●總序
前言
第1章 概述
1.1 動畫角色設計的概念範圍
1.2 動畫角色設計的=般規範
1.3 動畫角色設計的風格類型
1.4 動畫角色與衍生產品開發
1.5 動畫角色設計的學習方法
第2章 人物角色設計
2.1 人體的骨骼與肌肉
2.2 人物的動態與表演
2.3 人物的誇張與變形
2.4 表情的設計與表現
第3章 動物角色設計
3.1 動物的形體結構
3.2 寫實化動物設計
3.3 擬人化動物設計
第4章 怪物角色設計
4.1 怪物角色設計概念範圍
4.2 常見怪物角色設計方法
第5章 動畫角色的服飾設計
5.1 不同國家時代的服飾特征
5.2 動畫角色服裝設計的方法
5.3 動畫角色飾品設計的原則
5.4 動畫角色隨身道具的設計
第6章 機器人角色設計
6.1 機器人設計的分類
6.2 機器人設計的核心
6.3 機體造素
6.4 機器人設計的過程
第7章 其他動畫角色設計
7.1 植物類角色設計
7.2 物品類角色設計
第8章 優秀動畫角色設計賞析
參考書目