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  • iOS 5基礎教程(圖靈教育)
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
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    【作者】 馬克 
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115290991
    商品編碼:1026327248

    品牌:文軒
    出版時間:2012-09-01
    代碼:99

    作者:馬克

        
        
    "
    作  者:[美]馬克 著 毛姝雯 譯
    /
    定  價:99
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2012年09月01日
    /
    頁  數:583
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115290991
    /
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    目錄
    ●目  錄

    第1章  歡迎來到iOS世界  1
    1.1  關於本書  1
    1.2  必要條件  1
    1.2.1  開發者的選擇  3
    1.2.2  推薦知識  4
    1.3  編寫iOS應用程序有何不同  5
    1.3.1  隻有一個應用程序正在運行  5
    1.3.2  隻有一個窗口  5
    1.3.3  訪問受限  5
    1.3.4  有限的響應時間  6
    1.3.5  有限的屏幕大小  6
    1.3.6  有限的繫統資源  6
    1.3.7  不支持垃圾收集  7
    1.3.8  新功能  7
    1.3.9  與眾不同的方法  7
    1.4  本書內容  7
    1.5  本次更新的內容  9
    1.6  準備開始吧  9

    第2章  創建基本項目  10
    2.1  在Xcode中設置項目  10
    2.1.1  Xcode工作區窗口  14
    2.1.2  深入研究項目  21
    2.2  Interface Builder簡介  23
    2.2.1  nib文件的構成  24
    2.2.2  庫  25
    2.2.3  在視圖中添加標簽  26
    2.2.4  屬性修改  29
    2.3  美化iPhone應用  30
    2.4  小結  34

    第3章  處理基本交互  35
    3.1  MVC範型  35
    3.2  創建項目  36
    3.3  查看視圖控制器  37
    3.3.1  理解輸出口和操作  38
    3.3.2  清理視圖控制器  41
    3.3.3  設計用戶界面  41
    3.3.4  測試項目  51
    3.4  理解應用程序委托  51
    3.5  小結  55

    第4章  更豐富的用戶界面  56
    4.1  滿是控件的屏幕  56
    4.2  活動、靜態和被動控件  58
    4.3  創建應用程序  59
    4.4  實現圖像視圖和文本字段  59
    4.4.1  添加圖像視圖  59
    4.4.2  調整圖像視圖  61
    4.4.3  設置視圖屬性  62
    4.4.4  添加文本字段  65
    4.4.5  創建和連接輸出口  70
    4.5  關閉鍵盤  71
    4.5.1  完成輸入後關閉鍵盤  72
    4.5.2  通過觸摸背景關閉鍵盤  73
    4.5.3  添加滑塊和標簽  75
    4.5.4  連接操作和輸出口  77
    4.5.5  實現操作方法  77
    4.6  實現開關、按鈕和分段控件  78
    4.6.1  添加兩個帶標簽的開關  79
    4.6.2  連接開關輸出口和操作  80
    4.6.3  實現開關的操作方法  80
    4.6.4  添加按鈕  81
    4.6.5  為按鈕創建並關聯輸出口和操作  82
    4.6.6  實現分段控件的操作方法  82
    4.7  實現操作表和警報  82
    4.7.1  遵從操作表委托方法  83
    4.7.2  顯示操作表  83
    4.8  美化按鈕  86
    4.8.1  viewDidLoad方法  87
    4.8.2  控件狀態  87
    4.8.3  可拉伸圖像  88
    4.9  小結  88

    第5章  自動旋轉和自動調整大小  89
    5.1  自動旋轉機制  89
    5.1.1  點、像素和Retina顯示屏  90
    5.1.2  自動轉屏方法  91
    5.2  使用自動調整屬性處理旋轉  91
    5.2.1  配置應用支持的方向  91
    5.2.2  指定旋轉支持  92
    5.2.3  使用自動調整屬性設計界面  93
    5.2.4  大小檢查器的自動調整屬性  94
    5.2.5  設置按鈕的自動調整屬性  96
    5.3  在旋轉時重構視圖  97
    5.3.1  創建和連接輸出口  98
    5.3.2  在旋轉時移動按鈕  99
    5.4  切換視圖  100
    5.4.1  設計兩個視圖  101
    5.4.2  實現交換  102
    5.4.3  修改輸出口集合  104
    5.5  小結  104

    第6章  多視圖應用程序  106
    6.1  多視圖應用程序的常見類型  106
    6.2  多視圖應用程序的體繫結構  109
    6.2.1  根控制器  110
    6.2.2  內容視圖剖析  111
    6.3  構建View Switcher  111
    6.3.1  創建視圖控制器和nib文件  112
    6.3.2  修改應用程序委托  114
    6.3.3  修改BIDSwitchView Controller.h  116
    6.3.4  添加視圖控制器  116
    6.3.5  構建包含工具欄的視圖  117
    6.3.6  編寫根視圖控制器  119
    6.3.7  實現內容視圖  123
    6.3.8  制作轉換動畫  126
    6.4  小結  128

    第7章  標簽欄與選取器  129
    7.1  Pickers應用程序  130
    7.2  委托和數據源  132
    7.3  建立標簽欄框架  132
    7.3.1  創建文件  133
    7.3.2  添加根視圖控制器  134
    7.3.3  創建TabBarController.xib  135
    7.3.4  連接輸出口,然後運行  140
    7.4  實現日期選取器  141
    7.5  實現單組件選取器  144
    7.5.1  聲明輸出口和操作  144
    7.5.2  構建視圖  145
    7.5.3  將控制器實現為數據源和委托  146
    7.6  實現多組件選取器  149
    7.6.1  聲明輸出口和操作  150
    7.6.2  構建視圖  150
    7.6.3  實現控制器  150
    7.7  實現依賴組件  153
    7.8  使用自定義選取器創建簡單遊戲  160
    7.8.1  編寫控制器頭文件  160
    7.8.2  構建視圖  160
    7.8.3  添加圖像資源  161
    7.8.4  實現控制器  161
    7.8.5  最後的細節  166
    7.8.6  鏈接Audio Toolbox框架  170
    7.9  小結  171

    第8章  表視圖簡介  172
    8.1  表視圖基礎  172
    8.1.1  表視圖和表  173
    8.1.2  分組表和無格式表  174
    8.2  實現一個簡單的表  175
    8.2.1  設計視圖  175
    8.2.2  編寫控制器  176
    8.2.3  添加一個圖像  179
    8.2.4  表樣式  181
    8.2.5  設置縮進級別  182
    8.2.6  處理行的選擇  183
    8.2.7  更改字體大小和行高  185
    8.3  定制表  186
    8.3.1  向表添加子視圖  186
    8.3.2  創建UITableViewCell子類  187
    8.3.3  從nib文件加載UITableViewCell  192
    8.4  分組分區和索引分區  197
    8.4.1  構建視圖  197
    8.4.2  導入數據  197
    8.4.3  實現控制器  198
    8.4.4  添加索引  201
    8.5  實現搜索欄  202
    8.5.1  重新考慮設計  203
    8.5.2  深層可變副本  203
    8.5.3  更新控制器頭文件  205
    8.5.4  修改視圖  206
    8.5.5  修改控制器實現  210
    8.6  小結  221

    第9章  導航控制器和表視圖  222
    9.1  導航控制器  222
    9.1.1  棧的性質  222
    9.1.2  控制器棧  223
    9.2  由6個部分組成的分層應用程序:Nav  224
    9.2.1  子控制器  225
    9.2.2  Nav應用程序的骨架  228
    9.2.3  向項目中添加圖形  234
    9.2.4  第一個子控制器:展示按鈕視圖  235
    9.2.5  第二個子控制器:校驗表  242
    9.2.6  第三個子控制器:表行上的控件  246
    9.2.7  第四個子控制器:可移動的行  252
    9.2.8  第五個子控制器:可刪除的行  257
    9.2.9  第六個子控制器:可編輯的詳細窗格  262
    9.2.10  其他內容  280
    9.3  小結  282

    第10章  storyboard  284
    10.1  創建一個簡單的storyboard  285
    10.2  動態  287
    10.2.1  使用storyboard的動態表內容  288
    10.2.2  編輯  289
    10.2.3  實現表視圖數據源  290
    10.2.4  它會加載嗎  292
    10.3    293
    10.3.1  實現  293
    10.3.2  實現表視圖數據源  294
    10.4  大話segue  296
    10.4.1  創建segue導航  296
    10.4.2  設計storyboard  297
    10.4.3  第一個segue  299
    10.4.4  更為實用的任務列表  299
    10.4.5  查看任務詳情  300
    10.4.6  設置更多segue  301
    10.4.7  從列表中傳遞任務  301
    10.4.8  處理任務細節  303
    10.4.9  回傳詳細信息  304
    10.4.10  讓列表獲取詳細信息  305
    10.4.11  小結  306

    第11章  iPad開發注意事項  307
    11.1  分割視圖和浮動窗口  307
    11.1.1  創建SplitView項目  309
    11.1.2  在storyboard中定義結構  310
    11.1.3  代碼定義功能  311
    11.2  顯示總統信息  318
    11.3  創建浮動窗口  324
    11.4  小結  329

    第12章  應用程序設置和用戶默認設置  330
    12.1  設置束  330
    12.2  AppSettings應用程序  331
    12.2.1  創建項目  333
    12.2.2  使用設置束  334
    12.2.3  讀取應用程序中的設置  346
    12.2.4  注冊默認值  350
    12.2.5  更改應用程序中的默認設置  351
    12.2.6  實現逼真效果  354
    12.3  小結  357

    第13章  保存數據  358
    13.1  應用程序的沙盒  358
    13.1.1  獲取Documents目錄  360
    13.1.2  獲取tmp目錄  360
    13.2  文件保存策略  361
    13.2.1  單個文件持久性  361
    13.2.2  多個文件持久性  361
    13.3  屬性列表  361
    13.3.1  屬性列表序列化  362
    13.3.2  持久性應用程序的第一個版本  363
    13.4  對模型對像進行歸檔  368
    13.4.1  符合NSCoding  368
    13.4.2  實現NSCopying  369
    13.4.3  對數據對像進行歸檔和取消歸檔  370
    13.4.4  歸檔應用程序  371
    13.5  使用iOS的嵌入式SQLite3  374
    13.5.1  創建或打開數據庫  375
    13.5.2  綁定變量  376
    13.5.3  SQLite3應用程序  377
    13.6  使用Core Data  383
    13.6.1  實體和托管對像  385
    13.6.2  Core Data應用程序  388
    13.7  小結  398

    第14章  iCloud之旅  399
    14.1  使用UIDocument管理文檔存儲  399
    14.1.1  構建TinyPix  400
    14.1.2  創建BIDTinyPixDocument  401
    14.1.3  主代碼  404
    14.1.4  初始化storyboard  410
    14.1.5  創建BIDTinyPixView  412
    14.1.6  storyboard設計  416
    14.2  添加iCloud支持  419
    14.2.1  創建provisioning profile  420
    14.2.2  啟用iCloud授權  420
    14.2.3  如何查詢  421
    14.2.4  保存在哪裡  423
    14.2.5  在iCloud上存儲優選項  423
    14.3  小結  424

    第15章  Grand Central Dispatch、後臺處理及其應用  426
    15.1  Grand Central Dispatch  426
    15.2  SlowWorker簡介  427
    15.3  線程基礎知識  430
    15.4    430
    15.5   :低級隊列  431
    15.5.1  傻瓜式操作  431
    15.5.2  改進SlowWorker  432
    15.6  後臺處理  438
    15.6.1  應用程序生命周期  439
    15.6.2  狀態更改通知  439
    15.6.3  創建State Lab  441
    15.6.4  執行狀態  442
    15.6.5  利用執行狀態更改  444
    15.6.6  處理不活動狀態  444
    15.6.7  處理後臺狀態  449
    15.7  小結  457

    第16章  使用Quartz和OpenGL繪圖  458
    16.1  圖形世界的兩個視圖  458
    16.2  Quart 2D繪圖方法  459
    16.2.1  Quartz 2D的圖形上下文  459
    16.2.2  坐標繫  460
    16.2.3  指定顏色  461
    16.2.4  在上下文中繪制圖像  463
    16.2.5  繪制形狀:多邊形、直線和曲線  463
    16.2.6  Quartz 2D工具采樣器:模式、梯度、虛線模式  464
    16.3  QuartzFun應用程序  465
    16.3.1  構建QuartzFun應用程序  465
    16.3.2  添加Quartz Drawing代碼  474
    16.3.3  優化QuartzFun應用程序  478
    16.4  GLFun應用程序  481
    16.4.1  構建GLFun應用程序  482
    16.4.2  創建BIDGLFunView  482
    16.4.3  更新BIDViewController  489
    16.4.4  更新nib  490
    16.4.5  完成GLFun  490
    16.5  小結  490

    第17章  輕擊、觸摸和手勢  491
    17.1  多點觸控術語  491
    17.2  響應者鏈  492
    17.2.1  響應事件  492
    17.2.2  轉發事件:保持響應者鏈的活動狀態  493
    17.3  多點觸控體繫結構  494
    17.4  4個手勢通知方法  494
    17.5  檢測觸摸  495
    17.6  檢測輕掃  498
    17.6.1  使用自動手勢識別  502
    17.6.2  實現多個輕掃動作  503
    17.7  檢測多次輕擊  505
    17.8  檢測捏合操作  509
    17.9  創建和使用自定義手勢  512
    17.9.1  CheckPlease應用程序  512
    17.9.2  CheckPlease觸摸方法  514
    17.10  小結  516

    第18章  Core Location定位功能  517
    18.1  位置管理器  517
    18.1.1  設置所需的精度  518
    18.1.2  設置距離篩選器  518
    18.1.3  啟動位置管理器  519
    18.1.4  更明智地使用位置管理器  519
    18.2  位置管理器委托  519
    18.2.1  獲取位置更新  519
    18.2.2  使用CLLocation獲取緯度和經度  519
    18.2.3  錯誤通知  521
    18.3  嘗試使用Core Location  522
    18.3.1  更新位置管理器  525
    18.3.2  確定移動距離  526
    18.4  小結  527

    第19章  陀螺儀和加速計  528
    19.1  加速計物理學  528
    19.2  不要忘記旋轉  529
    19.3  Core Motion和動作管理器  529
    19.3.1  基於事件的動作  530
    19.3.2  主動動作訪問  535
    19.3.3  加速計結果  537
    19.4  檢測搖動  537
    19.4.1  Baked-In搖動  538
    19.4.2  搖動與擊碎  539
    19.5  將加速計用做方向控制器  544
    19.5.1  滾彈珠程序  545
    19.5.2  編寫Ball View  547
    19.5.3  計算小球運動  549
    19.6  小結  552

    第20章  iPhone照相機和照片庫  553
    20.1  使用圖像選取器和UIImagePickerController  553
    20.2  實現圖像選取器控制器委托  555
    20.3  實際測試照相機和庫  556
    20.3.1  設計界面  557
    20.3.2  實現照相機視圖控制器  558
    20.4  小結  562

    第21章  應用程序本地化  563
    21.1  本地化體繫結構  563
    21.2  字符串文件  564
    21.2.1  字符串文件裡面是什麼  565
    21.2.2  本地化的字符串宏  565
    21.3  現實中的iOS:本地化應用程序  566
    21.3.1  創建LocalizeMe  567
    21.3.2  測試LocalizeMe  569
    21.3.3  本地化nib文件  570
    21.3.4  本地化圖像  573
    21.3.5  生成和本地化字符串文件  575
    21.3.6  本地化應用程序顯示名稱  577
    21.4  小結  578

    第22章  未來之路  579
    22.1  蘋果公司的文檔  579
    22.2  郵件列表  579
    22.3  論壇  580
    22.4  網站  580
    22.5  博客  581
    22.6  會議  582
    22.7  作者  582
    22.8  再會  583
    內容簡介
        iOS是如今炙手可熱的移動平臺,蘋果公司為其推出了強大的軟件開發工具包iOS SDK。《iOS 5基礎教程》是一部關於iOS SDK開發的基礎教程,內容翔實、語言生動。幾位作者結合消費類設備上的常見實例,循序漸進地講解了適用於iPhone 4S、iPad 2及iPod touch開發的基本流程。新版介紹強大的iOS 5操作繫統,涵蓋Xcode 4以來的新功能,其中最為引人注目的便是storyboard和iCloud,書中將以全新章節詳細介紹。全書所有項目均使用Xcode 4.2重新創建,讓開發者全面感受Xcode 4帶來的振奮人心的新變化。
        《iOS 5基礎教程》具有較強的通用性,編程領域的各層次讀者都能通過本書快速學習iOS發,提高相關技能。
    作者簡介
    [美]馬克 著 毛姝雯 譯
    Dave Mark
    深受愛戴的Apple技術開發專家,具有多年開發經驗。他撰寫過許多Mac平臺和iOS開發方面的暢銷書,比如《iPad開發基礎教程》。目前專注於iPhone技術圖書的寫作。

    Jack Nutting
    資深Apple技術專家,Objective-C和Cocoa框架的堅定擁護者。除本書外,還與人合著了Learn Cocoa on the Mac。他有時會在www.nuthole.com上發表博客。

    Jeff LaMarche
    資深Apple平臺專家,擁有多年企業級開發經驗。他是MacTech M等



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