●前言
二維碼索引
第1章 計算機美術設計綜述
1.1 傳統美術概述
1.1.1 美術的基本概念
1.1.2 美術的主要類型
1.2 數字媒體設計概述
1.2.1 數字媒體的基本概念
1.2.2 數字媒體設計的應用
1.2.3 數字媒體設計的專業特點
第2章 計算機美術設計原理
2.1 素描
2.1.1 素描基礎知識
2.1.2 素描訓練——《圓環》
2.1.3 素描拓展練習
2.2 色彩
2.2.1 色彩基礎知識
2.2.2 色彩訓練——《咖啡杯》
2.2.3 色彩拓展練習
2.3 圖案
2.3.1 圖案基礎知識
2.3.2 圖案訓練——適合紋樣《葡萄》
2.3.3 圖案拓展練習
2.4 平面構成
2.4.1 平面構成基礎知識
2.4.2 平面構成訓練——網店頁面設計《購買須知》
2.4.3 平面構成拓展練習
2.5 色彩構成
2.5.1 色彩構成基礎知識
2.5.2 色彩構成訓練——色彩構成《對比與調和》
2.5.3 色彩構成拓展練習
第3章 計算機美術設計語言
3.1 創意思想
3.1.1 創意思想基礎知識
3.1.2 創意思想訓練——招貼《破壞意味著》
3.1.3 創意思想拓展練習
3.2 內容文字
3.2.1 內容文字基礎知識
3.2.2 內容文字訓練——《父親節廣告設計》
3.2.3 內容文字拓展練習
3.3 圖形圖像
3.3.1 圖形圖像基礎知識
3.3.2 圖形圖像訓練——信紙制作《鼕日的問候》
3.3.3 圖形圖像拓展練習
3.4 版式設計
3.4.1 版式設計基礎知識
3.4.2 版式設計訓練——招聘廣告設計《奔向未來》
3.4.3 版式設計拓展練習
3.5 風格美感
3.5.1 風格美感基礎知識
3.5.2 風格美感訓練——旅遊宣傳廣告《烏鎮》
3.5.3 風格美感拓展練習
第4章 計算機美術設計應用
4.1 標志設計
4.1.1 標志設計基礎知識
4.1.2 標志設計訓練——標志設計《達美物流》
4.1.3 標志設計拓展練習
4.2 招貼設計
4.2.1 招貼設計基礎知識
4.2.2 招貼設計訓練——公益招貼《珍惜水源珍愛生命》
4.2.3 招貼設計拓展練習
4.3 書籍設計
4.3.1 書籍設計基礎知識
4.3.2 書籍設計訓練——封面設計《構成藝術》
4.3.3 書籍設計拓展練習
4.4 包裝設計
4.4.1 包裝設計基礎知識
4.4.2 包裝設計訓練——包裝設計《果醇咖啡》
4.4.3 包裝設計拓展練習
參考文獻
本書主要闡述傳統美術的基本原理、平面設計語言的主要內容、典型計算機美術設計的操作方法,重點解析計算機美術設計在數字媒體平面設計中的應用,便於讀者掌握從事平面設計工作必要的美術基礎、設計語言、軟件技術及崗位標準。本書共4章。第1章為“計算機美術設計綜述”,主要對計算機美術設計進行總體介紹;第2章為“計算機美術設計原理”,主要介紹計算機設計崗位所需掌握的傳統美術基礎知識;第3章為“計算機美術設計語言”,主要對計算機平面設計作品的設計語言進行分析和說明;第4章為“計算機美術設計應用”,主要內容為平面設計的主要崗位項目的強化訓練。書中的14個訓練和28個拓展練習,將美術基礎、設計語言與軟件操作、崗位實訓進行整合,突出內容的全面性、作品的藝術性、技術的實用性、項目的崗位性,以此引領讀者學習計算機美術設計基礎,提升操作技能,積累崗位經驗。本書可作為各類職業院校平面設計、動漫制作技術、數字媒體應用技術及等