●第一章動漫後期合成與編輯概論
●第一節動漫創作的三個階段
●第二節動漫後期合成與編輯的作用
●第三節動漫後期合成與編輯階段的主要工作內容
●思考與練習
●第二章數字非線性編輯基礎
●第一節數字非線性編輯概述
●第二節國內主流非線性編輯繫統介紹
●第三節非線性編輯的基本概念
●思考與練習
●第三章Pi—emiere Pro概述
●第一節Premiere Pro CS6項目的建立與保存
●第二節了解Premiere Pro CS6的主要窗口和面板
●思考與練習
●第四章基本剪接操作
●第一節菜單欄的介紹
●第二節Premiere Pro的基本剪接操作
●思考與練習
●第五章過渡效果與關鍵幀動畫
●第一節認識過渡效果與參數設置
●部分目錄