●緒論:如何在紛繁的市場中發現人們的“需求”
●1.為什麼需要一款應用產品
●2.發現身邊的微觀世界
●3.在群體特征裡找“痛點”
●4.“無聊”也是一種需求
●01 從理解用戶需求開始
●1.1 需求評估如何開展
●1.1.1 用戶需求這件“小”事
●1.1.2 產品調研方法概述
●1.1.3 為“人物”做產品
●1.1.4 為“市場”做產品
●1.1.5 重視需求重構的工作
●1.2 信息架構如何組織
●1.2.1 信息架構的功能、流程與可視化設計
●1.2.2 工具的使用規範與操作要點
●02 為體驗而生的產品設計
●2.1 草圖是產品可視化的第一步
●2.1.1 如何繪制草圖
●2.1.2 讓草圖“動”起來
●2.2 繫統性開展原型設計
●部分目錄
隨著智能手機、平板電腦的快速普及,越來越多的企業意識到建立自己的App應用和移動網站的重要性,也有越來越多的設計師開始轉戰移動平臺,這就關繫到移動應用的產品設計。產品設計其實是一個由抽像的概念到具體形像化的處理過程。本書通過需求、產品、界面、圖標、動效、情感這6大塊內容,全方面解析移動應用的產品設計。
何天平、白珩編著的《面向用戶的設計(移動應用產品設計之道)》分為6章,靠前章分析了用戶的需求,從展開需求評估到信息的架構組織來進行闡述,也就是真正意義上的發現需求;第2章剖析了產品設計,包含草圖的繪制、原型的設計及交互設計,這幾大方面都是為了用戶體驗而生;第3章剖析了產品的界面設計,包括UI設計的原則、界面模式及UI設計的基本規範;第4章講解了圖標設計的原則和圖標的案例示範;第5章講解了動效設計的重要性及如何實現動畫效果;第6章講解了產品的情感化設計,包括情感化設計的意義和它在UI設等