作 者:來陽,成健 著
定 價:99
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2018年06月01日
頁 數:364
裝 幀:平裝
ISBN:9787302489054
●第1章初識3dsMax2016
●1.13dsMax2016概述
●1.1.1什麼是3dsMax2016
●1.1.23dsMax2016的繫統安裝要求
●1.23dsMax2016的工作界面
●1.3歡迎屏幕
●1.3.1“學習”選項卡
●實例操作:觀看“3dsMax快速入門”影片
●1.3.2“開始”選項卡
●1.3.3“擴展”選項卡
●1.4標題欄
●1.4.1軟件圖標
●1.4.2當前軟件版本號
●1.4.3快速訪問工具欄
●實例操作:切換3dsMax的工作區
●1.4.4信息中心
●1.5菜單欄
●1.5.1菜單命令介紹
●實例操作:設置場景的繫統單位
●1.5.2菜單欄命令的基礎知識
●部分目錄
《中文版3ds Max 2016從新手到高手》是一種主講如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0學習三維動畫制作的技術手冊。全書共分為19章,包含了3ds Max的界面組成、模型制作、修改器堆棧、復合對像、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、粒子繫統、動畫技術、毛發制作、腳本動畫以及VRay渲染等三維動畫制作技術。《中文版3ds Max 2016從新手到高手》結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了大量的實用案例,並詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像。另外,本書所有內容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0進行制作,請讀者注意。《中文版等
從動畫公司的一線動畫師工作崗位退下來後,我便進入高校的教師崗位開始工作,不同的工作崗位讓我對熟練駕馭三維技術有了全新的認知與思考。多年來,我常常思考的問題並不是為學生解決技術上的問題,而是如何在上課之前先讓學生們對三維動畫技術有一個全面的認知與了解。 很多人認為學習三維動畫僅僅是學習軟件技術,這種想法並不全面。任何一款動畫軟件都不可能脫離其他學科的知識輔助來單獨學習。例如,建模、材質、燈光、攝影機這幾項技術分別對學生的造型能力、色彩認知、光影關繫和審美構圖有相關的美術功底要求,如果學生在這幾方面的美術能力很高,那麼學習這幾項三維技術將如魚得水,遊刃有餘;如果學生對藝用人體解剖及人物的運動規律很了解,那麼這樣的學生則非常適合學習三維角色骨骼裝配及角色動畫;如果學生的邏輯性思維很強且有一定的計算機語言基礎,那麼從事對動畫進行腳本編程或對3ds Max軟件的功能進行二次開發這等