作 者:劉嫻 著作
定 價:28
出 版 社:人民郵電出版社
出版日期:2011年11月01日
頁 數:145
裝 幀:平裝
ISBN:9787115262950
●第1章 引言
●第2章 動畫片中的基本原理
●2.1 原理創作的順序
●2.1.1 研究分鏡頭畫面臺本
●2.1.2 熟悉角色造型和人物性格
●2.1.3 掌握鏡頭畫面設計稿
●2.1.4 領會意圖,創作構思
●2.1.5 進行動作分析,著手原畫起草
●2.1.6 計算時間,填寫攝影表
●2.1.7 加動>>畫
●2.2 造型掌握
●2.3 掌握造型的方法
●2.3.1 了解造型風格
●2.3.2 掌握全身比例與結構
●2.3.3 熟悉臉部特征
●2.3.4 畫好手、腳的結構
●2.3.5 畫好形體動態線
●第3章 人的基本運動規律
●3.1 走路動作
●3.2 奔跑動作
●部分目錄
劉嫻的這本《動畫運動規律》本著學術性、藝術性、示範性、實用性兼顧的主旨,從學習者的需求出發,根據多年的教學及實際工作經驗編寫。本書共12章,內容涵蓋了動畫片中的基本原理、人的基本運動規律、誇張與變形、曲線運動、跟隨動作、表情口型、預備動作、角色反應、時間與節奏、分層、動物的運動規律及自然規律等內容。 《動畫運動規律》按照動畫專業教學進度編寫,理論嚴謹、詳盡,教學思路清晰明確,結構合理。書中繪制了大量的動作規律示範圖例,使讀者可以形像直觀地了解動畫作品的創作方法和實際動手操作過程。《動畫運動規律》以案例教學形式進行講解,結合高職高專動畫專業學生的實際動手能力培養,力圖能夠對動畫學習者理論和實踐能力的提升有所幫助。 本書內容通俗易學,可以作為高職高專動畫專業基礎課的必修教材,也可供動畫培訓班的學員使用,還可作為動畫愛好者學習動畫的專業參考書。
畫是一門技術性很強的特殊繪畫專業。動畫人付出艱辛細致的勞動,*終將畫面完美地通過銀幕呈現給無數熱愛動畫片的觀眾,給他們帶來愉悅及教育。
原畫人員在一部動畫片的繪制過程中擔負著十分重要的創作任務,不但要具備繪畫表演纔能,更要熟練掌握原畫創作的技法。
原畫的動作設計是按照導演分鏡頭臺本和設計稿的要求,進行關鍵性動態創作的。原畫設計者每接手一個鏡頭的畫面,包括設計稿和攝影表時,必須認真領會導演的創作意圖,了解所畫的角色形像和動作內容並將自己的感情融入到創造中去。
動畫作為一種具有高度假定性的藝術,它的特點主要在於借助幻想、想像和像征,運用誇張、變形的手法,以達成敘事功能和審美意義上的等