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  • Unity 3D遊戲場景設計實例教程
    該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115346711
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115346711
    商品編碼:1218688237

    品牌:文軒
    出版時間:2014-05-01
    代碼:49

    作者:無

        
        
    "
    作  者:無 著作 李瑞森 等 編者
    /
    定  價:49.8
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2014年05月01日
    /
    頁  數:256
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115346711
    /
    目錄
    ●1  遊戲引擎概論
    ●1.1  遊戲引擎的定義
    ●1.2  遊戲引擎的發展史
    ●1.2.1  引擎的誕生
    ●1.2.2  引擎的發展
    ●1.2.3  引擎的革命
    ●1.2.4  國內遊戲引擎發展簡述
    ●1.3  世界主流遊戲引擎介紹
    ●1.3.1  Unreal虛幻引擎
    ●1.3.2  CryEngine引擎
    ●1.3.3  Frostbite(寒霜)引擎
    ●1.3.4  Gamebryo引擎
    ●1.3.5  BigWorld(大世界)引擎
    ●1.3.6  id Tech引擎
    ●1.3.7  Source(起源)引擎
    ●1.3.8  Unity3D引擎
    ●1.4  遊戲引擎編輯器的基本功能
    ●1.4.1  地形編輯功能
    ●1.4.2  模型的導入
    ●1.4.3  添加粒子及動畫特效
    ●部分目錄
    內容簡介
    李瑞森、王至、吳慧劍編著的《unity3d遊戲場景設計實例教程》針對unity3d引擎進行了全面、繫統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例制作講解。概論主要針對遊戲圖像技術的發展以及當今遊戲制作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對unity3d引擎的理論與實際操作進行全面繫統的講解;野外遊戲場景和室內遊戲場景兩大實例的制作講解帶領大家學習利用untiy3d引擎編輯器制作遊戲場景的整體流程、方法和技巧。
    《unity3d遊戲場景設計實例教程》完整講解了利用unity3d引擎制作遊戲場景的全過程,內容全面,結構清晰,可作為高等院校遊戲制作課程的基礎教材,也可作為遊戲愛好者的自學參考書,對於一線從業人員來說,還可將本書當作unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
    作者簡介
    無 著作 李瑞森 等 編者
    李瑞森,Autodesk AAI認證講師、3ds Max產品專家、Adobe ACCD認證設計師。北京林果日盛科技有限公司遊戲場景美術設計師,曾參與《風火之旅Online》和《QQ西遊》的研發。臺灣大宇軟星科技(北京)有限公司高級遊戲美術設計師,參與大型MMORPG《三國戰魂》的全程研發制作,後參與《仙劍奇俠傳五》的場景設計制作。現任山東宇揚動漫文化有限公司產品總監,執導的多部動漫作品在省級和重量的多個獎項評選中獲獎。由其主編的《遊戲場景設計實例教程》已經作為高等院校遊戲設計與開發規劃教材廣泛應用於各個高校的遊戲設計專業,受到廣泛好評。



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