●第1章3dsMax2016的基本操作
●案例精講0013dsMax2016的安裝2
●案例精講002V–Ray高級渲染器的安裝2
●案例精講003自定義快捷鍵2
●案例精講004自定義快速訪問工具欄3
●案例精講005自定義菜單3
●案例精講006加載UI用戶界面4
●案例精講007自定義UI方案6
●案例精講008保存用戶界面6
●案例精講009自定義菜單圖標7
●案例精講010禁用小盒控件8
●案例精講011創建新的視口布局9
●案例精講012搜索3dsMax命令10
●第2章常用三維文字的制作
●案例精講013制作金屬文字12
●案例精講014制作沙礫金文字15
●案例精講015制作玻璃文字【視頻案例】18
●案例精講016制作浮雕文字19
●案例精講017制作倒角文字22
●案例精講018制作變形文字【視頻案例】24
●部分目錄
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司開發的基於PC繫統的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計等領域。《3ds Max 2016動畫制作案例課堂(第2版)》通過180個具體實例,全面、繫統地介紹了3ds Max 2016的基本操作方法和動畫制作技巧。《3ds Max 2016動畫制作案例課堂(第2版)》共分為17章。所有例子都是精心挑選和制作的,將3ds Max 2016枯燥的知識點融入實例之中,並進行了簡要而深刻的說明。可以說,讀者通過對這些實例的學習,將起到舉一反三的作用,一定能夠由此掌握動畫設計的精髓。《3ds Max 2016動畫制作案例課堂(第2版)》按照軟件功能以及實際應用進行劃分,每一章的等