本書共分5章:靠前章詳細介紹了遊戲的類型,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,講解了遊戲場景的概念和制作流程等;第2章以制作方法較簡單的遊戲道具為例,全面繫統地講解了制作遊戲場景中道具的基礎知識和制作過程;第3章詳細講解了2D網頁遊戲中遊戲室外場景的制作方法;第4章從一個具體的3D遊戲室內場景項目入手,詳細講解了網絡遊戲中遊戲室內場景的制作方法;第5章從一個具體的3D網絡遊戲中的洞穴項目入手,詳細講解了網絡遊戲中洞穴的制作方法。為了輔助初學遊戲場景制作的讀者,本書的配套光盤中含有相關實例的高清晰度視頻文件,以及所有實例的素材和源文件,供讀者練習時參考。
本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。