●1江蘇古建築的現狀
1.1古建築的發展歷程
1.2古建築的分類
1.2.1宮殿
1.2.2府邸
1.2.3民居
1.2.4城池
1.2.5陵墓
1.2.6宗教建築
1.2.7文教建築
1.3古建築的生存分析
1.3.1現有保護措施
1.3.2存在的問題
2數字虛擬技術對江蘇古建築保護的優勢
2.1數字虛擬技術對古建築保護的作用
2.1.1關於復原
2.1.2關於體驗
2.1.3關於監管
2.2數字虛擬技術對古建築保護的影響
2.2.1優化探索過程
2.2.2解決開發矛盾
2.2.3重構文化氛圍
2.2.4啟迪現代建築
2.3數字虛擬技術在古建築保護中的基本流程
3三維掃描的關鍵應用方法
3.1工作機制分析
3.1.1繫統構成
3.1.2點雲獲取
3.1.3點雲拼接
3.1.4誤差形成
3.2工作流程設計
3.3工作方法研究
3.3.1配套準備
3.3.2站點布置
3.3.3掃描設置
3.3.4配準處理
3.3.5快速成型
3.3.6格式輸出
4幾何建模的關鍵應用方法
4.1工作機制分析
4.1.1復合對像建模
4.1.2多邊形建模
4.1.3曲面建模
4.1.4面片建模
4.1.5模型的關聯性
4.1.6幾何分割
4.2工作流程設計
4.3工作方法研究
4.3.1布局分析
4.3.2主體的創建
4.3.310ji部的創建
4.3.4模型細化
4.3.5模型優化
4.3.6模型優化前後對比
5仿真渲染的關鍵應用方法
5.1工作機制分析
5.1.1光線跟蹤
5.1.2光子傳播路徑
5.1.3光子映射
5.1.4采樣細分
5.2工作流程設計
5.2.1節之間的邏輯關繫
5.2.2工作流程的確立
5.331作方法研究
5.3.1材質貼圖
5.3.2燈光布置
5.3.3引擎測試
5.3.4材質屬性
5.3.5燈光細化
5.3.6實施渲染
6三維打印的關鍵應用方法
6.1工作機制分析
6.1.1繫統構成
6.1.2打印精度
6.1.3打印吻合度
6.1.4表面處理
6.1.5材料強度
6.2工作流程設計
6.3作方法研究
6.3.1蒙皮的優化
6.3.2構件的優化
6.3.3拆分處理
6.3.4檢測調試
6.3.5舌期加工
6.3.6實驗統計
7虛擬現實的關鍵應用方法
7.1工作機制分析
7.1.1材質繫統
7.1.2匕照繫統
7.1.3藍圖繫統
7.1.4物理踫撞繫統
7.232作流程設計
7.332作方法研究
7.3.1場景核查
7.3.2貼圖烘焙
7.3.3綜合設置
7.3.4藍圖構建
7.3.5物理踫撞的實現
7.3.6場景輸出
8總結與展望
8.1對現有方法的總結
8.1.1數據采集方面
8.1.2造型塑造方面
8.1.3質感表現方面
8.1.4實物成型方面
8.1.5沉浸交互方面
8.2對未來發展的期望
8.2.1網絡化模式
8.2.2實時化模式
8.2.3全息化模式
8.2.4智能化模式
參考文獻