●前言
二維碼索引
理論知識篇
項目1 走進數字化設計與3D打印
任務1 認識數字化設計與制作
活動l 了解數字化設計與制作的內容
活動2 了解數字化設計與制作的流程
任務2 認識逆向設計
活動1 了解逆向設計
活動2 了解三維掃描
活動3 了解逆向設計軟件
任務3 認識3D打印
活動1 了解3D打印的分類
活動2 了解3D打印的特點
活動3 了解3D打印的應用
項目測評
正向設計與3D打印篇
項目2 骰子的數字化設計與3D打印
任務1 骰子的數字化設計
活動骰子的建模
任務2 骰子的3D打印
活動1 骰子模型的轉換
活動2 骰子模型的3D打印
項目測評
項目3 中國像棋的數字化設計與3D打印
任務1 中國像棋的數字化設計
活動1 中國像棋棋子的數字化設計
活動2 中國像棋棋盤的數字化設計
活動3 棋子棋盤的裝配
任務2 中國像棋的參數化設計
活動1 中國像棋棋子的參數化設計
活動2 中國像棋棋盤的參數化設計
任務3 中國像棋的3D打印
活動1 單個棋子模型的轉換
活動2 裝配像棋模型的轉換
活動3 單個棋子的3D打印
活動4 裝配像棋的3D打印
項目測評
逆向設計與3D打印篇
項目4 國際像棋的數字化設計與3D打印
任務1 棋子的三維數據采集
活動1 掃描儀的安裝
活動2 掃描儀的標定
活動3 棋子的三維掃描
任務2 棋子國王的逆向建模
活動1 點雲的處理
活動2 多邊形的處理
活動3 領域的處理
活動4 對齊坐標繫
活動5 模型重構
任務3 棋子馬的逆向建模
活動1 點雲的處理
活動2 多邊形的處理
活動3 領域的處理
活動4 對齊坐標繫
活動5 模型重構
任務4 棋子的3D打印
活動1 棋子的格式轉換
活動2 棋子國王和馬的3D打印
項目測評
綜合訓練篇
項目5 電吹風手柄的數字化設計與3D打印
任務1 手柄2的逆向設計
活動1 手柄2的數據采集
活動2 手柄2的數據處理
活動3 手柄2的逆向建模
任務2 手柄1的正向設計
活動1 手柄1的正向建模
活動2 手柄1和手柄2的裝配
任務3 手柄的3D打印
活動1 手柄的格式轉換
活動2 手柄1和手柄2的3D打印
項目測評
參考文獻
本書主要內容分為四篇,即理論知識篇、正向設計與3D打印篇、逆向設計與3D打印篇、綜合訓練篇。項目1為理論知識篇,分為3個任務,主要介紹數字化設計與制作、逆向設計、3D打印相關的理論知識。項目2及項目3為正向設計與3D打印篇,以骰子、中國像棋作為項目載體,介紹正向設計與3D打印的一般流程,包括在UG軟件中進行三維建模、參數化建模、3D打印等內容。項目4為逆向設計與3D打印篇,以國際像棋作為項目載體,介紹逆向設計與3D打印的一般流程,包括三維掃描、逆向設計、3D打印等內容。項目5為綜合訓練篇,以電吹風手柄作為項目載體,綜合應用逆向設計、正向設計、3D打印等內容,解決實際應用中的問題。本書在內容安排上將正向設計、逆向設計、3D打印、創新創意等融會貫通,*終轉化為工作中各種所需技能。 本書可作為高等職業院校機械大類的教學用書,也可作為相關從業人員的業務參考用書及“1+x”增材制造模等