前言3ds Max是目前世界上應用較廣泛的三維建模、動畫、設計和渲染軟件,接近可以滿足制作高質量動畫、近期新遊戲、設計效果等領域的需要,被廣泛應用於影視、建築、家具、工業產品造型設計等各個行業。本書內容本書詳細講解了3ds Max的各種常用技術,包括建模的各種方法以及各種修改器的使用,還有工業設計的一些基礎知識等,並通過具體實例的實現過程,講解了各個知識點的基本使用方法。本書共13章,第1章講解了3ds Max的軟件優勢和設計的基礎知識以及在進行建模制作前3ds Max軟件的一些基礎設置;後面幾章中先通過一個小的實例來詳細講解Poly建模處理方法以及硬邊緣的處理技巧,然後依次通過五金類、禮品工藝品、運動器械、照明燈具、家居產品、廚衛產品、兒童玩具、電子通信類、家電設備、數碼電腦產品、交通工具、武器類的具體實例來詳細講解這些模型的制作方法。通過這些具體的實例,希望讀者能掌握多邊形建模方法的核等