《虛擬現實技術及應用》是在長期的本科和研究生教學實踐、科學研究以及參考靠前外大量相關資料、書籍的基礎上編寫的。內容以虛擬現實基本理論和技術為基礎,重點突出虛擬現實理論的應用實踐,注重虛擬現實技術與軍事應用相結合,具有較強的綜合性。
《虛擬現實技術及應用》共分為10章,可分為4個部分。靠前部分為章概述,介紹了虛擬現實技術的基本概念、組成、起源和發展歷史以及軍事應用。第二部分為第2章和第3章,介紹了虛擬現實繫統中的新型人機接口設備,其中第2章介紹了數字化輸入設備,如三維跟蹤設備、三維掃描儀、觸覺與力反饋設備等;第3章重點介紹視覺設備,如立體顯示繫統、數字頭盔和立體眼鏡等。第三部分是第4章至第8章,重點介紹虛擬環境生成方法,其中第4章介紹紋理映射技術,以提高虛擬環境的逼真度;第5章介紹多分辨率模型的生成,以提高虛擬環境渲染的實時性;第6章介紹等