●第1章與3dsMax2013的第一次接觸
●1.13dsMax2013的應用領域
●1.1.13dsMax2013應用於插畫領域
●1.1.23dsMax2013應用於影視動畫領域
●1.1.33dsMax2013應用於遊戲領域
●1.1.43dsMax2013應用於產品造型領域
●1.1.53dsMax2013應用於效果圖領域
●1.23dsMax2013新增功能
●1.2.1建模新增功能
●1.2.2動畫新增功能
●1.2.3[蒙皮]修改器的改進
●1.2.4場景管理
●1.2.5天光
●1.2.6視口
●1.2.7[Slate材質編輯器]改進功能
●1.8渲染
●1.2.9互操作性
●1.2.10內部改進
●1.3.3dsMax的創建流程
●1.3.1創建對像模型
●部分目錄
《3dsMax2013自學視頻教程》一書從專業、實用的角度出發,全面、繫統地講解3dsMax2013的使用方法。主要內容包括3dsMax的界面和基本操作,幾何體、樣條線、修改器、多邊形等基礎建模技術,網格和NURBS不錯建模技術,燈光、攝影機、材質和貼圖技術,渲染技術的應用,環境和效果,視頻後期處理,粒子繫統和空間扭曲,動力學和毛發技術,以及基礎動畫和不錯動畫的制作等日常工作所使用到的全部知識點。在具體介紹過程中均輔以具體的實例,並穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者以後實際學習工作的提前“練兵”。
《3dsMax2013自學視頻教程》是一本3dsMax接近自學視頻教程,適合於3dsMax的初學者,同時對具有一定3dsMax使用經驗的讀者也有很好的參考價值,還可作為學校、培訓機構的教學用書。