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    【作者】 傑伊·麥克格瑞恩 
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    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111664932
    商品編碼:10022568158240

    品牌:文軒
    出版時間:2020-09-01
    代碼:149

    作者:傑伊·麥克格瑞恩

        
        
    "
    作  者:(美)傑伊·麥克格瑞恩 著 劉紅泉,王佳 譯
    /
    定  價:149
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2020年09月01日
    /
    頁  數:560
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111664932
    /
    目錄
    ●前言
    這本書是給誰看的
    我們知道你在想什麼
    我們知道你的大腦在想什麼我們是這樣做的
    說明
    致謝
    1 讓我們開始吧:語法基礎
    準備好,出發
    Go Playground
    這一切意味著什麼
    如果出了問題怎麼辦
    調用函數
    Println函數
    使用其他包中的函數
    函數返回值
    Go程序模板
    字符串
    符文
    布爾值
    數字
    數學運算與比較
    類型
    聲明變量
    零值
    短變量聲明
    命名規則
    轉換
    在你的計算機上安裝Go
    編譯Go代碼
    Go工具
    使用“go run”快速嘗試代碼
    你的Go工具箱
    2 接下來運行哪些代碼:條件和循環
    調用方法
    評分
    函數或方法的多個返回值
    選項1:使用空白標識符忽略錯誤返回值
    選項2:處理錯誤
    條件
    有條件地記錄致命錯誤
    避免遮蓋名字
    將字符串轉換為數字

    塊和變量的作用域
    我們已經完成了評分程序
    短變量聲明中隻有一個變量必須是新的
    讓我們創建一個遊戲
    包名與導入路徑
    生成隨機數
    從鍵盤獲取整數
    將猜測與目標進行比較
    循環
    初始化和標志(post)語句是可選的
    在我們的猜謎遊戲中使用循環
    中斷我們的猜測循環
    顯示目標
    恭喜你,遊戲結束了
    你的Go工具箱
    3 調用:函數
    一些重復的代碼
    使用Printf和Sprintf格式化輸出
    格式化動詞
    格式化值寬度
    格式化小數寬度
    在油漆計算器中使用Printf
    聲明函數
    聲明函數參數
    在油漆計算器中使用函數
    函數和變量的作用域
    函數返回值
    在油漆計算器中使用返回值
    paintNeeded函數需要錯誤處理
    錯誤值
    聲明多個返回值
    在paintNeeded函數中使用多個返回值
    始終處理錯誤
    函數形參接收實參的副本
    指針
    指針類型
    獲取或更改指針的值
    函數指針
    使用指針修復我們的“double”函數
    你的Go工具箱
    4 代碼集:包
    不同的程序,相同的函數
    使用包在程序之間共享代碼
    Go工作區目錄保存包代碼
    創建一個新包
    將包導入程序
    包使用相同的文件布局
    包命名規範
    包限定符
    將共享代碼移動到包中
    常量
    嵌套的包目錄和導入路徑
    使用“go install”安裝程序可執行文件
    使用GOPATH環境變量更改工作區
    設置GOPATH
    發布包
    使用“go get”下載和安裝包
    使用“go doc”閱讀包文檔
    使用doc注釋記錄包
    在Web瀏覽器中查看文檔
    使用“godoc”提供HTML文檔
    “godoc”服務器包含你的包
    你的Go工具箱
    5 列表:數組
    數組保存值的集合
    數組中的零值
    數組字面量
    “fmt”包中的函數知道如何處理數組
    在循環裡訪素
    使用“len”函數檢查數組長度
    使用“for...range”安全遍歷數組
    在“for...range”循環中使用空白標識符
    得到數組中數字之和
    得到數組中數字的平均值
    讀取文本文件
    將文本文件讀入數組
    更新我們的“average”程序來讀取文本文件
    我們的程序隻能處理三個值
    你的Go工具箱
    6 追加的問題:切片
    切片
    切片字面量
    切片運算符
    底層數組
    修改底層數組,修改切片
    使用“append”函數在切片上添加數據
    切片和零值
    使用切片和“append”讀取額外的文件行
    嘗試我們改進後的程序
    出錯時返回nil值切片
    命令行參數
    從os.Args切片獲取命令行參數
    切片運算符可用於其他切片
    更新程序以使用命令行參數
    可變長參數函數
    使用可變長參數函數
    使用可變長參數函數計算平均值
    向可變長參數函數傳遞一個切片
    切片拯救了我們
    你的Go工具箱
    7 標簽數據:映射
    計票
    從文件中讀取名字
    使用困難的切片方法對名字計數
    映射
    映射字面量
    映射中的零值
    映射變量的零值是nil
    如何區分已經賦值的值和零值
    使用“delete”函數刪除鍵/值對
    使用映射來更新計票程序
    對映射進行for...range循環
    for...range循環以隨機順序處理映射
    使用for...range循環來更新計票程序
    計票程序完成
    你的Go工具箱
    8 構建存儲:struct
    切片和映射保存一種類型的值
    struct是由多種類型的值構建的
    使用點運算符訪問struct字段
    在struct中保存訂閱者的數據
    定義類型和struct
    為雜志訂閱者定義一個類型
    與函數一起使用已定義類型
    使用函數修改struct
    通過指針訪問struct的字段
    使用指針傳遞大型struct
    將struct類型移動到另一個包
    定義類型的名稱首字母必須大寫纔能導出該類型
    struct字段的名稱首字母必須大寫纔能導出該字段
    struct字面量
    創建一個Employee struct類型
    創建一個Address struct類型
    將struct作為字段增加到另一個類型中
    在另一個struct中設置struct
    匿名struct字段
    嵌入struct
    我們定義的類型完成了
    你的Go工具箱
    9 我喜歡的類型:定義類型
    現實生活中的類型錯誤
    具有底層基礎類型的定義類型
    定義類型和運算符
    使用函數進行類型轉換
    使用方法修復函數名衝突
    定義方法
    接收器參數(幾乎)就是另一個參數
    方法(幾乎)就像一個函數
    指針類型的接收器參數
    使用方法將Liters和Milliliters轉換為Gallons
    使用方法將Gallons轉換為Liters和Milliliters
    你的Go工具箱
    10 保密:封裝和嵌入
    創建一個日期struct類型
    人們將Date struct的字段設置為無效值
    setter方法
    setter方法需要指針接收器
    添加其餘的setter方法
    在setter方法中添加校驗
    字段仍可以設置為無效值
    將Date類型移到另外的包中
    將Date字段設為未導出狀態
    通過導出的方法訪問未導出的字段
    getter方法
    封裝
    在Event類型中嵌入Date類型
    未導出的字段不會被提升
    導出的方法像字段一樣被提升
    封裝Event的Title字段
    提升的方法與外部類型的方法共存
    我們的calendar包完成了
    你的Go工具箱
    11 你能做什麼:接口
    具有相同方法的兩種不同類型
    隻能接受一種類型的方法參數
    接口
    定義滿足接口的類型
    具體類型和接口類型
    分配滿足接口的任何類型
    你隻能調用接口中定義的方法
    使用接口修復playList函數
    類型斷言
    類型斷言失敗
    當類型斷言失敗時避免異常
    使用類型斷言測試TapePlayer和TapeRecorder
    “error”接口
    Stringer接口
    空接口
    你的Go工具箱
    12 重新站起來:從失敗中恢復
    從文件中讀取數字,重新訪問
    任何錯誤都將阻止關閉文件
    延遲函數調用
    使用延遲函數調用從錯誤中恢復
    使用延遲函數調用確保文件關閉
    列出目錄中的文件
    列出子目錄中的文件(會更棘手)
    遞歸函數調用
    遞歸地列出目錄內容
    遞歸函數中的錯誤處理
    發起一個panic
    堆棧跟蹤
    延遲調用在崩潰前完成
    通過scanDirectory使用“panic”
    何時產生panic
    “recover”函數
    panic值從recover中返回
    從scanDirectory中的panic恢復
    恢復panic
    你的Go工具箱
    13 分享工作:goroutine和channel
    檢索網頁
    多任務
    使用goroutine的並發性
    使用goroutine
    在responseSize函數中使用goroutine
    我們不能直接控制goroutine何時運行
    go語句不能使用返回值
    使用channel發送和接收值
    同步goroutine與channel
    觀察goroutine同步
    使用channel修復我們的網頁大小程序
    更新我們的channel以攜帶一個struct
    你的Go工具箱
    14 代碼的質量保證:自動化測試
    自動化測試比別人先發現bug
    一個應該有自動化測試的函數
    我們引入了一個bug
    編寫測試
    使用“go test”命令運行測試
    測試實際的返回值
    使用“Errorf”方法獲得更詳細的測試失敗消息
    測試“helper”函數
    讓測試通過
    測試驅動開發
    另一個需要修復的bug
    運行特定的測試集
    表驅動測試
    使用測試修復panic代碼
    你的Go工具箱
    15 響應請求:Web應用程序
    用Go編寫Web應用程序
    瀏覽器、請求、服務器和響應
    一個簡單的Web應用程序
    你的計算機在自言自語
    講解一個簡單的Web應用程序
    資源路徑
    對不同的資源路徑做出不同的響應
    一級函數
    將函數傳遞給其他函數
    函數作為類型
    接下來是什麼
    你的Go工具箱
    16 要遵循的模式:HTML模板
    留言簿應用程序
    處理請求和檢查錯誤的函數
    設置一個項目目錄並嘗試應用程序
    用HTML創建簽名列表
    使我們的應用程序以HTML響應
    “text/template”包
    使用帶有模板的Execute方法的io.Writer接口
    滿足io.Writer的ResponseWriter和os.Stdout
    使用action將數據插入模板
    使用“if”action使模板的某些部分可選
    使用“range”action來重復模板的某部分
    使用action將struct字段插入模板
    從文件中讀入簽名切片
    保存簽名和簽名數的struct
    更新模板以包含簽名
    允許用戶使用HTML表單添加數據
    表單提交請求
    用於表單提交的Path和HTTP方法
    從請求中獲取表單字段的值
    保存表單數據
    HTTP重定向
    我們完整的應用程序代碼
    你的Go工具箱
    A 理解os.OpenFile:打開文件
    理解os.OpenFile
    將標志常量傳遞到os.OpenFile
    二進制表示法
    位運算符
    按位與運算符
    按位或運算符
    對“os”包常量使用按位或運算
    使用按位或運算修復os.OpenFile選項
    Unix樣式的文件權限
    使用os.FileMode類型表示權限
    八進制表示法
    將八進制值轉換為FileMode值
    解釋對os.OpenFile的調用
    B 有六件事我們沒有涉及:剩下的內容
    #1 “if”的初始化語句
    #2 switch語句
    #3 更多基本類型
    #4 更多關於符文的信息
    #5 有緩衝的channel
    #6 進一步閱讀
    內容簡介
    Go是為高性能網絡和多處理而設計的, 但與python和javascript一樣,該語言易於閱讀和使用。通過這本實用的實踐指南,讀者將學習如何使用演示實際語言的清晰示例來編寫Go代碼。最重要的是,讀者將會了解到用人單位希望入門級Go開發人員所知曉的慣例和技術。主要內容包括語法基礎、條件和循環、函數、包、數組、映射、結構、封裝和嵌入、接口、故障恢復、共享、自動化測試、Web應用程序等。
    作者簡介
    (美)傑伊·麥克格瑞恩 著 劉紅泉,王佳 譯
    傑伊·麥克格瑞恩,Head First Ruby和Head First GD的作者,這兩本書都由0’Reilly。他還在Treehouse講授軟件開發。



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