●序
●第一章NURBS建模技術
●第一節NURBS建模基礎知識
●第二節創建幾何體和NuRBs曲線
●第三節Edit Curves[編輯NURBS曲線]
●第四節創建NURBS曲面
●第五節Edit NURBS[編輯NURBS曲面]
●第六節綜合實例——蘑菇的制作
●第七節綜合實例——手機制作
●第八節綜合實例——馬燈制作
●第二章Polygon建模技術
●第一節Polygon基礎知識
●第二節Mesh
●第三節Edit Mesh
●第四節人物設計與分析
●第五節布線原理
●第六節綜合實例
●第三章角色設置
●第一節Skeleton[骨骼]
●第二節Skin[蒙皮]
●部分目錄