●第1章 3ds Max2014的基本操作
●案例精講 001 3ds Max2014的安裝
●案例精講 002 V-Ray高級渲染器的安裝
●案例精講 003 自定義快捷鍵
●案例精講 004 自定義快速訪問工具欄
●案例精講 005 自定義菜單
●案例精講 006 加載UI用戶界面
●案例精講 007 自定義UI方案
●案例精講 008 保存用戶界面
●案例精講 009 自定義菜單圖標
●案例精講 010 禁用小盒控件
●案例精講 011 創建新的視口布局
●案例精講 012 搜索3ds Max命令
●第2章 常用三維文字的制作
●案例精講 013 制作金屬文字
●案例精講 014 制作沙礫金文字
●案例精講 015 制作玻璃文字
●……
本書通過155個具體實例,全面繫統地介紹了3ds Max2014的基本操作方法和動畫制作技巧。
本書按照軟件功能以及實際應用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。其特點是把3ds Max2014的知識點融入實例中,讀者將從中學到3ds Max2014基本操作、常用三維文字的制作、常用三維模型的制作、設置材質與貼圖、對像動畫的制作、使用編輯
修改器制作動畫、攝影機及燈光動畫、使用約束和控制器制作建築動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與後期制作、常用三維文字標版動畫、電視臺片頭動畫和小橋流水動畫片段制作等。
本書內容豐富,語言通俗,結構清晰。適合於初、中級讀者學習使用,也可以供從事遊戲制作、影視制作和三維設計等從業人員的閱讀;同時還可以作為大中專院校相關專業、相關計算機培訓班的等