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    該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
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    640-928
    【優惠價】
    400-580
    【作者】 趙俊昌程朝斌 
    【出版社】科學出版社 
    【ISBN】9787030279798
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:科學出版社
    ISBN:9787030279798
    商品編碼:1027885888

    品牌:文軒
    出版時間:2010-08-01
    代碼:88

    作者:趙俊昌程朝斌

        
        
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    作  者:趙俊昌 程朝斌 著
    /
    定  價:88
    /
    出 版 社:科學出版社
    /
    出版日期:2010年08月01日
    /
    頁  數:0
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787030279798
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    目錄
    ●  第1章遊戲行業淺析
    1.1   經典遊戲類型
    1.1.1 ACT動作遊戲
    1.2   AVG冒險遊戲
    1.3   FTG格鬥遊戲
    1.4   添加美式RPG遊戲特點
    1.5   RTS即時戰略遊戲
    1.6   SLG策略戰棋遊戲
    1.2   行業分析及就業前景
    1.2.1 遊戲行業分析
    1.2.2 中國遊戲行業就業前景
    1.3   遊戲引擎簡介
    1.3.1 認識遊戲引擎3D
    1.3.2 3D遊戲引擎的始祖——Wolfenstein3D
    1.3.3 DOOM問世——ID繫列引擎之IDTechl
    1.3.4 雷神問世——ID繫列引擎之Quake
    1.3.5 多彩光影——ID繫列引擎之IDTech2
    ……
    內容簡介
    電子遊戲,對於現代人來說,己經不是一個陌生的名詞,而成為我們娛樂、休閑的一部分。本書通過詳細講解遊戲模型的創建,使讀者充分了解開發遊戲場景所具備的必要知識。
    內容包括:遊戲行業淺析、低精度建模概要、使用Photoshop繪制遊戲貼圖、制作遊戲兵器~f氏精度建模、制作次時代武器道具、制作遊戲機械、繪制貼圖、制作場景模型、編輯模型UV、場景模型貼圖的烘焙與繪制、科幻風格遊戲建築和遊戲建築貼圖的烘焙與繪制。.
    本書適合遊戲美術設計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術類院校學生、各行業美術在職設計師、網絡遊戲美術設計師、各類培訓機構電腦美術專業相關師生等的學習用書。



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