作 者:宋一兵,馬震 編 著
定 價:28.8
出 版 社:人民郵電出版社
出版日期:2013年03月01日
頁 數:212
裝 幀:平裝
ISBN:9787115304490
修訂後的教材充分考慮中職學生的知識水平和實際情況,內容由淺入深,循序漸進,在編寫過程中適當增加一些有趣的案例,增加教材的趣味性和可讀性。
●目 錄
項目一 入門:認識Flas 1
任務一 動畫設計基礎 1
(一)動畫的生理學基礎 1
(二)動畫的定義 2
(三)圖像基本知識 4
任務二 認識Flash 6
(一)Flas 的特點 6
(二)Flas 分類 7
(三)Flash
8的操作界面 7
任務三 制作彩球彈跳動畫 11
(一)創建彩球 12
(二)彩球運動效果 13
(三)彩球變形和變色 14
任務四 作品測試與導出發布 15
(一)測試動畫效果 15
(二)導出作品 17
(三)發布作品 19
項目實訓 20
實訓一 圖形變變變 20
實訓二 發布隨心願 21
項目小結 21
思考與練習 22
項目二 線條與色彩:鄉間小屋 23
任務一 設置舞臺屬性 23
任務二 制作小屋圖形 25
任務三 制作文字 27
項目實訓 28
實訓一 小樹苗 29
實訓二 標識字設計 30
項目小結 31
思考與練習 31
項目三 圖形編輯:燭臺燭光 33
任務一 制作燭臺輪廓 33
任務二 為燭臺填充顏色 35
任務三 制作蠟燭 37
任務四 制作燈罩 38
項目實訓 39
實訓一 金屬螺絲 39
實訓二 紅綠燈與廣告牌 41
項目小結 42
思考與練習 43
項目四 &nb件:水晶導航圖標 44
任務一 制作水晶球 44
任務二 繪制前景圖案 47
任務三 添加文字 49
任務四  件 51
任務五 合成效果 51
項目實訓 52
實訓一 磚體字 52
實訓二 立體光影文字 53
項目小結 54
思考與練習 54
項目五 濾鏡:軟件界面 55
任務一 制作立體背景 55
任務二 制作立體牌匾 57
任務三 制作立體文字 59
項目實訓 60
實訓一 制作“白雲遮月”效果 60
實訓二 制作“紅紅火火”發光字 62
項目小結 63
思考與練習 63
項目六 簡單動畫:體育大競技 65
任務一 制作體育人物依次顯示效果 66
任務二 制作體育人物閃爍效果 68
任務三 制作文字彈跳效果 69
(一)輸入文字 70
(二)制作彈跳效果 70
任務四 設置背景效果 73
項目實訓 74
實訓一 制作“活動主題”文字動畫效果 74
實訓二 制作“飛翔”動畫 75
項目小結 77
思考與練習 77
項目七 變形動畫:口腔健康 79
任務一 創建“件 80
任務二 在舞臺上放件 81
任務三 制作文字飄入與飄出效果 81
任務四 設置文字陰影 84
項目實訓 86
實訓一 愛心 86
實訓二 車行廣告 88
項目小結 89
思考與練習 90
項目八 動畫特效:戒指廣告 91
任務一 制作文字掃光效果 92
任務二 制作文字掃虛光效果 94
任務三 制作飄動的光斑 95
任務四 制作彩帶飄飛效果 96
項目實訓 98
實訓一 圖像劃變 98
實訓二 博客開通 100
項目小結 104
思考與練習 104
項目九 腳本動畫:霧裡看花 105
任務一 認識ActionScript 105
(一)了解ActionScript的語法 106
(二)了解表達式和運算符 107
(三)了解常用語句 108
(四)動作面板 109
任務二 腳本的應用 112
(一)改變屬性――功夫小子 112
(二)隨機取值――夢中女孩 115
(三)畫面跳轉――表情變幻 117
(四)事件的響應――滑雪寶寶 119
任務三 制作“霧裡看花”動畫 121
(一)旋轉的萬花筒 122
(二)霧氣籠罩的鮮花 123
(三)可以拖動的視窗 123
項目實訓 125
實訓一 隨機變化的號碼 125
實訓二 滾動的字幕 127
項目小結 128
思考與練習 129
項目十 交互動畫:五彩飛花 130
任務一 認識交互操作 130
(一)偵測鼠標事件 131
(二)交互按鈕 133
任務二 播放控制 135
(一)控制動畫:飛鳥翩翩 135
(二件:隱形的翅膀 139
(三)踫撞檢測:喫不到的草莓 140
(四)腳本繪圖:網絡你我他 143
任務三 制作“五彩飛花”動畫 147
(一)制件 147
(二)制作“件 149
(三)完成作品 150
項目實訓 152
實訓 隨機連線 152
項目小結 153
思考與練習 154
項目十一 組件、行為與演示文稿 155
任務一 使用組件開發交互動畫 155
(一) 利用模板創建交互測驗 157
(二)選項組件:自定義選擇題 159
(三)列表組件:圖片導航 161
(四)文本輸入:為作品加密碼 163
任務二 行為的應用 164
(一)認識Flash的行為 164
(二)在動畫中應用行為 165
任務三 幻燈片演示文稿 167
(一)了解幻燈片演示文稿 167
(二)趣味圖片秀 168
(三)圖像切換 171
項目實訓 173
實訓一 認識水果 173
實訓二 地理知識 175
項目小結 176
思考與練習 176
項目十二 音視頻應用:繪聲繪影的動畫 178
任務一 認識音頻視頻 178
(一)音頻基礎 178
(二)視頻基礎 180
(三)視頻的轉換 183
任務二 音頻的應用 185
(一)為作品配樂 186
(二)聲音的播放控制 188
(三)為按鈕添加音效 189
(四)變換音樂 190
任務三 視頻的應用 191
(一)視頻的導入與播放 191
(二)修改視頻播放器 192
(三)為視頻添加水印 193
項目實訓 194
實訓一 動畫音量控制 194
實訓二 更換視頻文件 195
項目小結 196
思考與練習 197
項目十三 課件:組裝實驗儀器 198
任務一 制作實驗儀器按鈕 198
任務二 定義儀器目標位置 201
任務三 判斷儀器位置是否正確 204
項目實訓 206
實訓一 踫撞檢測 206
實訓二 蹦跳的籃球 208
項目小結 211
思考與練習 211
Flash是目前很受歡迎的二維矢量動畫制作軟件之一,在網頁制作、多媒體、影視等領域都有著廣泛應用。
本書共分13個項目,以項目為引導,循序漸進地講解如何在Flash
8中創建基素、引入素材、建立件,如何制作基本動畫、多層動畫,介紹ActionScript動作腳本的基本概念和語法規則,通過實例說明如何在動畫中應用動作腳本、引入並控制音視頻素材。每個項目都配有練習題和實訓,可以加深讀者對學習內容的理解,輕松掌握Flas 的設計和制作方法。
本書可作為中等職業學校“動畫設計制作”課程的教材,也可供動畫創作人員學習參考。