[ 收藏 ] [ 繁体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

  •  文化

  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

     保健/养生
     体育/运动
     手工/DIY
     休闲/爱好
     英文原版书
     港台图书
     研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学
  • 虛擬現實開發實戰 創造引人入勝的VR體驗 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
    【市場價】
    452-656
    【優惠價】
    283-410
    【作者】 查爾斯·帕爾默等 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111672302
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111672302
    商品編碼:10028244629442

    品牌:文軒
    出版時間:2021-03-01
    代碼:59

    作者:查爾斯·帕爾默等

        
        
    "
    作  者:(美)查爾斯·帕爾默 等 著 謝永興 譯
    /
    定  價:59
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2021年03月01日
    /
    頁  數:160
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111672302
    /
    主編推薦
    編輯推薦●掌握如何開發身臨其境的VR體驗,學會使用Unity開發5個實踐項目,理解VR的基本原理。●幫你掌握使用Cardboard VR、Gear VR、Oculus VR和HTC VIVE創建沉浸式3D遊戲和應用程序的技能。●本書將帶你學習基於桌面和移動平臺的遊戲與應用程序的VR開發技能,並探索三個主流平臺——Cardboard VR、Gear VR和Oculus VR,從頭設計沉浸式體驗。你將首先了解到虛擬現實的發展,然後使用Cardboard VR建立你的第一個VR體驗——“太陽繫”。然後等
    目錄
    ●原書序
    原書前言
    關於作者
    關於審校者
    第1章 VR的過去、現在和未來
    1.1 虛擬現實的歷史
    1.2 透過鏡子
    1.3 讓靜態圖片動起來
    1.4 越大越好——全景圖
    1.5 立體鏡
    1.6 為何要止步於看和聽——視覺之味和多感官劇場Sensorama
    1.7 Link飛行模擬器和阿波羅計劃
    1.8 交互性和真正的頭戴式顯示器
    1.8.1 1960年——TelesphereMask
    1.8.2 1961年——Headsight
    1.8.3 1965年——Ultimate Display
    1.8.4 1968年——Teleyeglasses
    1.8.5 1968年——達摩克利斯之劍
    1.8.6 1968年——“所有演示之母”
    1.8.7 1969年——駕駛艙/頭盔虛擬視景
    1.8.8 1969年——人工現實
    1.8.9 1995年——CAVE
    1.8.10 1987年——VR和VPL
    1.8.11 1989年——任天堂Powerglove
    1.9 20世紀90年代——VR爆發
    1.9.1 1991年——Virtuality DactylNightmare
    1.9.2 1993年——世嘉VR眼鏡
    1.9.3 1995年——VRML
    1.9.4 1995年——任天堂Virtual Boy
    1.9.5 1995年——Hasbro 公司Toaster
    1.9.6 2013年——Oculus Rift
    1.9.7 2014年——Google Cardboard
    1.9.8 2015年——三星Gear VR
    1.9.9 2018年——Magic Leap
    1.10 小結
    第2章 為Google Cardboard構建一個“太陽繫”
    2.1 平臺設置
    2.2 Google Cardboard設置
    2.3 配置Unity環境
    2.4 構建TRAPPIST-1繫統
    2.5 構建應用程序
    2.5.1 Android操作步驟
    2.5.2 iOS操作步驟
    2.6 小結
    第3章 為Gear VR構建圖片畫廊繫統
    3.1 虛擬圖片畫廊
    3.1.1 三星Gear VR平臺
    3.1.2 過程概覽
    3.2 VR入門
    3.3 VR開發前準備
    3.4 獲取Oculus SDK
    3.5 制作全景Skybox
    3.6 制作Gallery預制件
    3.6.1 可選自定義字體
    3.7 構建畫廊
    3.7.1 制作圖素(FullImage對像)
    3.7.2 制作控制器及場景控制器腳本
    3.7.3 制作Gallery預制件
    3.8 小結
    第4章 為虛擬畫廊項目添加用戶交互
    4.1 促進用戶交互
    4.1.1 Raycaster
    4.1.2 StandaloneInput模塊
    4.1.3 圖片選擇器腳本
    4.1.4 場景控制器
    4.1.5 圖片收集
    4.1.6 添加照片
    4.1.7 使用高亮材質作為反饋
    4.1.8 賦值
    4.2 用戶交互定案
    4.3 使用事件觸發器作為用戶反饋
    4.4 構建應用
    4.4.1 創建osig文件
    4.4.2 Android設備準備工作
    4.4.3 構建Android應用
    4.5 小結
    第5章 在Oculus Rift上展開“僵尸”大戰
    5.1 與“僵尸”共舞
    5.2 Oculus Rift平臺
    5.3 過程概覽
    5.4 配置Unity環境
    5.5 創建Player遊戲對像
    5.5.1 Graphic Raycaster
    5.5.2 添加3D攝像機
    5.6 構建遊戲環境
    5.6.1 建立遊戲邊界
    5.6.2 設置氣氛
    5.6.3 創建重生點
    5.7 優化VR體驗
    5.7.1 幀率是決定性能的關鍵
    5.7.2 減少過多的場景幾何體
    5.7.3 光照映射
    5.8 創建“僵尸”預制件
    5.8.1 制作“僵尸”資源動畫
    5.8.2 添加過渡條件
    5.9 小結
    第6章 為Oculus Rift編輯“僵尸”腳本
    6.1 編制“僵尸”腳本
    6.1.1 召喚“僵尸”
    6.1.2 控制“僵尸”預制件
    6.1.3 反擊
    6.2 設置氣氛
    6.3 構建可執行應用
    6.4 小結
    6.5 擴展體驗
    第7章 嘉年華遊樂場遊戲(上)
    7.1 再現嘉年華遊戲
    7.2 前期制作
    7.3 特別提示
    7.4 需求
    7.5 過程概覽
    7.5.1 Rift平臺VR開發前Unity設置
    7.5.2 加載OVRP
    7.5.3 設置項目
    7.5.4 創建玩家化身
    7.5.5 設計遊玩區
    7.5.6 構建遊戲環境
    7.5.7 對抗VR“疾病”
    7.5.8 實現移動
    7.6 使對像可抓取
    7.7 小結
    第8章 嘉年華遊樂場遊戲(下)
    8.1 備份項目
    8.1.1 本地備份
    8.1.2 Unity協作
    8.1.3 軟件版本控制服務
    8.2 遊樂場攤位遊戲
    8.2.1 打地鼠道具
    8.2.2 地鼠動畫
    8.2.3 構建動畫狀態機
    8.2.4 編寫地鼠資源腳本
    8.2.5 編寫地鼠遊戲控制器腳本
    8.2.6 打地鼠遊戲收尾
    8.2.7 扔奶瓶道具
    8.3 構建應用
    8.4 擴展遊戲
    8.5 小結
    附錄
    附錄A VR設備概覽
    A.1 VR設備概述
    A.2 頭顯參數
    附錄B VR相關概念
    B.1 VR術語和定義
    B.2 很好實踐入門
    內容簡介
    本書采用了一種實用的、項目式的方法來進行VR開發。本書使用了4個易於理解而又啟發人思考的創意,在Unity開發平臺上就實現VR項目的一些細節展開教學。每一個項目都從分步式指南開始,之後還包括對VR很好實踐、設計選擇、技術挑戰的討論,以及對讀者解決方案改進和實現的指導建議。我們期望讀者在完成本書學習後,能夠獲得一套新的技能並熱愛上VR開發,同時具備使用Unity平臺創建豐富的、沉浸式體驗的想法和創意。



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    【同作者商品】
    查爾斯·帕爾默等
      本網站暫時沒有該作者的其它商品。
    有該作者的商品通知您嗎?
    請選擇作者:
    查爾斯·帕爾默等
    您的Email地址
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部