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3ds max+Photoshop 遊戲場景設計(第4版)
該商品所屬分類:圖書 -> 大中專公共
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內容介紹



出版社:機械工業出版社
ISBN:9787111456551
商品編碼:1128698104

品牌:文軒
出版時間:2014-03-01
代碼:55

作者:無

    
    
"
作  者:張凡 等
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定  價:55
/
出 版 社:機械工業出版社
/
出版日期:2014年03月01日
/
頁  數:175
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787111456551
/
目錄
●出版說明
●前言
●第1章認識遊戲場景
●1.1遊戲的類型
●1.2行業分析及就業前景
●1.3遊戲引擎簡述
●1.3.1Doom/Q1aakc.引擎
●1.3.2unreal引擎
●1.3.3Source引擎
●1.4遊戲場景的概念及任務
●1.4.1交代時空關繫
●1.4.2營造情緒氛圍
●1.4.3場景刻畫角色
●1.5遊戲制作流程
●1.6課後練習
●第2章遊戲中的道具制作——雙手劍
●2.1制作劍模型
●2.1.1將原畫作為參考
●2.1.2制作劍身模型
●2.1.3制作護手模型
●部分目錄
內容簡介
本書共分5章:靠前章詳細介紹了遊戲的類型,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,講解了遊戲場景的概念和制作流程等;第2章以制作方法較簡單的遊戲道具為例,全面繫統地講解了制作遊戲場景中道具的基礎知識和制作過程;第3章詳細講解了2D網頁遊戲中遊戲室外場景的制作方法;第4章從一個具體的3D遊戲室內場景項目入手,詳細講解了網絡遊戲中遊戲室內場景的制作方法;第5章從一個具體的3D網絡遊戲中的洞穴項目入手,詳細講解了網絡遊戲中洞穴的制作方法。為了輔助初學遊戲場景制作的讀者,本書的配套光盤中含有相關實例的高清晰度視頻文件,以及所有實例的素材和源文件,供讀者練習時參考。
本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。



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