作 者:秦景良,農正,韋文山 編著
定 價:35
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2017年01月01日
頁 數:210
裝 幀:平裝
ISBN:9787111554608
●前言
●第1版前言
●教學建議
●第1章多媒體技術基礎知識1
●1.1多媒體技術的概念2
●1.1.1多媒體技術的定義2
●1.1.2多媒體的特性3
●1.1.3多媒體繫統的組成3
●1.2多媒體的基本要素4
●1.2.1文本4
●1.2.2圖片5
●1.2.3聲音7
●1.2.4動畫8
●1.2.5視頻8
●1.3多媒體作品的適用範圍9
●1.4多媒體作品設計的一般流程10
●本章小結11
●本章練習11
●第2章多媒體素材的獲取與編輯12
●2.1文字素材的獲取與編輯12
●部分目錄
本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等常見多媒體素材為線索,通過案例的分析和設計,用圖解的方法介紹各類素材的處理技術及多媒體作品設計方法。主要內容包括多媒體技術基礎知識、多媒體素材的獲取與編輯、圖像處理軟件PhotoshopCC2015、數字視頻編輯軟件PremiereProCC2015、二維動畫軟件FlashProCS6、影視技術與光盤制作軟件VideoStudioProX8等,並通過多媒體作品綜合設計案例來鞏固所學知識。本書可作為高等院校計算機及相關專業本科生多媒體技術課程的教材和相關課程的參考書,也可作為從事多媒體技術研究、開發和應用的人員的參考用書。
前 言目前,多媒體技術與應用已逐漸成為高校師生和普通中小學教師繼續教育的必修課程。這是一門注重實踐的課程,要求在做中學、在做中練,因此必須通過足夠的上機實驗和案例練習來理解和掌握所學的內容,否則不可能熟練地制作出優秀的多媒體作品。
本書第1版在課堂教學中取得了良好的效果,被全國很多兄弟院校采用為教材。隨著工具軟件的不斷升級,其功能不斷增強,本書內容也需要進行更新。在保持第1版風格的基礎上,作者總結了近幾年使用本書在各級教學、培訓中的經驗,對原書內容進行了修訂和增刪,更新了案例,並全面采用新版工具軟件。根據應用和技術發展,本書刪除了第1版中“多媒體設計工具軟件—Authorware”的內容。除了第5章外,本書涉及的軟件均使用了近期新的版本。對於第5章涉及的Flash,考慮到近期新版已不支持A等