作 者:吳博 編
定 價:69
出 版 社:華中科技大學出版社
出版日期:2022年06月01日
頁 數:192
裝 幀:平裝
ISBN:9787568082983
在現有版本基礎上,進行了修改、完善和提高,內容更加符合教學要求。總結了前版的經驗、修訂了問題,提高了質量。全面推進"數字化、立體化"教材的建設。屆時課件、教案、試卷、二維碼鏈接、在線課程建設、相關課程的慕課、微課等內容也將同步推進,與課程建設配套,做到與時俱進,打造有影響的品牌精品繫列教材,促進學校學科發展,促進新時期人纔培養。
●0 實例 1
第一章 CG繪畫概論 3
第一節 CG繪畫的發展與應用 4
第二節 CG繪畫5大基礎技法 23
第二章 CG繪畫基礎 31
第一節 素描基礎 32
第二節 色彩搭配 34
第三節 如何構圖 45
第四節 人體結構 62
第五節 空間透視 67
第六節 軟件基礎——幾何體基本造型 75
第七節 軟件基礎——工業造型強化練習 92
第三章 線稿上色制作法 105
第一節 圖層路徑制作畫法 106
第二節 路徑畫筆組合畫法 124
第三節 SAI勾線水彩畫法 141
第四節 SAI填色疊加畫法 152
第五節 SAI筆刷流快速染色法 161
第四章 直接繪畫成像法 171
第一節 素描疊色法 172
第二節 直接畫法——角色的快速表現 178
第三節 筆刷流——數字風景繪畫實例 182
本書包括以下內容:CG繪畫概述(CG繪畫的發展與應用、CG繪畫5大基礎技法),CG繪畫基礎(素描基礎、色彩搭配、如何構圖、人體結構、空間透視、軟件基礎——幾何體基本造型、軟件基礎——工業造型強化練習),線稿上色制作法(PS圖層路徑制作法、 PS路徑畫筆組合畫法、SAI勾線水彩畫法、SAI填色疊加畫法、SAI筆刷流快速染色法),繪畫成像法(素描疊色法、直接畫法——角色的快速表現、筆刷流——數字風景繪畫實例)等。 CG繪畫,也稱數字插畫,基本上動畫專業、插畫專業、數字媒體專業都會學習這門課程,隻是叫法不同而已。初期寫這本教材的時候,自信滿滿,可是越寫到後來越是感覺到自己的不足。仔細數來,已經有個兩三年沒有接商業插畫和遊戲美術的業務了,逐漸的技巧生疏了。越到書快完成的時候,越覺得這門技術和商業的供求關繫是那樣的緊密,商業上需要哪種畫法哪種效果你就非得按照客戶的要求來,直到那一天你真正被認可等
吳博 編
吳博,男,副教授,中南財經政法大學專任教師,主要教授CG繪畫技法、UI設計技法、商業插畫、遊戲原畫技法等課程。擔任中南財經政法大學視覺傳達教研室主任,主要教授視覺傳達相關專業課程,教學效果及同行評價良好,參編及主編相關專業教材數部,具有一定的教材編寫及教學經驗。