●第1章導論
1.1動畫電影的發展
1.2研究現狀
1.3概念界定
1.3.1動畫電影劇作
1.3.2角色塑造
第2章動畫電影劇本創作
2.1動畫劇本的產生與特質
2.1.1動畫技術的發展
2.1.2早期動畫創作模式
2.1.3動畫角色創作的演變
2.1.4動畫劇本形式
2.1.5動畫創作流程
2.1.6動畫劇本的特點
2.2題材
2.3主題
2.4情節
2.4.1故事與情節
2.4.2故事與動畫類型
2.4.3情節模式
2.5結構
第3章動畫角色塑造
3.1動畫角色感知力
3.1.1角色設置
3.1.2角色出場
3.1.3角色質感
3.2動畫角色性格塑造
3.2.1性格探源
3.2.2角色性格模式設定
3.2.3扁形性格與圓形性格
3.2.4內在性格與外在性格
3.2.5角色性格表現
3.3動畫角色造型設計
3.3.1角色定位與影片類型
3.3.2造型語言與性格表現
3.3.3造型設計的符號化表現
3.4動畫角色動作設計
3.4.1“動作”的概念界定
3.4.2角色的動作化與“運動”思維
3.4.3角色的行為動機
3.4.4角色表演與情感植入
3.4.5動作與反動作
第4章動畫電影劇本創作與角色塑造
4.1動畫劇本與創作思維
4.1.1動畫劇本的敘事結構與角色塑造
4.1.2角色塑造與創意發散點
4.1.3劇本創作的可視化
4.2劇本結構與角色塑造
4.2.1結構的內在本質與外在形式
4.2.2動畫電影劇本的節奏
4.3角色塑造與藝術審美
4.3.1電影畫面語言
4.3.2角色塑造的感受性原則
第5章回顧與展望
5.1對動畫電影劇本創作的認識
5.1.1劇本的寫作法則
5.1.2從“點子”到原型故事的產生
5.1.3動畫分鏡頭臺本的作用力
5.2對角色塑造的研究
5.2.1重視感受性的原則
5.2.2重視細節的設計原則
5.3對未來的探索與展望
5.3.1回望過去
5.3.2創造未來
5.4結語
附錄奧斯卡獲獎動畫電影年表(1933-2017年)
參考文獻
後記