麥華東、張淞泰、羅文俊、廖新洪編著的《靈動演繹(遊戲動畫設計指南)》介紹了遊戲動畫設計的整個工作流程,詳細講解了骨骼綁定技巧、很好動畫的要求和標準、多種遊戲動畫的制作方式、多個動畫實例、Unity 3D引擎和Cocos遊戲動畫繫統等。
本書由多位經驗豐富的動畫設計師總結提煉而成,他們在騰訊遊戲的各個項目中磨練成長,不但把動畫的理論知識細化並歸納成初學者易懂的文字,而且把工作中的動畫實例進行詳細地剖析,毫無保留地把動畫技巧傳授給讀者。
本書是遊戲動畫設計師的“實戰手冊”,能讓初學者快速了解動畫制作流程並進行動畫設計工作。本書內容豐富,涉及到遊戲動畫的方方面面;圖文並茂,手把手教會讀者設計和制作各種遊戲動作,是遊戲動畫愛好者提升為很好遊戲動畫從業者的“武林秘籍”。感興趣的讀者還可以下載本書的源文件。
本書適合遊戲制作愛好者、遊戲美術從業人員和引擎CG制作人員參等