模
2.7.3 多邊形建模
2.8 材質基礎知識
2.8.1 材質概述
2.8.2 材質編輯器的結構
2.8.3 樣本槽的使用
2.8.4 材質/貼圖瀏覽器
2.8.5 貼圖類型
2.8.6 貼圖通道
2.8.7 貼圖坐標
2.9 燈光基礎知識
2.9.1 燈光類型
2.9.2 燈光與陰影
2.9.3 創建燈光
2.10 攝像機基礎知識
2.10.1 目標攝像機
2.10.2 自由攝像機
第3章 辦公家具建模
3.1 辦公家具制作要點
3.2 制作辦公家具效果圖
3.2.1 制作電腦桌
3.2.2 制作文件櫃
3.2.3 制作老板椅
3.3 舉一反三
3.3.1 制作會議椅
3.3.2 制作圓形會議桌
3.3.3 制作方形會議桌
3.4 知識彙總
3.5 練習與鞏固
第4章 室內家具建模
4.1 室內家具制作要點
4.2 室內家具效果圖的制作
……
第5章 裝飾模型建模
第6章 燈具、電器建模
第7章 材質制作
第8章 創建燈光
第9章 Lightscape 3.2基礎知識
第10章 VBay渲染器基礎知識
第11章 綜合實例——臥室模型渲染
第12章 綜合實例——書房模型渲染
第13章 綜合實例——客廳模型渲染