本書是一本講解使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0來進行制作項目案例表現的技術性圖書,力求從“真實的表現”出發,將作者來陽多年的工作經驗融入其中,深入剖析項目案例的制作流程,內容包含3ds Max建模、燈光、攝影機、材質、VRay渲染及圖像後期處理的一整套項目制作技術。本書面向初學者及具備一定軟件技術的從業人員,同時也是可以讓讀者快速而全面掌握3ds Max 2016和VRay 3.0的一本推薦參考書。全書內容以制作項目的工作流程為主線,通過實際操作,使讀者熟悉軟件的相關命令及使用技巧。
本書很好適合作為高校和培訓機構環境藝術專業的培訓教材,也可以作為3ds Max 2016和VRay 3.0自學人員的參考用書。