作 者:何子金 編
定 價:69.8
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2022年08月01日
頁 數:320
裝 幀:平裝
ISBN:9787302609469
"讀者對像《Maya動畫設計實用教程:實戰微課版》適合零基礎的讀者閱讀,即使之前沒有接觸過Maya軟件,通過《Maya動畫設計實用教程:實戰微課版》的學習也可以輕松地掌握該軟件的基本操作技能,實現三維動畫制作。本書特色 基礎入門+案例實戰+微視頻教學。 贈送案例源文件、習題、PPT課件、教學大綱、教案、教學大綱。"
●第1章Maya基本操作
1.1Maya的發展歷程
1.2Maya的界面
1.2.1Maya界面介紹
1.2.2菜單欄
1.2.3狀態欄
1.2.4工具欄
1.2.5時間滑塊和範圍滑塊
1.2.6通道盒
1.2.7命令欄
1.3Maya的基本操作
1.3.1Maya的熱盒功能
1.3.2Maya文件的基本操作
1.4Maya的工作空間
1.4.1視圖操作
1.4.2視圖布局
1.5定義界面
1.6顯示物體
1.6.1物體的顯示
1.6.2物體屬性
1.6.3屬性和節點的關繫
1.7使用操作和工具
1.7.1使用操作
1.7.2使用工具
1.7.3操縱器和手柄
1.8MEL命令
1.9使用熱盒功能
1.10使用標記菜單
1.10.1在浮動菜單中使用標記菜單
1.10.2默認標記菜單
1.11場景管理
1.12獲取幫助
1.13練習題
第2章基本圖形工具設計
2.1應用NURBS基本體
2.1.1創建物體
2.1.2設置基本體選項
2.2創建NURBS曲線的方法
2.2.1用控制點的方法創造曲線
2.2.2用鉛筆曲線工具創建曲線
2.3用圓弧工具創建曲線
2.3.1用三點圓弧工具創建曲線
2.3.2用兩點圓弧工具創建曲線
2.4制作甜甜圈案例
2.5練習題
第3章編輯曲線
3.1增加曲線的點
3.2使用曲線編輯工具
3.3投影曲線
3.4重建曲線
3.5延伸曲線
3.6連接曲線
3.7分離曲線
3.8打開和封閉曲線
3.9練習題
第4章編輯曲面
4.1倒角曲面
4.2延伸曲面
4.3放樣曲線和曲面
4.4旋轉曲面
4.5相交曲面
4.6連接曲面
4.7分離曲面
4.8打開和封閉曲面
……
本書全面講述了如何使用中文版Maya2020軟件進行三維動畫制作,包括曲線編輯、曲面編輯、多邊形建模、材質、燈光、渲染、動力學、粒子、流體和關鍵幀動畫等知識點。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的源文件、習題、PPT課件、教學大綱、教案和“動手練”微視頻教程,便於讀者掌握書中內容。本書適合零基礎的讀者閱讀,即使之前沒有接觸過Maya軟件,通過本書的學習也可以輕松地掌握該軟件的基本操作技能,實現三維動畫制作。